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DirectSound的应用

DirectSound就能够完美的解决混音问题,并且它直接针对硬件编程,最大程度上减小了游戏进程逻辑对于声音播放效果的影响。     在这篇文章里,先谈谈DirectSound的使用。    ...3.假设此时发现有些 Directsound的类名无法识别,那么请检查工具菜单项的设置选项中文件夹的设置,看是否在lib与include中都将DirectX SDK相关内容都放在第一位,由于在编译连接中第一位的库...初始化工作第二步,DirectSound对象的建立     (1)建立DirectSound对象     (2)设定共享层级     (3)设定主缓冲区的格式     首先要建立一个代表声卡的DirectSound.../*——————————————————————————–*/ //    以下是我写的一个使用DirectSound的样例: ////////////////////////////下面为头文件部分...= DS_OK)   MessageBox(hwnd, “建立 DirectSound 对象失败!”

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