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1
回答
你的
DirectX
SDK文件夹通常放在哪里?
、
、
我对使用
DirectX
-11进行图形编程是个新手,许多教程都参考了
DirectX
开发
工具
包及其包含的示例。但是我在桌面上找不到我的
DirectX
开发
工具
包文件夹,即使我可以在Visual Studio上运行
DirectX
程序。那么
DirectX
软件开发
工具
包通常存储在我的PC上的什么地方呢?我使用的是Windows8,所以
DirectX
已经包含在我没有安装它的情况下了。 提前谢谢你。
浏览 0
提问于2016-04-15
得票数 3
回答已采纳
1
回答
SDL_RenderClear是做什么的?
、
、
我正在使用C中的SDL库来学习一些游戏开发,但是对于SDL_RenderClear做什么以及我们什么时候使用它,我感到非常困惑。我确实检查了SDL文档,但是我仍然无法理解我们将在哪里使用它,以及它的用途。
浏览 0
提问于2019-12-09
得票数 1
1
回答
Coda
工具
栏不以全屏显示文件
、
我有一个奇怪的问题与Coda的
工具
栏,当我在全屏(OS X Mavericks),文件将不会显示。我使用的是OS版本10.9和Coda 2.0.8。全屏:
浏览 2
提问于2013-11-04
得票数 0
1
回答
DirectX
11 C2661 & C2664错误构造SpriteBatch / SpriteFont
、
我一直有以下两个错误:错误C2661 '
DirectX
::SpriteFont::SpriteFont*' to '
Dire
浏览 0
提问于2020-07-08
得票数 0
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1
回答
是否可以使用最新的
DirectX
开发
工具
包开发
DirectX
9应用程序?
、
我知道大多数人都有
DirectX
9卡,但开发DX9应用程序真的需要安装
DirectX
9SDK吗?还是可以使用最新的DX来实现?
浏览 1
提问于2009-06-26
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如何在Windows7上关闭Direct3D加速?
、
、
我打开了
DirectX
诊断
工具
,但
DirectX
功能无法更改:此外,我还尝试更改故障排除设置。但是,它也不能更改:如何禁用
directX
功能?注意:我的
directX
版本是11。
浏览 3
提问于2013-01-24
得票数 0
2
回答
Qt
Directx
渲染
、
、
我是用
DirectX
的Qt小
工具
渲染的。我禁用了qt画图引擎但有时我想启用qt绘图并禁用
directX
渲染。我正在禁用
DirectX
渲染,但是如何启用Qt paintEngine?
浏览 1
提问于2015-12-11
得票数 1
1
回答
微信端播放视频怎么可以
窗口化
播放呢?
、
这边需要点开是
窗口化
播放。可以解决吗?我观察现在是只有微信域名底下的订阅号发的资料人家可以
窗口化
播放,还有腾讯视频自己的网页可以
窗口化
播放。
浏览 406
提问于2016-04-26
2
回答
我可以在没有
DirectX
11卡的情况下使用
DirectX
11SDK吗?
、
如果我使用DX11开发
工具
包编写
DirectX
11应用程序,而我没有
DirectX
卡,我能运行该应用程序吗?谢谢!
浏览 0
提问于2012-12-06
得票数 1
2
回答
OpenGL 3.2编程指南?
、
具体地说,它们都是关于与
DirectX
9匹配的OpenGL 2。我在哪里可以得到OpenGL的编程指南,它不是过时的?我在哪里可以拿到样品?诸若此类。
浏览 1
提问于2009-10-06
得票数 6
回答已采纳
1
回答
通过脚本统一获得
DirectX
版本
、
、
我想知道通过脚本女巫版本的
directX
我的项目他。(代表统一
工具
) 我想这样使用它:if(
DirectX
== "DX12") { ... }
浏览 7
提问于2022-10-03
得票数 0
回答已采纳
1
回答
为什么在我的D3D11应用程序中创建呈现目标视图时PIX会崩溃?
、
、
我正在尝试使用PIX调试我的Direct3D11应用程序。PIX崩溃并提供以下堆栈跟踪:Frame 000001 ........POST: <S_OK><this=0x054338e0> IDXGISwapChain::GetBuffer(0, IID_ID3D11Texture2D, 0x00B3E0F0) Frame 000001 ......
浏览 0
提问于2016-03-08
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Windows10和Visual Studio 2013上的
DirectX
程序集参考
、
、
、
该应用程序具有对
DirectX
的程序集引用。以前,你可以直接下载
DirectX
软件开发
工具
包,那是500MB。现在,你需要下载整个Windows SDK,大小高达4 GB --因为他们已经将
DirectX
和Windows SDK捆绑在一起了。我迷路了--无线网络很差,而且花了很长时间。Windows10的
DirectX
软件开发
工具
包是否单独提供?
浏览 6
提问于2020-04-13
得票数 0
2
回答
C# Microsoft.
DirectX
.AudioVideoPlayback.Video reference?
、
、
、
、
我必须添加什么引用才能使用"Microsoft.
DirectX
.AudioVideoPlayback.Video"?暂时无法识别。
浏览 3
提问于2010-03-15
得票数 0
1
回答
如何杀死OS X中的所有窗口进程
、
、
我想知道是否有一种方法可以杀死所有
窗口化
的进程,如从bash的Mac (Lion 10.7.3)的活动监视器中选择“
窗口化
进程”所显示的那样。
浏览 0
提问于2012-04-07
得票数 1
1
回答
在现代
DirectX
中制作和加载立方体地图(11,post Windows8.1)
、
、
然而,我找不到一个
工具
,它似乎是用来将纹理编译成DDS: dxtex.exe。从理论上讲,它附带了Windows,自从Windows8.1(
DirectX
)之后,它就已经失效了。有传言说是AMD
工具
,但我读到它已经有一段时间没有支持了,就像Nvidia
工具
一样。
浏览 5
提问于2015-12-31
得票数 0
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1
回答
默认情况下,VS2013 "v120_xp“作为平台
工具
集
、
、
为了在Windows下部署使用C++编译器构建的VS2013应用程序,必须设置"v120_xp“平台
工具
集:这使得从XP部署到8.1成为可能。接下来是一个问题:为什么这个平台
工具
集不是唯一的默认
工具
集?"v120“平台
工具
集适合从Windows开始。有什么性能缺陷吗?我已经测试了一个在Windows 8下为这两个平台
工具
集构建的应用程序,但是我没有看到性能上的差异(显然..)。
浏览 4
提问于2014-06-16
得票数 4
4
回答
名称空间“microsoft”中不存在类型或命名空间名称“
directx
”。
、
、
、
我一直试图在Visual项目中包括
DirectX
(Visual 2010)。我安装了
DirectX
SDK并将组件包括为:using Microsoft.DirextX.Direct3D;如有任何建议,将不胜感激。
浏览 3
提问于2012-10-31
得票数 5
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2
回答
如何重新分发托管
DirectX
?
我已经开发了一个使用Microsoft.
DirectX
.Direct3D命名空间的应用程序。该应用程序可以在安装了托管
DirectX
软件开发
工具
包的计算机上运行,但不能在只安装普通
DirectX
的计算机上运行。具体地说,它抱怨“无法加载文件或程序集'Microsoft.
DirectX
.Direct3D ...‘”。 重新分发必要的程序集的最佳方式是什么?
浏览 0
提问于2009-03-19
得票数 1
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2
回答
Windows 7和Windows 8中的
DirectX
、
我正在用Windows7环境下的
DirectX
11开发一个应用程序,它使用
DirectX
SDK (2010年6月)。Windows 8和8.1附带Windows (其中包括
DirectX
SDK)。Windows8和8.1对
DirectX
11或
DirectX
10的向后兼容性
DirectX
=
DirectX
浏览 1
提问于2014-07-10
得票数 0
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