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基于 Python 后端的聊天软件机器人开发

-> 勾选 Message Content IntentOAuth2 -> OAuth2 URL Generator -> bot -> Administrator部署后台使用 python SDK,discord.py...- Quickstart安装pip install -U discord.py示例脚本如下import discordintents = discord.Intents.default()intents.message_content...机器人后台最好部署在海外服务器,不然可能请求不通 Discord 的服务器飞书机器人申请流程飞书开放平台后台创建一个应用根据文档申请权限添加应用能力 -> 机器人权限管理 -> API 权限 -> 获取与发送单聊...self, enc): enc = base64.b64decode(enc) return self.decrypt(enc).decode('utf8') 发送消息获取...open.feishu.cn/open-apis/im/v1/messages, Lark 为 https://open.larksuite.com/open-apis/im/v1/messages ,获取

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【Redis】Redis4.0、5.0、6.0版本特性整理

在使用星形复制,如一主两从。A—>B , A—>C ,主节点为A。当A出现问题,B提升为主节点,C 重新指向主节点B。使用同步机制PSYNC2,C节点只做增量同步即可。..., 也能够在出现问题, 快速地载入数据。...,复杂度为O(logN) List获取元素的复杂度为O(N) 支持offset,每个消息元素有唯一id。...可用于执行某些特定于代理的操作的附加PROXY命令 Disque module ​ 这个本来是作者几年前开发的一个基于 Redis 的消息队列工具,但多年来作者发现 Redis 在持续开发,他也要持续把新的功能合并到这个...,从服务器现在可以在第一次同步直接从套接字加载RDB到内存; SRANDMEMBER命令和类似的命令优化,使其结果具有更好的分布; 重写了Systemd支持; 官方redis-benchmark工具支持

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Java从入门到精通十(java异常)

参数: message - 详细消息(保存此消息,以便以后通过 Throwable.getMessage() 方法获取它)。...子类可以重写此方法,以便生成特定于语言环境的消息。对于不重写此方法的子类,默认实现返回与 getMessage() 相同的结果。...虽然通常不需要重写此方法,但子类可以重写它,以返回一个通过某些其他方式设置的 cause。...试图在已经关闭的连接上获取警告将导致抛出异常。类似地,试图在已经关闭的语句上或已经关闭的结果集上获取警告也将导致抛出异常。注意,关闭语句还会关闭它可能生成的结果集。...这个是属于编译异常的。 当然并不是说,只能进行捕获编译异常,运行时异常照样可以进行提前的预知捕获。 空指针异常就是一个运行时异常,但是编译的时候是不会检查的。一般这个原因就是对象的引用出现问题

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分布式如何实现session共享

作者:sxiaobei 原文:https://blog.csdn.net/sxiaobei/article/details/57086489?...2.利用成熟的技术做session复制,比如12306使用的gemfire,比如常见的内存数据库如redis或memorycache,这类方案虽然比较普适,但是严重依赖于第三方,这样当第三方服务器出现问题的时候...我们在实践中,首选gemfire或者redis作为session共享的载体,一旦session不稳定出现问题的时候,可以紧急切换cookie维护session作为备用,不影响应用提供服务,下面我简单介绍方案中...中,一个session的key就是sessionID,setAtrribute重写之后就是更新redis中的数据,getAttribute重写之后就是获取redis中的数据,等等需要将HttpSession...request的方法,但是最重要的是重写了request.getSession(),写到这里大家应该都明白为什么重写这个方法了吧,当然是为了获取MySession,于是这样就在filter中,偷偷的将原生的

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为什么不能在init和dealloc函数中使用accessor方法

如果在父类的init(或其他初始化构造方法)中使用了value的setter,子类也重写了value的setter,那么就会出现问题。...造成这个问题的原因有两个:一就是在父类的init使用了setter;二是子类重写了setter,导致在父类init就会调用子类重写的setter,万一重写的setter中进行了一些子类特有的操作就可能会出现问题...为什么不能在dealloc中调用accessor 还是基于子类重写了父类的value属性这一前提,在子类对象销毁,首先调用子类的dealloc,最后调用父类的dealloc(这与init初始化方法是相反的...另外,在《Effective Objective-C 2.0 编写高质量iOS与OS X代码的52个有效方法》的第31条——在dealloc方法中只释放引用并解除监听一节文中,作者也提到了下面一段话:...不过,在公司项目中,还是建议大家不要铤而走险,即使现在代码没有问题,难保将来维护或扩展时会出现问题

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WebSocket降级策略(一)

我们也不可能每次一出现问题就要求用户重启浏览器。因此需要设计一个websocket降级方案。...降级思路前端处理:当前端websocket断开或者超过一定时间没有收到消息,将会自动切换为轮询,主动查询服务器最近是否有发送给前端的websocket消息。...当websocket重连成功并收到消息后,取消轮询。后端处理:当后端发送websocket请求,对发送的消息进行缓存,当前端进行查询,返回发送给该前端的消息。...同时将超过一定时长的消息(过期消息),或者前端已查询过的消息(确保已经收到了),从缓存中剔除,避免oom。实现过程这个方案前端的实现比较简单,不再赘述。下面着重写一下后端的实现。...之前可能大家会疑惑为啥通过key获取的缓存要清除掉,获取所有的缓存就不用清理掉。因为获取所有缓存的接口是准备留给服务器之间同步用的。我们不会允许用户去获取其他用户收到的消息

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设计模式:面向对象的基础知识

从另一个方面来说,类的共有属性和方法暴露的越多,对于调用者来说就会越复杂,越容易出现问题,合理地进行封装,可以提高可读性、可维护性,减少出错。...这时,你是不是可以想想,平时写代码,属性、方法、类是不是都不假思索地写上了 public 了呢?...例如 C# 中的 File 类的 Open 方法就有三个重载,如下图: 方法的重写,在实际应用中非常常见,比如零代码平台中的消息组件会有多种发送消息的方式,下面用一个示例代码演示下: public interface...如果这时消息组件需要扩展发送短信的消息种类,只需要编写短信类型的消息类实现 IMessage 接口的 Send 方法即可。...我们虽然都在使用着面向对象的语言,但很多的时候思维还是面向过程的,具体体现在: 实体类的属性直接定义为 public ,set 和 get 都安排上,外部可以任意获取和赋值,很多时候使用代码生成工具直接生成实体类

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带你学习hyperf-6.1 问题汇总

异步队列消息丢失 文档:https://hyperf.wiki/2.1/#/zh-cn/quick-start/questions?...vendor/nikic/php-parser/lib/PhpParser/ParserAbstract.php:315 可以执行脚本 composer analyse,对项目进行静态检测,便可以找到出现问题的代码段...Aop还有哪些场景或者说如何优雅的重写composer依赖包源码 比如你想要的内容与composer依赖包提供的内容不同,可以切入对应类优雅的进行重写方法 新建重写类,然后在config/autoload...就 RequestInterface 来举例,对应的 HyperfHttpServerRequest 对象内部在获取 PSR-7 请求对象 ,都是从 协程上下文(Context) 获取的,所以实际使用的类仅仅是一个代理类...路径问题 相对路径 DIR ,会碰到的问题。请尽量使用 BASE_PATH 常量。 18. 使用随机数 使用随机数需要重新播种。也可使用random_int获取真实随机数不需要重新播种 19.

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springboot(4)--日志

Logback是由log4j创始人设计的另一个开源日志组件,Logback的内核重写了,在一些关键执行路径上性能提升10倍以上。...--格式化输出:%d表示日期,%thread表示线程名,%-5level:级别从左显示5个字符宽度%msg:日志消息,%n是换行符--> %d{yyyy-MM-dd...--格式化输出:%d表示日期,%thread表示线程名,%-5level:级别从左显示5个字符宽度%msg:日志消息,%n是换行符--> %d{yyyy-MM-dd...总结 日志对于应用非常重要,在开发环境我们可以通过控制台的打印来观察程序的运行状况,以及来调试排错,但是部署到服务器上就没有控制台的说法了,应用所有的运行状态以及出现问题的排查方式,都是基于业务日志和错误日志来展开的...目前有很多日志框架,市面上比较流行的就是log4j和logback,两者出自同一个作者,至于谁的性能好,肯定是作者说了算,所以推荐使用logback来实现日志管理。

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这次彻底搞懂 Redis,超详细总结!

"wugongzi" 订阅者 1 收到消息: 订阅者 2 收到消息: 第二步:发布者 2 往频道中发布消息 "hello-redis" 订阅者 1 收到消息: 订阅者 2 收到消息: Redis...) auto-aof-rewrite-min-size 64mb # 触发自动重写的最低文件体积(小于64mb不自动重写) # 加载aof如果有错如何处理 # 如果该配置启用,在加载发现aof尾部不正确是...对于集群 Redis,Redis 的作者 antirez 提出了另一种解决方案,Redlock 算法 Redlock 算法大致流程如下: 1、获取当前Unix时间,以毫秒为单位。...3、客户端使用当前时间减去开始获取锁时间(步骤1记录的时间)就得到获取锁使用的时间。当且仅当从大多数(这里是3个节点)的Redis节点都取到锁,并且使用的时间小于锁失效时间,锁才算获取成功。...一旦 Redis 集群出现问题了,哨兵会立即做出相应动作,应对异常情况。

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Android开发的多点触控是如何实现的?

因为在正常的情况下操作正常的控件,使用多指操作,基本上都会出现问题。当需要对多指操作进行兼容,就需要这方面的知识了。...除了消息外,我们也经常用下面这几个函数来获取手指的位置等信息,这些函数都没有参数,也都只有在单点触控才能使用。 对于这几个函数的使用方法,这里就不再赘述了。...2 多点触控 首先,多点触控的消息类型只能通过getActionMasked来获取。因此,判断当前代码处理的是单点触控还是多点触控,单从获取消息类型的函数就可以看出。...说明:单点触控是通过getAction来获取当前事件类型的,而多点触控是通过getActionMasked来获取的。 多点触控涉及的消息类型与单点触控的不一样,它的消息类型如下。...在多点触控,我们可以通过代码来获取当前移动的是哪根手指。 多点触控 1 识别按下的手指 上面讲解了在什么情况下会触发什么消息,但我们怎么来识别当前按下的是哪根手指呢?

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生产环境一次诡异的NPE问题,反转了4次

我回头再仔细看了那个自定义的RocketMQTemplate类,发现里面重写的方法:asyncSend,它包含了5个参数。而他们在给我们推消息,调用的asyncSend却只传了3个参数。...这样看来,如果在子类中重写了5个的asyncSend方法,相当于重写了所有的asyncSend方法。 再次证明他们没错。...接下来,手动的在rocketmq后台发了条消息。由于当时在rocketmq后台看不到header信息,所以发消息没有管header,直接往指定的topic中发消息了。...千万注意,大家在手动发mq消息,一定要注意header中是否也需要设置相关参数,尤其是rocketmq,不然就可能会出问题。...有个好习惯,就是把跟核心业务逻辑无关的代码,放在事务之外,防止出现问题,影响主流程。 说实话,有时候遇到线上问题,对于我们来说未必是一件坏事。

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面试官问分布式技术面试题,一脸懵逼怎么办?

提醒(Notification) - 当被监控的某个 Redis 服务器出现问题, Sentinel 可以通过 API 向管理员或者其他应用程序发送通知。...获取锁的时候还设置一个获取的超时时间,若超过这个时间则放弃获取锁。 释放锁的时候,通过 UUID 判断是不是该锁,若是该锁,则执行 delete 进行锁释放。...当子进程完成重写工作,它给父进程发送一个信号,父进程在接收到信号之后,将内存缓存中的所有数据追加到新 AOF 文件的末尾。 搞定!...Redis 可以在 AOF 文件体积变得过大,自动地在后台对 AOF 进行重写重写后的新 AOF 文件包含了恢复当前数据集所需的最小命令集合。整个重写操作是绝对安全的。...解决方案: (1)保证生产者 - MQServer - 消费者是一对一对一的关系 缺陷: 并行度就会成为消息系统的瓶颈(吞吐量不够) 更多的异常处理,比如:只要消费端出现问题,就会导致整个处理流程阻塞

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面试官问到分布式技术

提醒(Notification) - 当被监控的某个 Redis 服务器出现问题, Sentinel 可以通过 API 向管理员或者其他应用程序发送通知。...获取锁的时候还设置一个获取的超时时间,若超过这个时间则放弃获取锁。 释放锁的时候,通过 UUID 判断是不是该锁,若是该锁,则执行 delete 进行锁释放。...当子进程完成重写工作,它给父进程发送一个信号,父进程在接收到信号之后,将内存缓存中的所有数据追加到新 AOF 文件的末尾。 搞定!...Redis 可以在 AOF 文件体积变得过大,自动地在后台对 AOF 进行重写重写后的新 AOF 文件包含了恢复当前数据集所需的最小命令集合。整个重写操作是绝对安全的。...缺陷: 并行度就会成为消息系统的瓶颈(吞吐量不够) 更多的异常处理,比如:只要消费端出现问题,就会导致整个处理流程阻塞,我们不得不花费更多的精力来解决阻塞的问题。

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高仿微信双击消息弹出可自由复制

举个栗子 Enmmm,前几天突然才晓得微信还有一个双击消息弹出且提供自由复制的这么一个小功能,惊呆了,我滴天~! 一起来看看我们微信大大目前的效果: ? LZ 最终实现效果: ?...text_size_extra_large" /> 而相对 Activity 中处理的代码则较为简单,如下: /** * @author heliquan * @date 2018/08/21 * @desc 高仿微信双击文字消息体放大且提供自由复制...嚼吧嚼吧 这里说说 LZ 之前写的过程中遇到的坑点,一起来看~ 1、 TextView 长按事件和单击事件冲突,也不能说是完全冲突,只是轻触滑动,会调用到之前 LZ 写的 onClick() 方法中...2、 之后 LZ 采用重写 onTouch() 且根据 Down 事件记录时间戳,在 Up 获取当前时间差。虽说页实现了这个效果,但是轻触滑动的时候依旧会出现问题一的情况,MMP 了。

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0. Redis 基础

"wugongzi" 订阅者 1 收到消息: 订阅者 2 收到消息: 第二步:发布者 2 往频道中发布消息 "hello-redis" 订阅者 1 收到消息: 订阅者 2 收到消息: Redis...) auto-aof-rewrite-min-size 64mb # 触发自动重写的最低文件体积(小于64mb不自动重写) # 加载aof如果有错如何处理 # 如果该配置启用,在加载发现aof尾部不正确是...对于集群 Redis,Redis 的作者 antirez 提出了另一种解决方案,Redlock 算法 Redlock 算法大致流程如下: 1、获取当前Unix时间,以毫秒为单位。...3、客户端使用当前时间减去开始获取锁时间(步骤1记录的时间)就得到获取锁使用的时间。当且仅当从大多数(这里是3个节点)的Redis节点都取到锁,并且使用的时间小于锁失效时间,锁才算获取成功。...一旦 Redis 集群出现问题了,哨兵会立即做出相应动作,应对异常情况。

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这次彻底读透 Redis,网友:已收藏!

"wugongzi" 订阅者 1 收到消息: 订阅者 2 收到消息: 第二步:发布者 2 往频道中发布消息 "hello-redis" 订阅者 1 收到消息: 订阅者 2 收到消息: Redis...) auto-aof-rewrite-min-size 64mb # 触发自动重写的最低文件体积(小于64mb不自动重写) # 加载aof如果有错如何处理 # 如果该配置启用,在加载发现aof尾部不正确是...对于集群 Redis,Redis 的作者 antirez 提出了另一种解决方案,Redlock 算法 Redlock 算法大致流程如下: 1、获取当前Unix时间,以毫秒为单位。...3、客户端使用当前时间减去开始获取锁时间(步骤1记录的时间)就得到获取锁使用的时间。当且仅当从大多数(这里是3个节点)的Redis节点都取到锁,并且使用的时间小于锁失效时间,锁才算获取成功。...一旦 Redis 集群出现问题了,哨兵会立即做出相应动作,应对异常情况。

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如何构建一套高可用的移动消息推送平台?

作者|李晓清、董泽光 公众号来源|InfoQ 消息推送作为移动 APP 运营中的一项关键技术,已经被越来越广泛的运用。...对于推送服务而言,消息推送是来一条推一条,无法追溯历史消息消息状态。 缺乏重传机制。整个推送过程涉及多个环节,当其中某个环节出现问题,造成客户端接收不到推送的消息,就导致消息丢失,再无法接收到。...客户端使用推送服务的接口,而各推送服务提供的接口不统一,如果需要替换推送服务,那么接入部分代码需完全重写。 缺乏数据监控和统计。...因此,考虑当 APP 在后台,针对 iOS 平台的消息不再进行重发;只有当 APP 进入前台,才重新进行重发。APP 的活动状态通过第三方推送服务的 api 可以获取到。...通过质量保障、全方位多维度监控体系(基础监控、错误日志监控、发送数据波动监控、进程监控等监控指标)保障系统在出现问题实现秒级报警、及时处理保证了消息推送平台的高稳定性。

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