我正在为平板电脑开发一个应用程序(large和xlarge设备)。我有三个布局,我正在尝试使用。
One套装适用于800x480分辨率的大型设备(layout文件夹);One集适用于最小宽度为1280 of的xlarge设备,适用于小于1280 of的xlarge设备(layout-w1024dp -没有xlarge设备<1024 of宽)。
所以我已经做了上面的工作,但这是行不通的。我的1280x800平板电脑正在显示来自layout文件夹的布局。我也在控制台中得到这个错误,但是我不明白为什么我要得到它。
w1024dp/w1280dp is not a best match for
因此,每当我试图在彼此之间使用layout_weights来实现我想要的布局时,Android就会很有帮助地告诉我nested weights are bad for performance。这里有各种各样的答案,所以说,把它们嵌套几层深是可以的,但不要做得太过了。我不知道有多深,所以我尝试的是做这样的事情:
//get pix size of device screen
int[] dimens = ImageUtils.getScreenDimensions(getWindowManager());
//programmatically set height of
我正在尝试加入一个主细节流沿着一个导航抽屉图案。我遵循了中的指令。这适用于显示一个窗格,但对于这些步骤,她的指令状态是将相关代码添加到MainActivity中,在我的示例中是NavigationDrawerActivity:
(5B)将部分代码从onCreate中复制到ItemListActivity中,并将其粘贴到MainActivity.This部件中的onCreate中:
if (findViewById(R.id.item_detail_container) != null) {
// The detail container view will be pre
我现在有以下几点;
setupHideKeyboard( findViewById( R.id.login_layout ), this );
public void setupHideKeyboard( final View view, final Activity activity ) {
if ( !( view instanceof EditText ) ) {
view.setOnTouchListener( new View.OnTouchListener() {
// crashes on the above line
当我的android应用程序在纵向屏幕上启动时,在actionbar中有选项菜单;但是当切换到landspace时,我得到的是资源而不是异常。Inflater.inflate上的异常(R.menu.main,菜单);
为什么我会犯这个错误,谢谢
这里是我的密码
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu items for use in the action bar
MenuInflater inflater = getMenuInflater();
try
在这个问题上,我正面临着一种奇怪的行为。
我有一个非常简单的布局,只包含一个空的RelativeLayout。
一旦我有输入形式的用户,这个相对的布局是充满方形的瓷砖,以实现马赛克样的效果。每个瓷砖都是由一个包含两个图像的FrameLayout制作的(在任何给定的时间只绘制一个)。我不可能将瓷砖放在XML布局中,因为我事先不知道我需要多少块。
在我的相对布局的onSizeChanged中,我强制调整所有瓷砖的大小以适应新的大小。
代码是这样的:
public void resizeTiles(int w, int h) {
int l1 = w / X; int l2 = h / Y;