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DMA与零拷贝

DMA 参与下的数据四次拷贝 DMA 技术很容易理解,本质上,DMA 技术就是我们在主板上放一块独立的芯片。 DMA 有其局限性,DMA 仅仅能用于设备之间交换数据时进行数据拷贝,但是设备内部的数据拷贝还需要 CPU 进行,例如 CPU 需要负责内核空间数据与用户空间数据之间的拷贝(内存内部的拷贝),如下图所示 利用 DMA 技术 sendfile 依赖于 DMA 技术,将四次 CPU 全程负责的拷贝与四次上下文切换减少到两次,如下图所示: 利用 DMA 技术减少 2 次 CPU 全程参与的拷贝 DMA 负责磁盘到内核空间中的 总结 DMA 技术的推出使得内存与其他组件,例如磁盘、网卡进行数据拷贝时,CPU 仅仅需要发出控制信号,而拷贝数据的过程则由 DMA 负责完成。 .%20DMA%20与零拷贝技术.md

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DMA方式

1.DMA方式的特点 主存和DMA接口之间有一条直接数据通路。由于DMA方式传送数据不需要经过CPU,因此不必中断现行程序,I/O与主机并行工作,程序和传送并行工作。 2.DMA控制器的组成 对数据传送过程中进行控制的硬件称为DMA控制器(DMA接口)。 当I/O设备需要进行数据传送时,通过DMA控制器向CPU提出DMA传送请求,CPU响应之后让出系统总线,由DMA控制器接管总线进行数据传送。 1)接受外设发出的DMA请求,并向CPU发出总线请求。 DMA请求触发器:每当I/O设备准备好数据后给出一个控制信号,使DMA请求触发器置位。 由此可见,DMA控制器必须具有控制系统总线的能力。 3.DMA的传送方式 主存和DMA控制器之间有一条数据通路,因此主存和I/O设备之间交换信息时。不通过CPU。

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    DMA技术原理

    比如希望外设A的数据拷贝到外设B,只要给两种外设提供一条数据通路,直接让数据由A拷贝到B不经过CPU的处理。 DMA就是基于以上设想设计的,它的作用就是解决大量数据转移过度消耗CPU资源的问题。 05 STM32少个DMA资源? 对于大容量的STM32芯片有2个DMA控制器,DMA1有7个通道,DMA2有5个通道。每个通道都可以配置一些外设的地址。 在这里插入图片描述 有DMA传输: 有DMA的话, DMA传输时外设对DMA控制器发出请求。 DMA控制器收到请求,触发DMA工作。 07 DMA传输方式 方法1:DMA_Mode_Normal,正常模式 当一次DMA数据传输完后,停止DMA传送 ,也就是只传输一次。 当设置了DMA_CCRx寄存器中的MEM2MEM位之后,在软件设置了DMA_CCRx寄存器中的EN位启动DMA通道时,DMA传输将马上开始。当DMA_CNDTRx寄存器变为0时,DMA传输结束。

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    IOMMU(四)-dma remapping

    惠伟:IOMMU(三)-初始化​zhuanlan.zhihu.com DMA remapping就是在DMA的过程中IOMMU进行了一次转换,MMU把CPU的虚拟地址(va)转换成物理地址(pa),IOMMU 的作用就是把DMA的虚拟地址(iova)转换成物理地址(pa),MMU转换时用到了pagetable,IOMMU转换也要用到io pagetable,两者都是软件负责创建pagetable,硬件负责转换 IOMMU的作用就是限制DMA可操作的物理内存范围,当一个PCI设备passthrough给虚拟机后,PCI设备DMA的目的地址是虚拟机指定的,必须要有IOMMU限制这个PCI设备只能操作虚拟机用到的物理内存 DMA类型 Requests without address-space-identifier DMA中只带了source-id,也就是PCI设备的bus/dev/funtion。 passthrough translation 跳过转换,DMA的iova就是pa。 IOMMU工作模式 intel vt-d iommu可以工作于legacy和scale模式。

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    傻傻分不清楚的MDMA, DMA1,DMA2, DMA2D,BDMA?

    如SDRAM, QSPI,SPI等,H743里面DMA比较多,也较复杂,有DMA2D,MDMA, BDMA,DMA1,DMA2等等,使用时候注意区分。 MDMA 先来看看MDMA的框图概览 ? DMA H743有两个DMA,分别为DMA1和DMA2, ? ? ? 像ADC,UART,SPI,SD卡等外设都支持DMA传输和操作,都有相应例程,比如我在SPI和另一个芯片通信就使用DMA2来传输。 ? ? DMA的知识和篇章在参考手册中有很多介绍需要详细阅读和参考,结合例程。 DMA2D DMA2D是专门用于图像处理加速的DMA,我们在做屏的驱动时候可以充分考虑使用。 ? 手册中有几十页都是来讲DMA2D的,这个功能还是很好的,如果你使用H743做屏幕类相关产品,这个要用起来。例如我在移植emWIN作为图形界面时候驱动就使用了DMA2D. ? ?

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    ZYNQ中DMA与AXI4总线-DMA简介

    综上,在ZYNQ中DMA和AXI是不可分割的两者,所以介绍DMA也是必须的。 使用DMA时,CPU向DMA控制器发送一个存储器传输请求,这样当DMA控制器在传输的时候,CPU执行其他的操作,传输完成时DMA以中断的方式通知CPU。 DMA传输过程的示意图为: ? 图4‑35 DMA传输过程的示意图 DMA的传输过程为: 1、为了配置用DMA传输数据到存储器,处理器(Cortex-A9)发出一条指令。 而DMA就不同了,一般系统中的DMA都有突发(Burst)传输的能力,在这种模式下,DMA能一次传输几个甚至几十个字节的数据,所以使用DMA能使设备的吞吐能力大为增强。 DMAC为DMA控制器 DMA传送虽然脱离CPU的控制,但并不是说DMA传送不需要进行控制和管理。通常是采用DMA控制器来取代CPU,负责DMA传送的全过程控制。

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    对象拷贝: 浅拷贝、深拷贝

    拷贝 ---- 浅拷贝: 只是拷贝了基本类型的数据,而引用类型的数据,复制后还会发生引用 示例数据 const user = { name: 'liang', age: 23 } 在 js 中,引用类型的数据使用 = Object.assign({}, user) // 方案三: 使用展开语法 const obj = { ...user } 浅拷贝存在的问题: 当属性值存在引用类型数据时,则拷贝的是引用,并不是真正的拷贝拷贝 ---- 深拷贝: 拷贝基本类型和引用类型的数据,而不是拷贝引用类型的引用 数据示例 const user = { name: 'liang', info: { age: 23 }, array : ['html', 'css', 'javascript'], show(name) { return `${name} call show method` } } 深拷贝对象-迭代递归法 // 深拷贝对象 copy(value) : value; } return data } // 拷贝对象 const profile = copy(user) // 修改通过拷贝得到的变量不会影响原数据 profile.name

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    Dynamic DMA mapping Guide

    2、流式DMA映射(streaming DMA mapping) 流式DMA映射是一次性的,一般是需要进行DMA传输的时候才进行mapping,一旦DMA传输完成,就立刻ummap(除非你使用dma_sync dma pool就是通过dma_alloc_coherent接口获取大块一致性的DMA内存,然后驱动可以调用dma_pool_alloc从那个大块DMA内存中分一个小块的dma buffer供自己使用。 七、DMA操作方向 由于下面的章节会用到DMA操作方向这个概念,因此我们先简单的描述一下,DMA操作方向定义如下: DMA_BIDIRECTIONAL DMA_TO_DEVICE DMA_FROM_DEVICE 示例代码一: dma_addr_t dma_handle1; dma_addr_t dma_handle2; dma_handle1 = dma_map_single(dev, addr, size, dma buffer,当在中间出错的时候,一样要unmap所有已经映射的dma buffer): dma_addr_t dma_addr; dma_addr_t array[DMA_BUFFERS];

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    IOMMU(四)-dma remapping

    DMA remapping就是在DMA的过程中IOMMU进行了一次转换,MMU把CPU的虚拟地址(va)转换成物理地址(pa),IOMMU的作用就是把DMA的虚拟地址(iova)转换成物理地址(pa), IOMMU的作用就是限制DMA可操作的物理内存范围,当一个PCI设备passthrough给虚拟机后,PCI设备DMA的目的地址是虚拟机指定的,必须要有IOMMU限制这个PCI设备只能操作虚拟机用到的物理内存 DMA类型 Requests without address-space-identifier DMA中只带了source-id,也就是PCI设备的bus/dev/funtion。 Requests with address-space-identifier DMA中除了source-id还有PASID,而这个PASID来自于PCIE config space中的PASID Capability passthrough translation 跳过转换,DMA的iova就是pa。 IOMMU工作模式 intel vt-d iommu可以工作于legacy和scale模式。

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    (30)STM32——DMA笔记

    STM32F4 最多有 2 个 DMA 控制器(DMA1 和 DMA2),共 16 个数据流(每个控制器 8 个),每一个 DMA 控制器都用于管理一个或多个外设的存储器访问请求。 双缓冲区模式         我们可以理解为,两个数据流同时操作,比如DMA1在传输的时候,去填充DMA2的数据,等DMA1完成后,DMA2就接上DMA1的数据流继续发送。 void DMA_Init(DMA_Stream_TypeDef* DMAy_Streamx, DMA_InitTypeDef* DMA_InitStruct); 3、使能串口 1 的 DMA 发送 ;//外设非增量模式 DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_Low; //低优先级 DMA_Init(DMA_Streamx, &DMA_InitStructure );//初始化DMA Stream } //开启一次DMA传输 //DMA_Streamx:DMA数据流,DMA1_Stream0~7/DMA2_Stream0~7 //ndtr:数据传输量

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    拷贝、深拷贝

    记得以前写过一篇,比这个详细,然后不见了 1.浅拷贝拷贝是将对象的栈上的属性直接拷贝一份给新对象,基本类型是没有问题的,但引用类型会拷贝一个地址引用,本质使用的还是堆上的同一个对象,修改时会同时发生变化 浅拷贝需要实现 Cloneable接口,不然无法调用clone方法,返回的是Object对象,可在重写中修改返回类型 public class User implements Cloneable{ 必须重写 @Override protected Object clone() throws CloneNotSupportedException { // 对基本属性进行拷贝 拷贝工具类 设置各种getter/setter手动复制(没人用吧) Apache BeanUtils(阿里巴巴规范不建议使用) Spring BeanUtils(性能比Apache高) 3.1 Spring BeanUtils // 是浅拷贝,是浅拷贝 // 注意Boolean类型生成的方法是isBoolean,要手动改写 // 基于内省+反射,借助getter/setter拷贝 //

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