前文《序列比对(15)EM算法以及Baum-Welch算法的推导》介绍了EM算法和Baum-Welch算法的推导过程。Baum-Welch算法是EM算法的一个特例,用来估算HMM模型中的概率参数。其具体步骤如下:
GPU在管理线程的时候是以block为单元调度到SM上执行,每个block中以warp作为一次执行的单位,每个warp包括32个线程。
首先,回顾一些有关内存分配的事实。所有的程序都必须留出足够内存来存储它们使用的数据。一些内存分配是自动完成的。例如,可以这样声明:
ncnn刚发布不久,博主在ios下尝试编译。 遇上了openmp的编译问题。 寻找各种解决方案无果,亲自操刀。 采用std::thread 替换 openmp。 ncnn项目地址: https://github.com/Tencent/ncnn 后来询问ncnn的作者才知道在ios下的编译方法。 至此,当时的临时方案 采用std::thread 替换 openmp。 想想也许在一些特定情况下还是比较适用的,当前方便两者之间进行切换验证。 抽空写了一个示例项目。 项目地址: https://github.co
前文《序列比对(12)计算后验概率》介绍了如何计算某一位置可能状态的后验概率。那么可以据此找到某一位置最有可能的状态。即
本文稿费200软妹币 砸个广告:各位在网络安全方面有新创作的小伙伴,快将你们的心得砸过来吧~ 文章以word形式发至邮箱: minwei.wang@dbappsecurity.com.cn 有偿投稿
C++中的内存管理机制和C语言是一样的,但在具体内存管理函数上,C语言的malloc已经无法满足C++面向对象销毁的需求,于是祖师爷在C++中新增了一系列内存管理函数,即 new 和 delete 著名段子:如果你还没没有对象,那就尝试 new 一个吧
map话题的类型是nav\_msgs::msg::OccupancyGrid。使用下面的命令可以查询该类型的数据结构。
现在有一个需求:先输入一个整数n,再输入以空格分隔的n个整数,然后求出这n个整数中最大的数。
前文《序列比对(11)计算符号序列的全概率》介绍了如何使用前向算法和后向算法计算符号序列的全概率。但是很多情况下我们也想了解在整条符号序列已知的情况下,某一位置符号所对应的状态的概率。也就是说要计算
上次在内核net_device设备框架的一个缺陷文章中,描述了当前内核net_device框架的一个缺陷。后来内核的net模块的负责人David提交了一个commit “net: Fix inconsistent teardown and release of private netdev state”。这个commit关键的一点,就是给已经很庞大的net_device结构新增一个布尔变量“needs_free_netdev”。这个变量用于在函数netdev_run_todo中,判断是否需要释放netdev。这个变量的赋值,一般是在驱动的setup回调函数中赋值为true。
人不读书,则尘俗生其间,照镜则面目可憎,对人则语言无味。一一北宋·黄庭坚 首先是依赖 <dependency> <groupId>com.github.oshi</groupId> <artifactId>oshi-core</artifactId> <version>3.9.1</version> </dependency> 然后是工具类 package com.ruben.utils.server; import oshi.SystemIn
我一直在不断的提示大家:FP就是Monadic Programming,是一种特殊的编程风格。在我们熟悉的数据库编程领域能不能实现FP风格呢?我们先设计一些示范例子来分析一下惯用的数据库编程过程:
在Linux Server上不好模拟出来:不过若是先malloc,再越界memset,再free此内存块,然后malloc新内存块就会出现类似错误。
前文《序列比对(十)viterbi算法求解最可能路径》介绍了用viterbi算法求解最可能路径:在符号序列已知而状态序列未知时,最可能路径是:
<% double total = (Runtime.getRuntime().totalMemory()) / (1024.0 * 1024); double max = (Runtime.getRuntime().maxMemory()) / (1024.0 * 1024); double free = (Runtime.getRuntime().freeMemory()) / (1024.0 * 1024); out.pr
realloc原型是extern void *realloc(void *mem_address, unsigned int newsize);
如果大型项目中出现类似于*** glibc detected *** logcacheinit: double free or corruption (fasttop): 0x00000000017db7f0 ***的错误。更糟糕的是项目既是多线程又是多个节点分布式运行的话,调试定位double free实在让人头痛。内核在程序崩溃的时候,这个信息只给出了被释放两次的内存地址,却没有给出程序出现两次内存释放的具体位置,这就需要我们自己动手排查。
如果一个符号序列中每个符号所对应的状态是已知的,那么这个符号序列出现的概率是容易计算的:
今天忙活了半天,在Linux平台下,总算可以获取到一些性能指标了,结果,Linux上面的数据发送到Windows上面会出现发送为空的现象,可能是Socket套接字存在问题,不搞了。
通过之前C语言的学习我们可以知道,内存区域主要分为几个区: 从上至下分别是栈,堆,静态区,常量区
终端操作会从流的流水线生成结果。其结果可以是任何不是流的 值,例如:List、Integer,甚至是 void 。
下面代码中使用了 (int*)、(double*) 和 (char*) 分别进行了类型转换。
之前在讲述 GC 分代回收的时候,我们只是了解了一下 SOH(Small Object Heap) 相关的内存回收行为,实际上,在进行 Gen 2 GC(也称为 full GC)时, GC 流程同样会回收 LOH(Large Object Heap)的内存,只是在方式方法上, LOH 的内存回收和 SOH 的内存回收有很大不同.
系统自动根据double类型的空间开辟一个内存单位,并将地址放在p中。 运算符delete的操作是释放new请求到的内容。 需要注意以下几点: (一)运算符delete必须先前new分配的有效指针。如果使用了未定义的其他任何类型的指针,就会带来严重问题,如系统崩溃等。 (二)用new也可以指定分配的内存大小。 例如:
#include <math.h> #include "mex.h" /* Input Arguments */ #define maxiter_IN prhs[0] #define npart_IN prhs[1] #define nclass_IN prhs[2] #define omega_IN prhs[3] #define partnode_IN prhs[4] #define slabel_IN prhs[5] #
原理 : 主要是拿到视频文件得视频流,然后拿到音频文件的音频流,根据时间戳一帧一帧的封装成一个新的视频文件
"how2heap"是shellphish团队在Github上开源的堆漏洞系列教程. 我这段时间一直在学习堆漏洞利用方面的知识,看了这些利用技巧以后感觉受益匪浅. 这篇文章是我学习这个系列教程后的总结,在此和大家分享.我会尽量翻译原版教程的内容,方便英语不太好的同学学习。
又一个古老的Linux内核漏洞被曝光!这次的漏洞可以追溯到2009年,影响的linux发行版包括Red Hat、Debian、Fedora、OpenSUSE和Ubuntu。 这个Linux漏洞编号为CVE-2017-2636,根据CVSS v3标准漏洞评分为7.8分。漏洞在Linux内核已经存在7年了,它能够让本地无权限的用户获取root权限,或者发动DoS让系统崩溃。 Positive Technologies的研究员Alexander Popov发现了存在于N_HLDC linux内核驱动的竞争条件
Stream 是 Java8 中处理集合的关键抽象概念,它可以指定你希望对 集合进行的操作,可以执行非常复杂的查找、过滤和映射数据等操作。 使用Stream API 对集合数据进行操作,就类似于使用 SQL 执行的数 据库查询。也可以使用 Stream API 来并行执行操作。简而言之, Stream API 提供了一种高效且易于使用的处理数据的方式。
https://github.com/hunterzju/llvm-tutorial
磁盘容量统计控件,说白了,就是用来统计本地盘符占用的容量,包括但不限于已用空间、剩余空间、总大小、已用百分比等,其中对应的百分比采用进度条显示,该进度条的前景色和背景色及文字颜色可以设置,在整体换肤的时候就需要用到。
其实很简单,就是利用statfs这个函数查询文件系统相关的信息,然后依次列举出来。
2、解决数组中,元素个数无法改变的限制(C99的变长数组,C++也有变长数组可以实现)。
借助hitcon training的题目对三种堆的利用方法进行了一个系统的学习,刚入坑的堆小白们可以一起学习一下。题目链接:https://github.com/scwuaptx/HITCON-Training
在Window系统上,打开我的电脑,我们就能够看见系统的每个磁盘的可用空间以及总空间,如下所示:
由于hiredis是个动态库,所以刚开始也不知道该从哪里下手,好在开发人员提供了一些测试案例,所以我就跟着测试案例的脚步来进行分析学习吧。
📷 /*------------------------------------------------------------------------------------------*\ This file contains material supporting chapter 7 of the cookbook: Computer Vision Programming using the OpenCV Library. by Robert Laganiere, Packt
之前写过一篇《Linux项目实战系列之:GPS数据解析》的文章,最近调试过程中遇到了一个问题,现象是在没有GPS信号的情况下,程序每次跑几分钟后就会出现以下错误提示信息,导致程序中断退出:
来 源:https://blog.csdn.net/wangchengming1/article/details/89245402
如下代码实现了在Windows系统中获取所有磁盘驱动器的信息。具体包括两个函数,一个用于获取驱动器类型,另一个用于获取驱动器空间信息。主函数则调用这两个函数来遍历所有逻辑驱动器并输出相应的信息。在输出驱动器空间信息时,会输出该驱动器的总大小、已用空间以及可用空间。
按键是嵌入式产品中不可或缺的一部分,但往往受制于结构尺寸等因素,按键数量有限,如何利用有限的按键实现更多的骚操作,本文介绍一种优雅的按键实现方法,纯c语言实现,只需要与底层接口对接便可以轻松移植到嵌入式平台,实现单击、连击、短按、长按功能。
呵呵昨天花了一个圆,今天想画个太极图,我知道没啥技术含量,但是挺有意思的,希望各位看官不要鄙视我不务正业,画完此图,不再做这些事情。 先展示下画出来的图像的情况,因为不支持pgm格式的图像,所以我用的
在free chunk时,程序将会以单向链表的形式存到fastbin中(也就是fd指针链接下一个bins),当我们连续free一块chunk两次时,他的两个fd指针将会同时指向一个chunk,此时当我们再次使用malloc申请chunk时,根据fastbin中的fd指针的指引,便会获取到上一次free掉的堆块。而由于main_arena检查机制的原因,我们不能连续free掉一块chunk,但是可以是如下形式:
C++允许在同一作用域中的某个函数和运算符指定多个定义,分 别称为函数重载和运算符重载
在之前的文章里其实我们简单的介绍过C语言中的内存划分。 大致可以分为:栈区,堆区和静态区:
设置参数 r = 1, sigma= 1.0 得到 3 * 3的高斯模板,如下所示:
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