顶点着色器代码: attribute vec4 a_Position; void main(){ gl_Position = a_Position; } 由于是绘制的直线,相比于绘制点,就没有了...precision mediump float; uniform vec4 u_Color; void main() { gl_FragColor = u_Color; } 依旧是纯色,目前还没有涉及到颜色的变化...glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0, 3); 绘制三角形结果如图: ? 绘制矩形 显然,OpenGL 是没有提供矩形这一基本图元的,但是我们可以用两个三角形来拼接成一个矩形。...那么问题来了,OpenGL 到底为我们提供哪些绘制方式呢?如下表所示: ? 绘制圆形 现在我们要绘制一个圆形,显然 OpenGL 是没有提供圆形的绘制类型的,这就要用到上面提供的绘制方式了。...这样就完成一个圆形的绘制。 正多边形的绘制 在绘制圆形的基础上,我们还可以进行拓展一下。
今天在国外的网站上看到了很多看似简单却又非常强大的纯CSS绘制的图形,里面有最简单的矩形、圆形和三角形,也有各种常见的多边形,甚至是阴阳太极和网站小图标,真的非常强大,分享给大家。...transparent; border-right: 26px solid red; border-bottom: 13px solid transparent; } 12 Point Burst(爆炸形状...content: ""; height: 20px; left: -40px; position: absolute; top: 40px; width: 100px; } 以上就是纯CSS绘制的各种图形...还可以这样玩 纯CCS绘制成的三角形箭头图案技术详解 一个用CSS3制作的笑脸/哭脸表情变换开关按钮 CSS :focus-within 的作用和用法 纯CSS制作的进度条,加载中,等待中等效果 支持中文的...CSS类名 不可思议的CSS导航栏下划线跟随效果 CSS里的pointer-events属性 使用 stylelint找出你的CSS样式表里的错误和问题 三分钟学会css3中的flexbox布局
mutate中的任何内容都可以是新列(通过赋予mutate新的列名),或者可以替换当前列(通过保持相同的列名)。 最简单的选项之一是基于其他列中的值的计算。...示例代码生成两个新列:一列显示观察对象与平均睡眠时间的差值,一列显示观察对象与睡眠最少的动物的差值。...示例代码显示,在这种情况下,所有sleep列都已更改为分钟,但awake没有。...不幸的是,似乎没有简单的方法让case_when()返回一个有序的因子,所以你需要自己做,之后使用forcats :: fct_relevel(),或者只是一个因子()函数。...如果您要进行总结或后续的绘制,则该列将按字母顺序排序。如果要保留原始顺序,请添加“factor_key = TRUE”,这将使新列成为有序因子。
最近在数据库处理的时候发现日期对比的时候没有返回正确的结果。 但是保存的时间实际上是相同的。 代码如下: if (!...问题解决 经过 Debug 后,这 2 个日期的纳秒数是不同的,查看下对象如下。 我们会发现其中一个对象有纳秒,一个对象没有。 但是 fastTime 是相同的。...如果使用 equals 那么这个方法比较的是毫秒,所以是不相等的。 因为多了一个 0。 如上图显示的毫秒比较,因此这里不能使用这个比较方法。...dbDateTime.isEqual(mlsDateTime)) { } 说白了这个问题就是精度的问题。 https://www.ossez.com/t/java/13833
什么是自定义View 自定义View是Android开发中的重要概念,允许你创建不同于标准UI组件的用户界面元素。这些自定义View可以是各种形状、颜色和交互方式,完全满足你的设计需求。...分离关注点:自定义View可以帮助你将应用的不同部分分开,使代码更易于管理和测试。 提高性能:通过正确优化自定义View,可以提高性能,减少不必要的绘制操作,以及利用硬件加速。...在这里,你可以使用Canvas对象进行绘制操作,包括绘制形状、文本、位图等。...测量和布局:正确实现onMeasure和onLayout方法,以确保自定义View在布局中正确地排列和测量。 绘制顺序:了解绘制顺序,确保子View在父View之上正确绘制,避免遮挡或重叠。...触摸事件处理:处理触摸事件以实现交互,需要正确处理触摸事件的分发和处理。 内存管理:确保及时释放不再需要的资源,如位图,以防止内存泄漏。
Java提供了Graphics2D类,用于在Java应用程序中呈现二维(2D)文本、形状和图像。这个类是java.awt包的一部分。此外,“形状”界面用于定义表示几何图形的对象。...如何在Java中绘制矩形 要在Java应用程序中绘制矩形,需要使用drawRect(int x,int y,int width,int height)方法。...此方法根据坐标(x,y)绘制具有给定宽度值和高度值的矩形,相对于容器对象: g.drawRect(100, 100, 40, 120); //矩形 上面的方法创建一个普通矩形(带尖边的矩形)。...下面是一些示例代码,演示如何使用drawRect()在Java中创建形状: import java.awt.*; import java.awt.geom.*; import javax.swing.*...用Java绘制形状的最后思考 Java在Graphics类中提供了用于创建不同几何图形的方法。此类提供了创建二维对象的简单方法。
任务描述: 编写Python程序,调用OpenGL接口,绘制三次贝塞尔曲线,通过鼠标可以自由调整控制点位置,从而影响贝塞尔曲线的形状。
类介绍 继承自 DisplayObject 一个Shape(形状)允许你在显示列表中显示矢量图。它包含一个带有所有绘制矢量图形的方法的Graphics(图形)实例。...如果这个矢量图在之后的绘制中不会改变样子,你可以使用cache方法把它缓存起来,以减少再次渲染时的性能花销。...= new createjs.Shape(graphics); //也可以使用Shape的graphics属性绘制出与上面一样的效果 var shape = new createjs.Shape()...; shape.graphics.beginFill("#ff0000").drawRect(0, 0, 100, 100); 方法 addEventListener 给形状加事件侦听器,不知道为什么不用...localToGlobal 坐标转换-从局部到全局 坐标转换对没有做过游戏的人,或者没有做过嵌套显示物体的人来说可能不知道用来干嘛。
简易版本 最简单的考虑,就是遍历字符串,每遇到一个数字就加上原来的值乘以10。...= *str) { ret = ret * 10 + *str - '0'; str++; } return ret; } 看起来既简洁又没有什么问题...,输入数值时也似乎能得到正确结果。...实现atoi函数需要注意什么 你可能已经注意到了,实现atoi需要考虑下面这些场景: 输入正负号 开头有空格 转换后的数值超出int的表示范围 出错时返回0与正确转换0的区别 输入非数字 空字符串 现在来看...INT_MIN:INT_MAX; } str++; } /*根据正负号返回正确的结果*/ return negative?
mini_canvas mini_canvas 是一款极为简单易用的绘制类组件 MiniCanvas,它仅需一行代码即可轻松实现 线条、圆形、圆环、椭圆、矩形、文本 和 图片 等各种形状的绘制。...canvas.drawRect(10, 10, 110, 40, paint) // 绘制红色矩形 paint.setColor("#ff0000...") canvas.drawRect(150, 10, 110, 40, paint) // 绘制红色矩形框 paint.setStroke...(true) canvas.drawRect(10, 70, 110, 40, paint) // 设置边框大小 paint.setStrokeWidth...(10) canvas.drawRect(160, 70, 110, 40, paint) } }) } .width('100%')
将自己命脉交给别人把控,还不做好两手准备,一旦出现了问题,极有可能会导致整个企业的崩溃。 如果前沿数控能有一个好的 Plan B,那一切可能都完全不同,可惜,没有如果。...在这个过程中,并没有了解云计算到底是个什么东西,只是觉得他能够替代传统的服务器托管,自然也就将它视为传统的服务器托管的产品。 但是,云计算真正解决的问题是系统的弹性问题。...正确的云计算认知是什么 首先,你必须明白云计算提供的价值是弹性,无论销售跟你吹的天花乱坠,你只需要问清楚,你们的弹性到底有多好,就能看出一个云计算企业的能力强弱了。...正确的云计算用法是什么样的 合理利用弹性构架你自己的云架构:对于绝大多数应用来说,都存在应用的高峰期和低谷期,在低谷期使用固定配置运行;在高峰期引入按量计费的资源承载流量。...祝你能够掌握正确的云计算认知,用好云计算带来的“弹性”,创造你自己的奇迹,不要重蹈前沿数控的覆辙。
中的文件名的扩展名来将之设置为正确的值。...它结合了多个listeners的效果来实现正确的绘制这个报表(这里使用了前面你见过的同一个报表TestDynamicFormatting.FRX)并输出为图形文件。...如果把Render方法和GDI+函数的能力整合起来,你就能够绘制任何东西来代替一个对象。...比如一个常见的需求:在一个报表上绘制图表(chart)而不需要依赖于General字段和ActiveX控件。图4中显示的就是这么一个报表。其中的图表用列来表示各个产品类别的销售情况。...图4、使用GDI+函数,你可以绘制自己喜欢的任何形状(shape) TestCustomRendering.PRG会运行TestCustomRendering.FRX报表,它使用SFColumnChartListener
1、QPainter绘图类 QPainter类在QWidget(控件)上执行绘图操作,它是一个绘制工具,为大部分图形界面提供了高度优化的函数,使QPainter类可以绘制从简单的直线到复杂的饼图等。...,用于绘制直线、曲线或者给轮廓画出矩形、椭圆形、多边形及其他形状等。...来看看QPen绘图类的示例,效果如下所示: 示例中,使用6种不同的线条样式绘制了6条线,其中前5条线使用的是预定义的线条样式。也可以自定义线条样式,最后一条线就是使用自定义的线条样式绘制的。...,用于填充如矩形、椭圆形或多边形等形状。...定义QBrush 对象,然后将QPainter对象的画刷设置成QBrush 对象,并通过调用drawRect()方法绘制矩形。
Canvas 画布 从前面我们已经知道了 Canvas 类可以绘出 各种形状。...而是每次调用.DrawXXX()方法,都会生成一个新的画布并在上面绘制,这就类似于PS中的图层。 从下面会看到解释。...注意这时候,每次drawXXX 绘制的画布位置都以新的画布为准,比如我再绘制一个矩形 Paint paint = new Paint(); paint.setStyle(...可以看到,红色矩形是在原始画布上绘制的,然后保存原始画布的状态, 将画布平移(100,100) 绘制一个黑色的矩形,绘制之后将画布状态恢复到栈顶保存的状态 这时候再绘制一个蓝色的矩形...,会发现这个蓝色矩形是在原状态画布上绘制的。
写了一堆的代码,这个才是最正确,最简单的。 看一下Overlay的注释: /// A [Stack] of entries that can be managed independently....Overlays通过把子widget插入到overlay的stack里面, 让依赖它的子widget可以浮在其它的可见元素上面。OverlayEntry可以管理漂浮的widgets。...,使用MaterialApp或者WidgetsApp中Navigator对象创建的Overlay. navigator使用overlay来管理可见的路由。...(查看一下Navigator的源码,里面是返回了一个Overlay的,我们可以直接在这个Overlay中插入OverlayEntry来制作类似Toast,Loaing这样的widgets) /// See...下面是一个简单的Toast。Global.context是我自己定义的全局对象,在页面创建的时候保存了BuildContext, 这样在一些地方可以方便调用。
简述 绘图的步骤:(在drawRect函数中) 1.获取绘图上下文 2.创建并设置路径 3.将路径添加到上下文 4.设置上下文状态 5.绘制路径 6.释放路径 在使用Core Graphics...当你子类化了一个UIView并实现了自己的drawRect:方法后,一旦drawRect:方法被调用,Cocoa就会为你创建一个图形上下文,此时你对图形上下文的所有绘图操作都会显示在UIView上。...需要说明的是, #这种形状的端点与“butt”形状的端点十分相似,只是采用这种形式的端点的线条略长一点而已 CGContextSetLineDash 画虚线 CGContextAddRect 画一方框...后用CGContextFillPath来填充形状内的颜色....CGContextRestoreGState:在没有保存之前,用这个函数还原blend mode.
1、布局(Layout) 调用layoutSubviews方法; 调用addSubview:方法; 会造成CPU和I/O瓶颈; 2、显示(Display) 通过drawRect绘制视图; 绘制...当绘制完成后,视图的像素会被渲染到屏幕上;当下次再次调用视图的-setNeedsDisplay,将会再次调用-drawRect方法。...几何形状会分解成若干个tiles,对于每一块tile,把必须的几何体提交到OpenGL ES,然后进行渲染(光栅化)。完毕后,将tile的数据发送回cpu。 ?...更新内容时,会启用离屏渲染,所以更新代价较大,只能用于静态内容;而且如果光栅化的元素100ms没有被使用将被移除,故而不常用元素的光栅化并不会优化显示。...遇到性能问题,先分析、定位问题所在,而不是埋头钻进代码的海洋。 ? 性能优化实例 1、阴影 ? 上面的做法,会导致离屏渲染;下面的做法是正确的做法。 2、圆角 ?
我们在自定义控件的onDraw()方法中,使用Canvas的drawXX方法画各种形状,而画笔的Shader是用于图形的着色和外观,Shader即着色器 BitmapShader--位图图像渲染,用BitMap...对绘制的图形进行渲染着色,简单来说就是用图片对图形进行贴图 /** * Call this to create a new shader that will draw with a bitmap...paint.setShader(bitmapShader); RectF rect = new RectF(0,0,800,100); canvas.drawRect...paint.setShader(bitmapShader); RectF rect = new RectF(0,0,1000,1000); canvas.drawRect...paint.setShader(bitmapShader); RectF rect = new RectF(0,0,1000,1000); canvas.drawRect
曲线动态图 曲线动图.gif 绘制关键步骤: 我们可以看到上图的动图是一组组合动画,共有四部分组成:坐标横竖虚线的动画、曲线的动态绘制、小圆点的动画、渐变区域的动画。...小圆点的动画 根据数据源,在每一数据点处放上一个自定义UIView,在此自定义UIView的drawRect中绘制圆形图形,并且设置 shape.layer.opacity = 0;,即让这些小圆点(...UIBezierPath,把这个路径拼接上X坐标轴上的两个垂直投影点形成一个底部矩形状的封闭路径,把个路径作为渐变图层的path,并绘制一条比这个UIBezierPath顶部低一点的路径作为 渐变图层的遮罩图层...的上沿的边界,然后绘制好整个完整的渐变图层的 mask的完成path并赋值。...绘制关键步骤: 使用for循环在 drawRect方法中绘制每一个扇形(上篇文章已将讲过),因为环外的标注,所以圆环需要小些,否则外环线上的文字绘制起来有可能空间不够。
3.1 Canvas图形绘制 Canvas也称之为画布,能够在上面绘制各种东西,是安卓平台2D图形绘制的基础,非常强大,Android Api中Canvas的相关 Api有许多。...其余两种是先将矩形封装为Rect或RectF(实际上仍然是用两个坐标点来确定的矩形),然后传递给Canvas绘制,方法如下: // 第一种 canvas.drawRect(100,100,800,400...rectF = new RectF(100,100,800,400); canvas.drawRect(rectF,mPaint); 以上三种方法所绘制出来的结果是完全一样的。...// 矩形 RectF rectF = new RectF(100,100,800,400); // 绘制背景矩形 mPaint.setColor(Color.GRAY); canvas.drawRect...float startAngle, float sweepAngle, boolean useCenter, @NonNull Paint paint) {} 10.Paint 绘制的基本形状由
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