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iOS layout相关方法

在动画前执行self.view.layoutIfNeeded() drawRect 这个方法是用来重绘的。...drawRect在以下情况下会被调用: 1、如果在UIView初始化时没有设置rect大小,将直接导致drawRect不被自动调用。...drawRect调用是在Controller->loadView, Controller->viewDidLoad 两方法之后掉用的.所以不用担心在控制器中,这些View的drawRect就开始画了.这样可以在控制器中设置一些值给...然后系统自动调用drawRect:方法。 3、通过设置contentMode属性值为UIViewContentModeRedraw。那么将在每次设置或更改frame的时候自动调用drawRect:。...以上1,2推荐;而3,4不提倡 drawRect方法使用注意点: 1、若使用UIView绘图,只能在drawRect:方法中获取相应的contextRef并绘图。

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自定义控件详解(三):Canvas效果变换

Color.RED); paint.setStrokeWidth(2); //先绘制一个 左上角坐标(100,100) 宽300 高200 的矩形 canvas.drawRect...绘制一个宽300 高200 的矩形 ,因为画布向右平移了120px,向下平移了120px, // 所以这时距屏幕左上角的距离为(100+120,100+120) canvas.drawRect.../再绘制一个蓝色的矩形 ,看看这个矩形是以平移前的画布左上角为原点还是以平移后的画布左上角为原点 paint.setColor(Color.BLUE); canvas.drawRect.../再绘制一个蓝色的矩形 ,看看这个矩形是以平移前的画布左上角为原点还是以平移后的画布左上角为原点 paint.setColor(Color.BLUE); canvas.drawRect...); paint.setColor(Color.RED); paint.setStrokeWidth(2); //先绘制一个 左上角坐标(100,100) 宽300 高200 的矩形 canvas.drawRect

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