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视觉设计不只是华丽,更多在于细节处理

视觉在整个设计流程中是一个两极分化的一环,它常被认为是对设计进行多余的雕琢,只不过是为了取悦老板们的糖衣炮弹。又或者,通常对于初级设计师,他们甚至认为视觉设计是伟大设计的终极目标:如果看上去很华丽,那就是好设计,如果看上去很丑,那用户肯定不会喜欢。 然而,视觉设计既不是一个无关紧要的部分,也不是一个作为衡量一个好设计的终极目标。视觉设计是通过特定设计的插画和图形去传达信息的一种手法,有意思的排版,让人共鸣的图标,有说服力的颜色,舒服的间距和布局,还有很多其他的“小却重要的细节”。 视觉设计是着力于视觉表现上

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    5个要点教你改造作品集,提高求职成功率!

    设计师的纠结 为什么拟物设计、手机主题类设计作品比较多。两个原因: 1. 有发挥空间,容易做出好看的设计。 2. 能设计较为复杂的东西,展示设计师的设计功底。 其实从这里,你就能看到设计师的纠结了,设计师花时间和精力最多的往往都是项目设计,然而在面试作品中却显得不重要了。本来这个标题我打算写成“面试:每个设计师都有精神分裂”,后面觉得太标题党,但设计师面试的时候真的有点分裂,想拿项目作品,但很多人的项目作品反映不了本人的真实视觉表现水平,很纠结。 你可以看看,我们生活中经常接触的App或网站,视觉设计大部分

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    6个“必杀技”,让你快速成为交互设计师

    交互设计师作为现在炙手可热的职业之一,必定会得到许多人的追捧。要如何成为一个优秀的交互设计师成为年轻设计师们头疼的问题。今天小编就给大家整理六个优秀的交互设计师必备技能和条件。 1. 掌握基础知识 交互设计,设计的是产品使用者与产品的互动过程,交互设计要保证在这个互动过程中用户能获得好的用户体验。所以交互设计是用户体验设计中的一个重要环节。成功的交互设计是设计师们使用良好沟通的技术和原则来创造出用户所需的用户体验。产品经理考虑要做什么产品才有价值,交互设计师考虑怎么把这个想法最有效的转化成一系列的界面展现

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    「企业级产品设计」教育行业—品牌设计提升0.1

    导读:如何从视觉层面快速定位产品,让品牌的视觉语言渗透到产品的体验中,提高视觉语言的有效性,增加用户使用效率。 项目背景及目标 教育信息化2.0时代,教育相关政府/学校以更开放的姿态对待社会各类业态的进入,共建共享优质教育资源,提升教育公平与教育质量,教育信息化从“硬件资源建设”正式转向“以数字化产品服务”为核心的智慧教育2.0时代。教育资源建设作为最核心的任务,市场上也涌入大量的产品提供资源服务,为校内市场助力的同时,伴随着机遇和挑战。 腾讯智启资源平台产品,是基于腾讯底层技术能力,腾讯智启打造智能化教育

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    【连载】进步!和UED一起进步吧!:和腾讯UED聊聊 2

    《腾讯网UED体验设计之旅》已经出版了,再有几天大家便能拿到并阅读本书了。本书的作者团队——腾讯网UED是个年轻的团队,在这里很容易感受到设计师们独有的热忱氛围。无论是工作还是生活,这是一群不会让你感到无趣的人,他们是腹黑大叔、辣妈、女神、花美男、软妹子,还有口若悬河的逻辑帝、叮当猫、局长……在会议室里、办公区里,各种你想不到的场合都可能有好玩的事情发生。办公区的照片墙贴满了照片,有在海边的、有在草原的,也有在公司礼堂的、在办公室里的,照片里到处都是小伙伴们跳跃的身影,影像凝固的瞬间记录的满是欢声笑语。

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    作为优秀的UI/UX设计师,需要具备这些技能

    设计可以是一款产品,一个网站,也可以是一个品牌门面。因此,无论在任何时代及领域,设计师似乎都是不可或缺的存在。而随着互联网时代的到来,企业对设计师们对要求已发生改变,从传统的平面设计也衍生出更多的职位,包括:UI/UX/产品设计/视觉设计等等。那么,究竟什么样的设计师更受企业欢迎呢?有哪些技能对一名优秀的设计师来说,是必备的呢?今天,让我们一起来探讨下吧。 1. 和你的设计保持“距离” 所谓“居高才能望远”,设计师有时需要用“望远镜”来理解和处理复杂的问题,用宏观的角度来审视问题,而不是过分过早地陷入到细节

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    成为优秀交互设计师的六个必备技能

    交互设计师和用户体验设计师已经成为时下最为流行的职业之一,交互设计师是专门从事网站设计,软件设计以及任何需要人机交互设计的一种职业。用户体验设计师更多的是关注用户在使用前,使用中以及使用后的一个感受和体验。交互设计与用户体验设计密不可分,是一种你中有我,我中有你的关系。交互设计必定离不开用户体验设计,用户体验设计又包含着交互设计。 交互设计师作为现在炙手可热的职业之一,必定会得到许多人的追捧。要如何成为一个优秀的交互设计师成为年轻设计师们头疼的问题。今天小编就给大家整理六个优秀的交互设计师必备技能和条件

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    设计细节提升开发效率与质量

    视觉设计师作为展示产品最终形态的执行层,产品上线前走查视觉与交互还原是必经环节,而留给设计师走查修改的时间其实非常少,有时候为了配合产品上线时间,通常只能牺牲一些细节,在下一次迭代进行优化,为了每一次上线的产品都能够得到更好的还原,这就需要设计师去了解开发到底是根据哪些规则还原我们的设计稿,以及在每一次制作和交付设计稿的时候,我们应如何设定好每一个细节的规则。 开发:这里已经完全对齐了, 视觉:看起来还没完全对齐,我的图也没有切错吧? 开发:字体大小和间距都是按照视觉稿来的, 视觉:这里间距偏差这么大,为什

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    领券