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ECS初探

乍一听,觉得ECS就是完美啊,就跟当年他们教我OO时,给我举例子做UI一样,各种继承,各种多态,简直完美啊。...不管怎么样,即然大家都在吹ECS,它肯定是有过人之处的。 抱着试试看的态度,我模拟把我们游戏的客户端逻辑使用ECS进行落地。 第一关就给我难住了,Component到底该如何拆分,拆分粒度是多大。...的模型很像,只是ECS模式约束更严格,System之间不允许相互调用。...这样只要我能定精准定义好每个结构的字段的含义,各种逻辑都根据数据的含义来执行相应的计算就好了,模块之间大幅解耦,我想这也是贴近ECS模型的一种实现。同样它也不是ECS,因为逻辑模块之间有相互调用。...不管怎么样,我打算先实现一个Lua版的简易ECS框架,真实体验一把再说。毕竟没有使用就没用发言权。

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ECS(Entitas) For Unity #1

Entitas-RTS-Template:传送门 ECS博主:传送门 其主要博客:传送门 另一篇博客:传送门 ECS教程视频:传送门,视频下方简介有工程文件 最好不要在没有任何自己编写的文件时以及在其他任何非必要点击节点进行...Entitas为支持ECS架构的一个插件,且于2020年停止更新。 Unity官方未来规划重点在于ECS架构的支持,但目前仍处于完善阶段,预计未来2年左右会得到较大完善。...本篇以及本篇所用Entitas为一个现阶段的临时解决方案,他没有Unity底层的优化以及官方支持,但你仍可以依靠Entitas写出不错的ECS架构游戏以及通过此来窥见ECS的整体样貌。...---- 00.ECS概念 详细概念请参照博客:传送门 E:Entity,可以理解为一个标签Tag,ECS通过Enity去Add功能模块(System) C:Component,只包含数据字段,不作任何逻辑处理...一下是本人写的一些代码模板以供直接使用 82-C-Script下载 整体ECS结构图如下,以下的部分内容参考了开篇提到的ECS教程视频,再次感谢前人的探索与分享。

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ECS的初步实现

从我开始研究ECS算起, 到现在已经将近20天了。 第一版ECS库终于实现完成了。先不论性能如何,基本功能都实现了。 在我的理解中,ECS中最复杂的地方是EC部分的管理和查询。...因此,在这个ECS库中主要解决EC的问题,关于S的部分并没有提供。这也是我称它为库而不是框架的原因。...可以让我们写出符合ECS原则,更易读的代码。...在我看来,整个ECS的运行机制很像一个巨大的“粉碎机”。我们总是在某一个入口投入足量的Entity, 然后ECS库或框架将这些Entity粉碎成各种Component,供System查询并操作。...使用相同名字多次调用ECS.fetch_world, 返回的是同一个world对象 local world = ECS.fetch_world("Admin") --注册Component类型。

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无缝切换在线升级的终极探索

导致文件损坏 请求丢失:排队中等待处理的请求丢失 响应丢失:成功的交易还没来得及做出响应 交易中断:正在处理至中间状态的交易被强制中断 服务未下线:上游服务依然还会继续往下游服务发送消费请求 微服务的优雅升级的目标就是避免以上几种情况...网关应用优雅停机设计 [484300067afa453b92e37b173c009666~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-1.image] 如果不支持Nginx动态发现网关,则停机升级切换的过程需要人工接入...总结 结合接入层的负载均衡高可用与微服务架构的高可用涉及,可以做到任意时间升级而不影响用户体验,不造成生产事故。但还是没实现全自动的流程,因为Nginx不支持动态发现网关并修改配置生效。

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Unity手游实战:从0开始SLG——ECS战斗(一)ECS设计思想

面向数据的编程 从17年到现在,ECS在游戏程序员里应该是急速膨胀的话题,有很多很多优秀的文章都介绍过ECS了。...用ECS插件, jobs System burst编译器等技术内容,来打造一个DOTS的开发理念。 所以扯了这么多,ECS究竟是什么?...(这里的System肯定不是用到一次New一个,只是方便展示) ECS的优势 经过上面两个示例来看,ECS在写法上面要比传统OOP的方式复杂很多,明明一个对象就可以集中包含的数据要多写这么多的Componet...对某个功能系统进行扩展(不是升级),几乎不会影响到其他的功能模块,也不需要考虑之前的代码逻辑,因为每一个部分都是不关联或者是互相感知不到的。...ECS的问题 虽然ECS设计初衷是为了解决预测和回滚,但是现在的游戏(包括Unity的演示和推广)都是推荐用来处理大批量数据的(展示性能优势)。

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详解STM32在线IAP升级

最近一些朋友在玩在线升级,所以这里bug菌挑选了一篇原理与实践结合的技术文章,在stm32上实现还是比较详细的,以前bug也跟大家介绍过这一块的设计方案: 【重磅】剖析MCU的IAP升级软件设计(设计思路篇...,一方面可以节省空间,另一方面也能够加快升级速度,这一块bug菌后续整理一下~ 好了,下面这篇文章,大家好好学习一下: 简介 本文主要讲解在线升级IAP的基础知识, 主要是针对IAP 从原理分析, 分区划分...帮助大家加深对在线升级的认识. 1. 在线升级知识 什么是BootLoader? BootLoader可以理解成是引导程序, 它的作用是启动正式的App应用程序....BootLoader的编写 本节主要讲解在线升级(OTA)的BooLoader的编写,我将以我例程的BootLoader为例, 讲解BootLoader(文末会提供免费的代码下载链接),其他的大体上原理都差不多...你已经能够使用在线升级了! 5.

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基于ECS搭建云上博客

连接ECS服务器 打开系统自带的终端工具。 Windows:CMD或Powershell。 MAC:Terminal。 Windows用户请检查系统中是否安装有ssh工具。...密码为已创建的云服务的ECS的登录密码。 ? 安装Apache HTTP服务 Apache是世界使用排名第一的Web服务器软件。...Apache默认监听80端口,所以只需在浏览器访问ECS分配的IP地址http:// 安装MySQL数据库 由于使用wordpress搭建云上博客,需要使用MySQL数据库存储数据,所以这一步我们安装一下...systemctl restart httpd 测试Wordpress 完成以上所有步骤后,就可以测试我们基于ECS所搭建的云上博客了。...打开浏览器并访问http:///wp-blog/wp-admin/install.php。 根据以下信息完成wordpress初始化配置。

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干货 | 详解 stm32 在线 IAP 升级

第一时间看干货文章 1 本文主要讲解在线升级IAP的基础知识, 主要是针对IAP从原理分析, 分区划分, 到代码编写和实验验证等过程阐述这一过程. 帮助大家加深对在线升级的认识。...1.在线升级知识 什么是BootLoader? BootLoader可以理解成是引导程序, 它的作用是启动正式的App应用程序....BootLoader的编写 本节主要讲解在线升级的BooLoader的编写,我将以我例程的BootLoader为例, 讲解BootLoader(文末会提供免费的代码下载链接),其他的大体上原理都差不多。...你已经能够使用在线升级了! 5....总结 通过本几节的教程,想必你已经会使用在线升级了,只要原理知道了其他的问题都可以迎刃而解了,除了使用YModem协议传输.bin文件,你还可以通过蓝牙、WIFI等其他协议传输,只要能够将.bin文件传输过去

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MCU 通过 UART 实现 OTA 在线升级流程

1 OTA升级已经不是什么新鲜事,现在大多数物联网终端设备,基本具备这个功能。 今天以AT32为例给大家分享一下OTA升级的详细流程。 ....OTA(Over-the-Air Technology)是用户自己的程序在运行过程中对User Flash的部分区域进行烧写,目的是为了在产品发布后可以方便地通过预留的通信口,对产品中的固件程序进行更新升级...通常实现OTA功能时,即用户程序运行中作自身的更新操作,需要在设计固件程序时编写两个项目代码,第一个项目程序为Bootloader区域,第二个项目程序App代码为真正的功能代码,执行应用和升级。...Flash地址分配 注:Bootloader区域最后一个扇区,用于存放防止升级过程出错(掉电等异常情况)的flag,用户编译修改Bootloader时,要保证不覆盖flag的地址。...Bootloader/App与上位机串口通信协议 程序与上位机通信,接收固件升级数据,上位机端和嵌入式端通信协议如下: 1) 上位机通信协议 图15.

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嵌入式Linux系统在线升级策略

针对这种现状,本文提供一种对基于 Linux 系统的嵌入式设备进行在线、远程、批量升级的策略,通过 web 页面对设备状态、升级过程可视化展示,大大提供升级效率。...嵌入式 Linux 系统在线升级策略 对于运行 Linux 系统的嵌入式产品,很多时候我们发现了当前版本内核、驱动、或者应用程序的 bug 并对之修复之后,或者研发出了功能更丰富、性能更突出的应用软件时...针对采用 Linux 系统且具有互联网接入能力的嵌入式设备,不论这种接入方式是有线网络、wifi、2G 或者 4G,本文将为其提供一种通过服务端后台对在线的所有或者部分设备进行远程批量升级的高效、可靠、...web 端 Web 端提供用户进行升级操作的人机接口,显示、接收、跟踪整个升级过程。采用 JSP 编写。其功能如下: 显示设备状态。显示设备在线、离线状态、设备类型、设备 id、软件版本号。...总结 本文提供了一种远程在线方式对嵌入式 Linux 设备进行批量升级的策略,升级内容包括内核、驱动、文件系统、应用程序、配置文件等。能够快速、稳定完成升级操作。

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在线教育大战升级,新东方在线能否突出重围

面对在线教育的激烈竞争,作为老牌教育集团的新东方,也加大了其在线上教育上的投入力度。而从新东方整个在线教育的发展历程来看,其过程可谓是一波三折。...起了个大早,赶了个晚集 作为最早一批进军在线教育行业的教育集团,新东方早在2005年就成立了专门的在线教育平台——新东方在线。...新东方在线的诞生,最早源于与联想的合作。2000年,联想想要做在线业务,刚好新东方也想进入在线教育领域,两边一拍即合。...2009年国家开始大规模部署3G网络,2014年部署4G网络,两次移动通信基础设施的升级换代,有力地促进了我国互联网的迅速发展,而移动互联网的发展,也为在线教育行业带来了福音。...这两方面的改变,使得在线教育的面貌焕然一新,在线教育也迎来了飞速发展。 但面对移动互联网大潮下快速发展的在线教育行业,新东方在线仍然持保守态度,并没有加大投入力度。

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