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3
回答
在
ECS
中附加卷EFS
、
、
、
、
尝试将EFS文件
系统
与
ECS
一起挂载时,出现以下错误: ECSCluster: ClusterName: jenkins-cluster Ref: JenkinsTaskDef
浏览 33
提问于2020-07-31
得票数 6
回答已采纳
2
回答
与OOP (或其他范例)相比,
ECS
(实体-组件-
系统
)体系结构模式的缺点是什么?
、
、
、
、
因为有了统一
ECS
,我最近读了很多关于
ECS
的文章。
ECS
是面向数据的:数据往往是线性存储的,这是
系统
访问它的最优方式。在体面的
ECS
实现中,数据是按顺序存储和处理的,对于任何给定的
系统
处理它的组件集,都很少或没有中断。
ECS
是非常细分的:自然地将数据与行为分离,强制‘组合多于继承’(google )等等。
ECS
对并行处理和多线程非常友好:由于的结构方式,许多实体和组件可以避免冲突并与其他
浏览 5
提问于2019-10-28
得票数 10
2
回答
OSError:[Errno 99]尝试绑定地址时出错,无法分配请求的地址
、
我在阿里巴巴自由弹性IP中运行代码时收到了这样的消息:以下是在亚马逊EC2中运行正常的代码: hello, ip, 313
浏览 633
提问于2020-02-23
得票数 0
3
回答
ECS
(实体组件
系统
)中的交错
系统
?
我正在致力于将物理添加到实体
系统
中,并且对
ECS
的
系统
部分感到困惑。例如,在一个非
ECS
项目中,我的代码可能是这样的: foreach(thisRobot in robots) thisRobot.move版本中,移动和碰撞是交错的,而在
ECS
版本中,它们是分开的。在实体
系统
中有没有一个正常的模式来模拟这种行为?我知道
ECS
的全部要点是摆脱继承,但是也许让MovementSystem和Collis
浏览 39
提问于2017-02-18
得票数 2
1
回答
运行Terraform aws_
ecs
_task_definition失败时出错: ClientException: Role无效
、
$ terraform apply "cms-container.plan" on
ecs
.tf line 19, in resource "aws_
ecs
_task_definition"resource "aws_
ecs
_task_definition" "dev
浏览 6
提问于2021-08-19
得票数 1
2
回答
通过Auto Scaling
重置
ECS
服务期望计数
、
、
我想每天停止我的
ECS
Fargate测试环境,对我来说最好的选择就是修改
ECS
服务,让它的期望计数为零,如下所示的aws
ecs
update-service --cluster COOL --service当
ECS
服务具有Auto Scaling时,问题就开始了,正如您在下图中所看到,我有min 1、desired 1和max 3,如果我使用上面的AWS CLI命令,服务将在大约一分钟后
重置
为1,且不会因为如果我手动编辑
ECS
Service,并为Service和Auto Scali
浏览 3
提问于2020-09-21
得票数 3
1
回答
如何在不更新CloudFormation服务任务定义的情况下更新
ECS
堆栈
、
除了这些之外,它还创建了一个
ECS
集群,其中包含一个具有初始任务定义的
ECS
服务: # ...snip...Cluster: Properties: ClusterName: !上面的模板将服务的任务定义设置为初始/占位符任务,但是一旦创建了环境,我们就将应用程序的新版本部署到
ECS
(使用AWS CLI),这涉及到创建新的任务定义和更新
ECS
服务以使用新的任务定义。但是,当我对CloudFor
浏览 0
提问于2020-07-02
得票数 3
2
回答
如何更好地在实体组件
系统
中组织呈现?
、
、
、
最近,我了解了实体组件
系统
,目前正在使用这个范例重写我的引擎。 我使用OpenGL,有两个渲染
系统
-一个用于2D绘图,一个用于3D绘图。每个
系统
包括一个VBO id,具有适当的几何学、着色程序id、纹理单元的id绑定到纹理地图集(它容纳了所有的纹理集或所有模型纹理)以及其他类似的信息。交替
系统
为二维和三维绘图提供了不同的逻辑。第一个组件实例应该使用2D渲染
系统
,第二个实例应该使用三维渲染
系统
,但是这些实例的数据结构是相同的。必须说,我使用EntityX,组件自动进入
系统
浏览 0
提问于2017-01-14
得票数 2
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2
回答
当使用
ECS
时,用户友好的脚本?
、
我目前正在创建一个小爱好项目,以重新进入游戏开发,我已经决定构建我的实体使用
ECS
(实体组件
系统
)。
ECS
的这种实现结构如下: else end但是,在使用
ECS
时,实体本身没有像moveTo或getInventory这样的函数,相反,用
ECS
样式编写的上述脚本如下
浏览 0
提问于2019-07-22
得票数 9
1
回答
在Linux上安装PostgreSQL时,我遇到了错误:"-bash: /usr/-bash/pgsql/bin/initdb:-bash拒绝“,为什么?
、
、
我的云操作
系统
是OpenEuler,就像CentOS一样。我想安装postgresql14.2,如下所示:[root@
ecs
~]# dnf install -y bc tmux readline-develzlib zlib-devel tar vim[root@
ecs
~]# useradd -g postgres postgres[root@<em
浏览 5
提问于2022-02-28
得票数 1
1
回答
ECS
:运动
系统
、
、
我是个游戏开发爱好者。我决定实现一个游戏,但是我对所有的运动力学(运动学)都很困惑。以下是几个问题:你如何将加减速应用于你的运动?你如何将物体重量应用到运动中?问题可能很简单和/或愚蠢,但我只是刚刚开始(也重新学习物理)。
浏览 0
提问于2020-07-17
得票数 0
回答已采纳
1
回答
ECS
-访问其他组件的组件
这个问题是关于如何设计我的
ECS
系统
。位置地心引力需要进入位置。位置没有任何行为,它只是被一堆东西所访问。它应该是一个组件吗?
浏览 0
提问于2023-01-28
得票数 0
2
回答
Unity的"MonoBehaviour组件“是否等同于实体-组件-
系统
设计模式中的
系统
?
、
、
、
、
我正在做一个非常简单的2D游戏引擎,我正在重做我的实体,使其工作起来有点像Unity的
系统
。我一直在研究实体-组件-
系统
设计模式(
ECS
)是如何工作的,我开始更好地理解它。据我所知,
ECS
中的组件只能保存数据,除了保留这些数据之外,不能做任何事情。然后,
系统
使用这些组件来读取和操作它们的数据。这让我产生了疑问:在Unity中附加到GameObject上的MonoBehaviour脚本在技术上是否是
系统
,而不是在Unity编辑器中调用的组件?如果我错了,我认为这将有助于我分析
ECS
浏览 44
提问于2018-06-01
得票数 2
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1
回答
如何在Unity中使用纯
ECS
(实体组件
系统
)添加自定义行为?
混合
ECS
是不够的,因为即使在最终优化之后,即使是100-200个低聚僵尸也太重了。 解决方案是仅使用纯
ECS
。以本教程为例-如何为每个多维数据集添加自定义行为,如AI脚本/
系统
? 我试着在它上面添加“
系统
”,但它只适用于你用来获取副本的GameObject。附注:我不想使用外部
ECS
框架,因为我确信在未来Unity内置
ECS
将是终极的“自带”解决方案。
浏览 43
提问于2018-12-31
得票数 0
1
回答
为什么在使用terraform autoscaling时没有创建矩阵中的比例?
、
、
我使用terraform作为IAC,resource "aws_appautoscaling_policy" "
ecs
_policy_cpu" { service_namespace= aws_appautoscaling_target.
ecs
_target.service_namespace target_t
浏览 6
提问于2021-07-05
得票数 0
1
回答
如何在Debian中安装Amazon容器代理?()
、
、
、
、
我有一个Debian的ec2实例,当我执行以下命令时:我收到一个没有找到的错误包。 所以我需要在我的Debian上增加新的Debian?
浏览 2
提问于2015-10-13
得票数 2
3
回答
什么是纯
ECS
?
、
什么是“纯粹的”
ECS
?究竟是什么使
ECS
变得纯净? 虽然这个词似乎早在2013年就在这个社区出现了,但似乎用户经常会问问题,觉得有必要解释一下。是否有一个共同的,全球公认的定义,什么是纯
ECS
,以便我们不需要解释它每一次?
浏览 0
提问于2020-01-06
得票数 8
1
回答
ECS
-
系统
调用其他
系统
我试图构建我的第一个(2D)游戏与
ECS
,但我总是以一些
系统
调用其他
系统
。下面是一个例子。当玩家进入水中时,玩家的精灵必须从PLAYER_RUNNING改为PLAYER_SIWMMING。来获取玩家身体的坐标;对于空穴情况,简单地减少播放器组件的成员m_hea
浏览 0
提问于2019-03-23
得票数 1
回答已采纳
1
回答
用于安装EFS存储的
ECS
容器实例的引导用户数据
、
、
、
我正在尝试自动引导
ECS
容器实例,这样每次启动实例时,它都会使用EFS存储来挂载实例。#!/bin/bashecho
ECS
_CLUSTER=flask-
ecs
>> /etc/
ecs
/
ecs
.config;echo
ECS
_BACKEND_HOST= >> /etc/
ecs
浏览 4
提问于2018-04-27
得票数 1
2
回答
需要有关AWS中
ECS
服务的帮助
、
、
、
是否有升级AWS中的
ECS
服务的指南,不是更新
ECS
中的服务,而是升级
ECS
框架。
浏览 1
提问于2016-05-26
得票数 1
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