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【深入浅出C#】章节 3: 控制流和循环:条件语句

条件语句是编程中一种常用的控制结构,用于根据给定的条件来执行不同的代码块。它基于条件的真假来决定程序的执行路径,使程序能够根据不同的情况采取不同的行动。条件语句的作用在于根据特定的条件来控制程序的行为,使程序能够根据不同的情况做出不同的决策和响应。 条件语句在程序中非常重要,它使程序具备了灵活性和可控性。通过使用条件语句,我们可以根据不同的条件执行不同的代码逻辑,从而实现更精确的控制和处理。它允许程序根据输入、状态或其他条件来动态地做出决策,适应不同的情况和需求。 条件语句的重要性还体现在错误处理、逻辑判断、流程控制和业务逻辑的实现上。它能够帮助我们处理边界条件、异常情况和不同的用户输入,使程序更加健壮和可靠。同时,条件语句也能够优化程序的执行效率,避免不必要的计算和重复操作。

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C#可视化程序设计课堂笔记

C#可视化程序设计笔记

一、初识类和对象

  1. 类与对象:

    1. 某种可为人所感知的物质;

    2. 思维,感受或动作所作用的物质或精神体。

    3. 类:是对事物的一种抽象定义,将抽象之后的特征和行为有机结合便构成了类(个人理解就是种类吧,比如人就是一个种类,而将人具体描述出来,也就是实例化了一个人)。

    4. 对象:根据《韦氏大学英语词典》的释义:

    5. 两者关系:类是一系列对象的抽象,提取了这一系列对象的共同特征和共同行为。

    6. 总结:类是对对象的描述,是创建对象的“模板”,是对对象的抽象;对象表示现实世界中某个具体的事物,是类的一个实例,是类实例化的结果。

  2. C#类定义:

    1. 语法:

    [访问修饰符] class 类名{
        类的字段声明;
        类的属性声明;
        类的方法声明;
    }
    1. 举例:

    class Product{
        public string name;
        public string category;
        public double price;
        public int stock;
        public string descrition;
        // 定义字段与变量类似,需要指定类型与字段名,public是访问修饰符,控制类成员访问权限。public为公开的意思,表示在任何地方都能访问到。
        public void ShowInfo(){
            Console.WriteLine("产品信息");
            Console.WriteLine("=======================");
            Console.WriteLine("产品名称:{0}",name);
            Console.WriteLine("产品类别:{0}",category);
            Console.WriteLine("产品价格:{0}元",price);
            Console.WriteLine("产品描述:{0}",description);
        }
    }
  3. 对象的操作

  4. a,实例化对象:

    类名 对象名 = new 类名();
    Product phone = new Product();

    b,访问类的字段:

    Console.WriteLine(phone.name);
    //在类的内部访问字段时,直接通过字段名访问。
    //如果在外部首先定义字段时需要设置Public修饰符,然后实例化对象,通过对象名和“.”运算符才允许在类的外部访问。

    c,调用类的方法:

    phone.ShowInfo();
    //实例化对象后,可通过对象名.方法名(参数)进行调用
  5. 命名空间

    1. 导入命名空间

    using Company.Development;
    namespace T1Demo{
        class Program{
            static void Main(String[] args){

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编写高质量代码改善C#程序的157个建议[为泛型指定初始值、使用委托声明、使用Lambda替代方法和匿名方法]

泛型并不是C#语言一开始就带有的特性,而是在FCL2.0之后实现的新功能。基于泛型,我们得以将类型参数化,以便更大范围地进行代码复用。同时,它减少了泛型类及泛型方法中的转型,确保了类型安全。委托本身是一种引用类型,它保存的也是托管堆中对象的引用,只不过这个引用比较特殊,它是对方法的引用。事件本身也是委托,它是委托组,C#中提供了关键字event来对事件进行特别区分。一旦我们开始编写稍微复杂的C#代码,就肯定离不开泛型、委托和事件。本章将针对这三个方面进行说明。

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领券