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沙龙
1
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统一:为什么Android上的游戏应用占用的内存比报告的要多?
、
、
3.9MB Profiler: 14.8MB预留总数:47.0MB Mono: 15.4MB GfxDriver: 34.9MB Profiler: 15.5MB📷 如上面所示,报告的112.8M内存完全保留用于运行应用程序,而
Emmagee<
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提问于2015-04-15
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