什么是 eventfd? eventfd 是 Linux 内核中用于线程或进程间通信的一种机制。它提供了一种简单的方式,让一个线程或进程可以通知另一个线程或进程某个事件已经发生。...eventfd 是基于文件描述符的,因此可以与 select、poll 或 epoll 等 I/O 多路复用机制一起使用。 如何使用 eventfd?...创建 eventfd int eventfd(unsigned int initval, int flags); initval:初始化计数器的值。...读取 eventfd 通过 read 函数读取 eventfd 中的计数器值。...将 eventfd 添加到 epoll 监视列表: 使用 epoll_ctl 将 eventfd 添加到 epoll 的监视列表中。
Linux eventfd 原理简介与最佳实践 eventfd/timerfd 简介 目前越来越多的应用程序采用事件驱动的方式实现功能,如何高效地利用系统资源实现通知的管理和送达就愈发变得重要起来。...开发者使用eventfd相关的系统调用,需要包含头文件;对于timerfd,则是。...接口及参数介绍 eventfd 对于eventfd,只有一个系统调用接口 int eventfd(unsigned int initval, int flags); 创建一个eventfd对象,或者说打开一个...eventfd的文件,类似普通文件的open操作。...内核实现细节 eventfd在内核源码中,作为syscall实现在内核源码的 fs/eventfd.c下。从Linux 2.6.22版本引入内核,在2.6.27版本以后加入对flag的支持。
先介绍eventfd 1 #include 2 int eventfd(unsigned int initval, int flags); 使用这个函数来创建一个事件对象,...线程B:对eventfd进行Epoll监听,回调函数的功能是对eventfd的计数器读数据出来并将结果进行分发。 用例1:外部单个客户端每隔1秒向线程A发送一个请求。...用例1结果:线程A正确处理请求,并将结果写入eventfd中,线程B及时从eventfd中读取出请求处理结果,并正确分发给其他线程。 用例2:外部单个客户端连续向线程A发送多个请求。...用例2结果:线程A正确处理请求,并正确地将结果写入eventfd中,但在一定概率的情况下,线程B从eventfd中读到的结果不是线程A一次写入的结果,而是多次写入的结果。因此不能正确的分发请求。...线程B:对eventfd进行Epoll监听,回调函数的功能是对eventfd的计数器read数据出来然后判断,如果大于1就自减1然后从队列头部取出数据,并将结果进行分发 ,最后再写入新的计数器数据。
前言:eventfd是一种进程/线程通信的机制,他类似信号,不过eventfd只是一种通知机制,无法承载数据(eventfd承载的数据是8个字节),他的好处是简单并且只消耗一个fd。...1 创建eventfd SYSCALL_DEFINE2(eventfd2, unsigned int, count, int, flags){ return do_eventfd(count,...flags);} SYSCALL_DEFINE1(eventfd, unsigned int, count){ return do_eventfd(count, 0);} 内核支持两个版本的eventfd...(ctx); return fd;} do_eventfd主要是创建了一个eventfd_ctx结构体并初始化。...后记:我们看到eventfd的实现相对是比较简单的,多个进程/线程通过fd指向同一个file,然后file关联一个eventfd_ctx。多个进程/线程通过这个共同的eventfd_ctx实现通信。
简而言之,就是eventfd用来触发事件通知,timerfd用来触发将来的事件通知。 开发者使用eventfd相关的系统调用,需要包含头文件;对于timerfd,则是。...接口及参数介绍 eventfd 对于eventfd,只有一个系统调用接口 1int eventfd(unsigned int initval, int flags); 创建一个eventfd对象,或者说打开一个...eventfd的文件,类似普通文件的open操作。...本实例采用以下设计:生产者创建eventfd/timerfd并在事件循环中注册事件;消费者线程池中的线程共用一个epoll对象,每个消费者线程并行地进行针对eventfd或timerfd触发的事件循环的轮询...内核实现细节 eventfd在内核源码中,作为syscall实现在内核源码的 fs/eventfd.c下。从Linux 2.6.22版本引入内核,在2.6.27版本以后加入对flag的支持。
三种新的fd加入linux内核的的版本: signalfd:2.6.22 timerfd:2.6.25 eventfd:2.6.22 三种fd的意义: signalfd...eventfd:实现了线程之间事件通知的方式,eventfd的缓冲区大小是sizeof(uint64_t);向其write可以递增这个计数器,read操作可以读取,并进行清零;eventfd也可以放到监听队列中...it_interval; /* Interval for periodic timer */ struct timespec it_value; /* Initial expiration */ }; eventfd...涉及API: #include int eventfd(unsigned int initval, int flags); 创建一个eventfd,这是一个计数器相关的fd,计数器不为零是有可读事件发生
notifier 采用的是内核的 cgroups Memory thresholds,cgroups 允许用户态进程通过 eventfd 来设置当 memory.usage_in_bytes 达到某阈值时..., err = unix.Eventfd(0, unix.EFD_CLOEXEC) defer func() { // Close eventfd if we get an error later...= nil { unix.Close(eventfd) } }() epfd, err = unix.EpollCreate1(unix.EPOLL_CLOEXEC)...) _, err = unix.Write(controlfd, []byte(config)) return &linuxCgroupNotifier{ eventfd: eventfd...buf := make([]byte, eventSize) _, err = unix.Read(n.eventfd, buf) if err !
并且aio_suspend并不支持eventfd(下文会讲到为什么eventfd很重要)。...eventfd可以帮助把两个阻塞点二合为一。eventfd,顾名思义,就是表达事件的fd。...它的本意是利用fd来简化跨进程的通讯——比如AB两个进程共享同一个eventfd,A进程对eventfd写入,B进程就能感知到。当然,eventfd也能在同一个进程里用。...eventfd能协调epoll和Linux AIO是因为: epoll支持监听eventfd,并且 Linux AIO中被提交的events如果完成,就会触发eventfd,于是监听该eventfd的epoll...然后epoll_wait监听这个eventfd。在现实中,epoll可以同时监听此eventfd和所有其他socket的fd。一旦IO完成,eventfd被触发,epoll_wait返回。
前言 我做了两期有关Looper的视频,目前来看播放量还不错,有兴趣的可以去B站观看,视频中我提到Looper采用pipe机制wake,纠正一下自己的错误,新版本的Looper已经采用eventfd代替...(0, EFD_NONBLOCK);//用eventfd初始化mWakeEventFd AutoMutex _l(mLock); rebuildEpollLocked(); } void...eventfd代替pipe 3.1 fd减少一个 每个进程fd是有上限的,一般是1024个,超出了就是OOM pipe产生2个fd eventfd只会产生1个fd 3.2 轻量化 虽然wake的时候都是往...fd写入一个字符或者数字,但是内核中pipe和eventfd对write的系统调用的实现可不同,可以观看我的视频,了解详情。...王小二图解Android【005】一切皆文件 pipe需要维护一个内存缓冲区,一般是4096B eventfd只需要维护一个无符号的64位整形计数器 counte 四、总结 很明显eventfd用更少的代价达到了相同的目的
, int32_t listenfd); void _Read(int32_t eventfd, int32_t fd, uint32_t events); private:...int32_t _eventfd; bool _shutdown; std::map _servers...; exit(EXIT_FAILURE); } _HandleEvent(_eventfd, events, nfds)...; } } void EpollLoop::_HandleEvent(int32_t eventfd, struct epoll_event* events, int32...} if (events[i].events & EPOLLIN) { _Read(eventfd, fd, events
并且其内部的数据是mmap进内核态的,就少了一次拷贝 epoll和kqueue主要部分是一样的,性能相差也不大 使用epoll的时候,还可以一起使用一个linux内核里比较新的东西,eventfd。...eventfd会创建一个可以被read和write的描述符,拥有一个uint64_t型的计数器,每次write的时候都是累加的,read的时候把累加的值读出来,所以每次读写都是8字节数据。...并且read时如果eventfd里的计数为0,操作就会阻塞。在释放的时候,一个eventfd的所有句柄都被释放时,资源才会被销毁。类似引用计数,比较Nice。...详见 http://man7.org/linux/man-pages/man2/eventfd.2.html 用epoll+eventfd来实现Boost.Asio的全异步IO,轻松+愉快啊。
例子: #include #include #include #include #include..., errno); exit(EXIT_FAILURE); } static inline void usage(void) { fprintf(stderr, "usage: oom_eventfd_test...= 3) usage(); if ((efd = eventfd(0, 0)) == -1) die("eventfd"); if ((cfd = open...= sizeof(uint64_t)) die("read eventfd"); printf("mem_cgroup oom event received\n
eventfd, err = unix.Eventfd(0, unix.EFD_CLOEXEC) // .......= nil { return nil, err } return &linuxCgroupNotifier{ eventfd: eventfd, epfd: epfd...有了 fd,大概率就是将 fd 通过 controlfd 也就是 cgroup.event_control 注册给 cgroup,这样当出现内存变化的时候将具体事件通过 eventfd 通知回来。..., &unix.EpollEvent{ Fd: int32(n.eventfd), Events: unix.EPOLLIN, }) // ......, notifierRefreshInterval) // ... _, err = unix.Read(n.eventfd, buf) // ...
该方法的优点是:读进程不需要监听一个额外的eventfd,适合一些不方便使用eventfd的场景;另外,用户可以选择是使用实时信号(SIGRTMIN+1),还是使用非实时信号(SIGUSR1)。...5、eventfd/signalfd 跟前面差不多,不过是内核帮我们事先fifo、signal通知,只有比较新的内核版本才支持。
vhost 与 virtio 前端的通信主要采用一种事件驱动 eventfd 的机制来实现,guest 通知 vhost 的事件要借助 kvm.ko 模块来完成,vhost 初始化期间,会启动一个工作线程...work 来监听 eventfd,一旦 guest 发出对 vhost 的 kick event,kvm.ko 触发 ioeventfd 通知到 vhost,vhost 通过 virtqueue 的...总结 vhost 与 kvm 的事件通信通过 eventfd 机制来实现,主要包括两个方向的 event,一个是 guest 到 vhost 方向的 kick event,通过 ioeventfd 实现
;;) { Message msg = queue.next(); // might block // 阻塞式等待,最终是会阻塞到epoll_wait上等待消息,这块是通过读写eventfd...(0, EFD_NONBLOCK | EFD_CLOEXEC)); //创建eventfd LOG_ALWAYS_FATAL_IF(mWakeEventFd.get() < 0, "Could...的使用,之前android使用的是pipe,后来换成了eventfd,这儿使用eventfd相对于pipe有以下几个好处: 对于进程间通信,如果使用pipe,就需要每个进程创建2个fd,如果是n个进程,...而使用eventfd就只需要一个fd就可以了 使用pipe效率没有eventfd高,eventfd就是一个计数器,内容就是一个32字节的整数,传输开销可以忽略不计,而pipe则需要内存至少分配一个4k内存..., this, eventCount); #endif for (int i = 0; i < eventCount; i++) { //对于Fwk的Looper,其实一般只有一个fd,就是eventfd
2. linux 2.6新增的eventfd: int eventfd(unsigned int initval, int flags); 步骤也是一样,将生成的eventfd绑定到epoll_fd上...需要时,向这个eventfd上写入一个字节,工作线程立即被唤醒。 3. 第三种方法最方便。
,进而引起producer状态变化,最终导致consumer状态变化 -> 请求中断 eventfd_signal(trigger...) irq_bypass_register_producer(&ctx->producer) QEMU 循环 POLL 已注册的eventfd..., 轮询到fd变化后执行回调函数 QEMU提前注册host -> guest通知的eventfd回调: k->set_guest_notifiers = virtio_pci_set_guest_notifiers...通知到用户态的DPDK, 也就是callfd, 被QEMU轮询到该callfd的变化 QEMU提前注册host -> guest通知的eventfd回调: event_notifier_set_handler...(&vq->guest_notifier, virtio_queue_guest_notifier_read) QEMU 循环 POLL 已注册的eventfd, 轮询到fd变化后执行回调函数, 并向GUEST
0 socket:[87802] local:1 创建实例,名称为ids-engine,设置队列大小64,创建snort实例默认会创建基于线程数量的eventfd...pass #查询snort实例 DBGvpp# show snort instances ids-engine [idx:0 sz:8192 fd:27] #创建snort实例默认会创建基于线程数量的创建eventfd...socket:[88058] local:2 26 1 0 0 0 anon_inode:[eventfd...GigabitEthernetb/0/0 queue 0 30 0 0 0 0 anon_inode:[eventfd...dequeue for instance 'ids-engine' qpair 0 32 1 0 0 0 anon_inode:[eventfd
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