我在图库中实现了一个EXIF按钮,使用著名的exif.js脚本从读取EXIF数据。我的映像加载到一个img0 img节点中,然后我使用:
function exif() {
EXIF.getData(img0, function() {
var model = EXIF.getTag(this, "Model");
var datetime = EXIF.getTag(this, "DateTimeOriginal");
var fnumber = EXIF.getTag(this, "FNumber");
我使用exif.js从上传到CMS的图像中提取元数据。当图像没有元数据时,一些值返回“未定义”。我想要做的是使用如下内容将这个“未定义”的值更改为空字符串:(信用:斯坦利)
// not set var i means
// i === undefined
var j = (typeof (i) !== 'undefined' ? i : 'not found');
console.log(j); // 'not found'
然而,在看了几个小时的代码之后,我仍然不知道exif.js是如何返回未定义的值的,这样我就可以将它更改
使用exif.js v3.3.25试图在上传file.lastModified之前从每张照片中获取DateTimeOriginal并不能显示准确的时间戳,因此exif数据似乎是一个更好的选择。以下代码适用于从文件输入中选择的单个文件。选择多个文件时,只返回最后一个文件的DateTimeOriginal,所有其他文件都“未定义”。
function fileSelected() {
var count = document.getElementById("fileData").files.length;
for (var index = 0; index < count;
我正在寻找一个最佳实践或解决方案,在概念层面上,对我正在研究的一个问题。
我有一个数据点的集合(大约500个),随着时间的推移,用户部分地改变了这些数据点。重要的是能够判断哪些值在什么时间点发生了变化。数据可能如下所示:
数据随时间而变化:
+--------------------------------------------------------------------------------------+
| Date | Value no. 1 | Value no. 2 | Value no. 3 | ... | Value no. 500 |
我有这个简单的脚本为球员拍摄一个预制时,点击"Disparo“按钮,在这种情况下,左键点击。现在它坏了,因为你可以垃圾点击和拍摄每一秒。我不知道如何添加一个冷却时间,使你只能在每个特定的时间拍摄。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityStandardAssets.CrossPlatformInput;
public class ProjectileShooter : MonoBehaviour
{
public AudioClip dispa