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Ext JS 教程-开始使用 ExtJS 4

1.2 Web 服务器 尽管使用 ExtJS 4 并不一定需要一个本地的web 服务器,仍然强烈建议你开发的时候能有一个,因为 XHR 大多数浏览器上有针对本地...我们的例子中 Viewport.js 文件获取加载成功了,但是加载器发现文件正在以一种 less-than optimal 方式被加载。...于是我们现在在一个 Ext.container.Viewport 的实体被需要时加载了 Viewport.js 文件, 代码的执行一直到文件已经被加载成功的时候才停止,造成一小段延时。...在你刷新页面时,你应该不会再看到 Ext.Loader 的警告信息了。...它提供了启动和运行所需最小量的 ExtJS 核心类。任何附加的类应该向上面演示的那样作为单独的文件被动态加载

6.3K40

Ext JS 教程-MVC架构 原

/html>  app.js 中创建应用程序 每一个ExtJS 4 应用程序都是从一个Application类的实例起步。...controllers: [         'Users'     ],     ... }); 当我们通过浏览器里面访问inde.html以加载我们的应用程序,用户控制器会被自动加载...这就会告诉应用程序自动加载那个文件,以便我们启动时使用到它。引用程序使用 ExtJS 4 的新的动态加载系统去自动的把这个文件从服务器推出来。下面是现在当我们刷新页面时所看到的: ?...我们开始把存储分离到属于它自己的文件中 —— app/store/Users.js: 现在我们仅做两个小的变更——首先我们叫我们的Users控制器加载的时候包含这个存储: Ext.define...代理(Proxies)是ExtJS 4 中从存储和模型中加载和保存数据的方法。其中有AJAX,JSON-P和HTML5本地存储代理。

3.3K10

Java加载js

Android 中可以通过webview来实现和js的交互,程序中调用js代码,只需要将webview控件的支持js的属性设置为true Android(Java)与JavaScript(HTML)交互有四种情况...: 1) Android(Java)调用HTML中js代码 2) Android(Java)调用HTML中js代码(带参数) 3) HTML中js调用Android(Java)代码 4) HTML中js.../ jsObj 为桥连对象 Android容许执行js脚本需要设置: webSettings.setJavaScriptEnabled(true); (2) js(HTML)访问Android(Java...()"); 说明: 1) Android访问url网址,需AndroidManifest.xml文件,配置容许访问网络的权限: 2) Android(Java)调用js(HTML)时,使用的mWebView.loadUrl("javascript: showFromHtml()");函数需UI线程运行,因为mWebView

8.8K80

js滚动加载(无限加载)(转)

实现无限分页的过程大致如下: 1 视窗滚动到底部 2 触发加载,添加到现有内容的后面。 因此,可能会出现两种情况: 1 当页面的内容很少,没有出现滚动条。 2 当页面的内容很多,出现了滚动条。...针对这两种情况,需要理解几个概念: scrollHeight即真实内容的高度; clientHeight比较好理解,是视窗的高度,就是我们浏览器中所能看到内容的高度; scrollTop是视窗上面隐藏掉的部分...实现的思路: 1 如果真实的内容比视窗高度小,则一直加载到超过视窗 2 如果超过了视窗,则判断下面隐藏的部分的距离是否小于一定的值,如果是,则触发加载。(即滚动到了底部)

17.5K20

如何动态加载js

3、如何约束js文件的加载顺序?a.js定义了一个函数,b.js要调用,但是b.js加载了,a.js还没加载完成,造成函数未定义,无法调用。 4、js文件的合并。...5、加载js完毕之后,要可以执行回调函数。  解决问题: 如何解决这些问题呢?我想到的办法是——动态加载js。就是通过js代码的方式来加载。...遇到新问题: 但是没过多久就遇到了问题,IE10里面,树、分页、表格等,都会多出来好几份? 把IE10设置为兼容IE7的模式,就一切正常。看了是IE10的新特性照成的。那么到底是怎么回事呢?...弄了好久才发现,原来是js文件会被加载多次。 为什么被加载了多次呢?原因在于 onreadystatechange 和 onload 。为什么这两个事件都调用了callback?...浏览器太多了,遇到不兼容的考虑吧,俺js其实很烂的。

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Js文件异步加载

Js文件异步加载 浏览器中渲染引擎与Js脚本引擎是互斥的,浏览器开始渲染页面时,如果遇到标签,会停止渲染当前页面,也就是说脚本加载与执行的过程中会阻塞页面的渲染,在网速较差的环境下可能会出现浏览器页面假死的情况...,这也就是尽量将文件放置于后的原因,Js文件异步加载就是使浏览器加载外部Js脚本文件时不阻塞渲染线程,这称为非阻塞模式加载,当然加载完成之后解析执行Js脚本时必须与渲染引擎互斥...,解析执行Js脚本的时机取决于异步加载Js的方式。...script type="text/javascript" defer="defer" src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/jquery@3/dist/jquery.min.js..." > Script DOM Element Script DOM Element的方式即动态插入一个标签来加载外部Js脚本文件,将其作为onload事件的回调函数,即在页面加载完成后再执行

10.3K20

使用 Babylon.js HTML 页面加载 3D 对象

五一 Windwos Blogs 推了一篇博客, Babylon.js v3.2 发布了。因为一直有想要在自己博客上加载 3D 对象的冲动,这两天正好看到了,就动手研究研究。...期待美好而炫酷的未来ing Babylon.js 是什么 Babylon.js 是一个 JavaScript 开源框架,可以浏览器或 Web 应用程序中简单便捷的构建 3D 游戏和 WebGL、WebVR...Babylon.js 非常强大,强大到可以去构建商业游戏。毕竟我才花了两天时间去了解它,只用来加载 3D 对象确实是大材小用了,文档和 GitHub 地址在下面。...这里以 STL 对象为例,首先需要引入两个 js 文件。一个是 Babylon.js ,另一个是 STL Loader, js 文件 GitHub 中自行搜索下载引入。...:none;"> 紧接着注册一个 DOM 事件,我们的渲染代码将在事件里完成,以确保执行渲染之前加载整个 DOM 。

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加载器的方法_JS加载

==c2); // true 同一个类加载器器,加载同名的类,第一次加载加载的类会缓存到类加载器的缓存,再次加载直接在缓存读取,两次加载的是同一个类 //直接获取类的类加载器...} } 应用程序中,默认我们获取上下文类加载器、类型对象getClassLoader都是采用的同一个应用程序类加载器,类第一次被加载后会缓存到类加载器的缓存中,由于是同一个类加载器此时同名的类不能被多次加载...如果我们想加载自定义路径下的类,需要用到自定义类加载器,可以去指定路径下加载类,且通过创建多个类加载器对象,加载的同名类相互隔离,也就是说同名类可以被多个自定义类加载器对象加载。...编写自定义类加载器: 继承ClassLoader; 重写findClass方法指定路径下进行类的加载,得到字节数组,然后使用defineClass根据字节数组生成字节码文件 也就是class文件;...,第二次是加载器的缓存加载的 结果两次加载的是同一个 c1.newInstance(); //会初始化 c2.newInstance(); //不会初始化

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