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Dav1d移动端解码高清视频达30FPS

Liwei Wang继续他的逆变换工作,针对更大的8x32,32x16和32x32以及高达64x64的块,提供了这个版本的最大速度优化,在一些视频上超过10%。...他对CDEF约束方向增强滤波器滤波器进行了优化,使模块级别的速度提高了115倍,整体提升了1.5%。...不仅可以实现更高的分辨率、帧率和码率,还可以降低相同画面内容的硬件功耗。 在高通骁龙835上单核解码1080p视频突破25FPS,使用多个线程稳定30 FPS,某些内容甚至达到60FPS。 ? ?...FFmpeg和 VLC 自然也使用了Dav1d,一旦FFmpeg 4.2发布,Handbrake,自然也会考虑集成Dav1d。...Youtube越来越多的使用AV1编码,他们甚至编码了一些4K和8K分辨率高达60fps的视频,在这里了解如何让Youtube启用AV1。

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Twitch如何实现转码器比FFmepg性能提升65%?(上)

图2: 转码模块的输入和输出 在这篇文章中,我们将讨论: FFmpeg如何满足大部分实时转码要求 FFmpeg无法提供哪些功能 Twitch为什么建立自己的内部转码器软件栈 直接使用FFmpeg...FFmpeg是一个流行的开源软件项目,旨在记录、处理和流式传输视频和音频。...从我们的实验中,我们发现多线程对于实现更高密度的工作非常有用,对于某些特定的应用程序(如4K)也非常重要。...另一方面,由于Twitch是一个全球平台,我们经常收到50fps的流量,这些流量大部分来自PAL国家。在这种情况下,较低比特率的版本应该下采样到25fps,而不是30fps。...一种具有低于60fps的固定帧率,另一种具有不规则帧丢失,平均帧率低于60fps。 2)元数据插入 某些信息需要被插入到HLS比特流中以增强用户体验。

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    通过WebAssembly在移动端解码H.265

    问题: 不能达到解码性能标准: 720P的视频在Macbook Pro上仅在23fps左右,而原视频是25fps,不能达到解码性能标准,无法流畅播放。...解决方案: 丢帧:保证了音频同步,丢掉部分非参考帧,但损失了部分体验。所以提升解码性能和改善播放策略才能有可能满足当前方案的可行性。提升解码性能和改善播放策略。...通过改善视频解码模块,解码器内部开启循环解码,当外部的视频播放设备需要播放下一帧时,直接从解码器解码完的帧缓存中读取下一帧数据。实现了worker和主线程并行执行。...意味着最高能提供720P高清视频如下帧率视频流畅播放的能力: 可以看到这两台机器中,在非高速运动等普通的如电商场景25fps帧率的高清720p视频已经能达到生产环境的标准,但是距离原生的速度还有一定距离...通过H.265视频播放将开源视音频库FFmpeg的能力及WebAssembly性能的优势在浏览器端视音频处理上有了一次深入的尝试。

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    EasyCVR接入设备后播放视频出现卡顿现象的原因分析及解决

    平台可将接入的流媒体进行处理及分发,分发的视频格式包括RTSP、RTMP、FLV、HLS、WebRTC等。...登录用户的EasyCVR平台测试播放视频,观察到画面帧率有波动,于是初步判断是不是存在丢帧情况。将原本的UDP传输协议更改成TCP再观察,发现视频依旧还是卡顿。...查看摄像机设备视频帧率,将其配置调整成25fps,在EasyCVR平台观察测试,此时视频播放已经正常,未出现卡顿情况。视频帧率越高则图像越流畅平滑,看起来越舒适。...当视频的帧率低于25fps,视频的连续性与流畅性就会下降,图像质量也会下降。一般来说,设置在25~30fps即可。...随着安防视频监控市场不断趋向于智能化、深度化、融合化方向发展,EasyCVR平台也积极拓展丰富的视频功能,为用户提供个性化的需求解决方案。

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    ffplay源码分析4-音视频同步

    视频按帧播放,图像显示设备每次显示一帧画面,视频播放速度由帧率确定,帧率指示每秒显示多少帧;音频按采样点播放,声音播放设备每次播放一个采样点,声音播放速度由采样率确定,采样率指示每秒播放多少个采样点。...我们以一个44.1KHz的AAC音频流和25FPS的H264视频流为例,来看一下理想情况下音视频的同步过程: 一个AAC音频frame每个声道包含1024个采样点(也可能是2048,参“FFmpeg关于...不同的封装格式time_base不一样,转码过程中的不同阶段time_base也不一样。以mpegts封装格式为例,假设视频帧率为25FPS。...从视频packet队列中取一个packet [2]. 将取得的packet发送给解码器 [3]....若未丢帧,读指针从lastvp更新到vp;若有丢帧,读指针从vp更新到nextvp frame_queue_next(&is->pictq); is->force_refresh

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    Android系统16ms之内能做些什么

    也许有人会问Android手机的屏幕为什么是每秒刷新60帧(60fps),专家是这么解释的: 这是因为人眼与大脑之间的协作无法感知超过60fps的画面更新。...但是低于30fps是 无法顺畅表现绚丽的画面内容的,此时就需要用到60fps来达 到想要的效果,当然超过60fps是没有必要的(据说Dart能够带来120fps的体验)。   ...Activity的界面之所以可以被绘制到屏幕上其中有一个很重要的过程就是栅格化Resterization,栅格化简单来说就是将向量图转化为机器可以识别的位图的一个过程。...其中很复杂也比较很耗时,GPU就是用来加快栅格化的速度。...这个用来干嘛的呢,就是为了保证CPU、GPU生成帧的速度和display刷新的速度保持一致,Android系统每16ms就会发出一次VSYNC信号触发UI渲染更新。

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    一行命令实现视频、音频倍速

    ffmpeg -i input.mkv -filter:a "atempo=2.0" -vn output.mkv 如果想要再快的话,需要更改命令,通过将多个atempo过滤器串接在一起来绕过这个限制...ffmpeg -i input.mkv -filter:a "atempo=2.0,atempo=2.0" -vn output.mkv 改变视频速率 改变视频的播放速率是通过修改视频的表示时间戳(PTS...举个简单的例子,如果在时间戳1和2处显示两个连续帧,我们想要加快视频速度,那么这两个时间戳需要分别变为0.5和1。因此,我们必须把他们乘以0.5。...ffmpeg -i input.mkv -r 16 -filter:v "setpts=0.5*PTS" output.mkv 对视频进行加速时,为了不丢帧,可以利用 -r 参数指定输出的fps。...一般来说,视频倍速还需要将视频中的音频也一同倍速,通过混合的过滤图实现,命令如下, ffmpeg -i input.mkv -filter_complex "[0:v]setpts=0.5*PTS[v]

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    FFmpeg简易播放器的实现-视频播放

    例如,FLV格式的数据,经过解封装操作后,输出H.264编码的视频码流和AAC编码的音频码流。 解码 将视频/音频压缩编码数据,解码成为非压缩的视频/音频原始数据。...通过av_read_frame()从媒体文件中获取得到的一个packet可能包含多个(整数个)音频帧或单个 视频帧,或者其他类型的流数据。...调用av_read_frame()从输入文件中读取视频数据包 // A8....从视频文件中读取一个packet // packet可能是视频帧、音频帧或其他数据,解码器只会解码视频帧或音频帧,非音视频数据并不会被 // 扔掉、从而能向解码器提供尽可能多的信息 //...以固定25FPS的帧率播放视频文件,对于帧率不是25FPS的视频文件,播放是不正常的 [2].

    4.5K40

    rtsp 获取视频流 java_浏览器无插件播放rtsp视频流 java后台 + js + html

    本文的核心就是http转ws+ js页面帧展示. 原理: ffmpeg可以将rtsp视频流转换成很多格式的帧数据。...: a. ffmpeg转tcp协议不会丢帧,但是不可避免的存在延时大,udp在网络不好的情况下出现很多马赛克。...2. java后台服务 ,搭建netty平台,将ffmpeg推送的http连接升级为Websocket(WS)长连接,将收到的WS消息广播给指定用户(通过浏览器连接参数或路径进行广播) ,参考rtsp+...引入wfs.js,按自己需求进行微调,前期由于里面参数调整不到位,读帧的速度没调整好(_this.H264_TIMEBASE = 3000),导致帧跳跃。...参考github进行微调,从大往小了调整,找到最合适的值。 4.

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    通过OpenSSH建立二层和三层加密隧道

    HTTP性能指标有: DNS请求耗时 : 域名的NS及本地使用DNS的解析速度 TCP建立耗时 : 服务器网络层面的速度 SSL握手耗时 : 服务器处理HTTPS等协议的速度 服务器处理请求时间 : 服务器处理...HTTP请求的速度 TTFB : 服务器从接收请求到开始到收到第一个字节的耗时 服务器响应耗时 :服务器响应第一个字节到全部传输完成耗时 请求完成总耗时 注意: 如果想分析HTTP性能的瓶颈,不建议使用带有重定向的请求进行分析...原视频在下面,需要梯子,时间是49:56。 这么出名的场面,就想做成表情包玩玩,于是就想到了曾经把我折磨的死去活来的ffmpeg。 1....缩放视频尺寸 裁剪好后的源视频是1920x1080 1080p格式的,做成gif是全屏的比较大,需要先进行缩放: ffmpeg -i out_3s.mp4 -vf scale=360:-2 small...-filter:v "setpts=2.0*PTS" out_slowdown.mp4 5.将视频 MP4 转化为 GIF 经过以上步骤,已经有了我们处理完成的视频文件,只需要转换成gif即可:

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    FFmpeg简易播放器的实现-音视频同步

    视频按帧播放,图像显示设备每次显示一帧画面,视频播放速度由帧率确定,帧率指示每秒显示多少帧;音频按采样点播放,声音播放设备每次播放一个采样点,声音播放速度由采样率确定,采样率指示每秒播放多少个采样点。...音视频同步的方式基本是确定一个时钟(音频时钟、视频时钟、外部时钟)作为主时钟,非主时钟的音频或视频时钟为从时钟。...不同的封装格式time_base不一样,转码过程中的不同阶段time_base也不一样。 以mpegts封装格式为例,假设视频帧率25FPS为。...从视频packet队列中取一个packet [2]. 将取得的packet发送给解码器 [3]....若未丢帧,读指针从lastvp更新到vp;若有丢帧,读指针从vp更新到nextvp frame_queue_next(&is->video_frm_queue); display: video_display

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    Android 显示刷新机制、VSYNC和三重缓存机制

    垂直同步(vsync)指的是显卡的输出帧数和屏幕的垂直刷新率相同。在当下,垂直同步的含义我们可以理解为,使得显卡生成帧的速度和屏幕刷新的速度的保持一致。...举例来说,如果屏幕的刷新率为 60Hz,那么生成帧的速度就应该被固定在 16ms。...糟糕的事情是,帧率从超过 60fps 突然掉到 60fps 以下,这样就会发生 LAG,JANK,HITCHING 等卡顿掉帧的不顺滑的情况。这也是用户感受不好的原因所在。...上面丢帧的原因,我们可以从图中看出,是因为新的一帧开始的时候,CPU 在处理其他任务,并没有马上执行下一帧的任务,那么如何让 CPU 在新的一帧开始的时候立即处理显示内容呢?...使用 VSYNC 信号机制,提升了渲染任务的优先级,优化了渲染性能,可有效的减少了丢帧、卡顿等问题。

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    视频质量评估的新方式:VMAF百分位数

    实验设置:测试管道 我们从xiphd网站上选择了4个时长1分钟的1080p/60fps视频片段。测试管道如下图所示: ?...测试管道设置 为了提供以自适应比特率格式来传输视频文件,将摄取的输入视频分为多个小段。此过程称为分段\分割。分段使玩家能够随着网络条件的变化而优雅地更改比特率和分辨率。...输入是一个RTMP摄取,该摄取被细分为几个三秒的传输流片段。下采样过程中会将视频从输入转换为目标变体分辨率,例如从1080p转换为720p。最后,我们将缩小后的视频馈送到x264编码器中。...x264中的预设对编码工具进行了分类,以便人们可以选择编码器速度以达到一定的压缩质量。在上面的FFmpeg命令中,我们没有指定预设,因此使用了默认medium的预设。...我们可以看到,为了满足30fps版本的质量,720p/60fps版本的比特率需要提高到大约3.6Mbps。否则,60fps变种可能遭受压缩伪影比30fps变种更多。 ?

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    音视频常见问题分析和解决:HLS切片丢帧引起的视频卡顿问题排查

    问题背景: 前两天看读者留言让再写写音视频问题排查方面的思路,前面大概写几篇:《音视频播放疑难杂症分析和解决 :序篇》、《音视频常见问题分析和解决:延时和抖动》、《记一次因为丢帧导致视频播放花屏问题的排查...然后利用对象存储SDK将上传上去的TS片段拉下来分析发现视频的确卡顿,进而说明问题就出在HLSTS上传这块了。 4. 那到底什么原因导致从磁盘读文件再上传就少了一部分数据呢,少的数据又少了什么呢?...再后来发现切片写文件我们用的FFmpeg接口是av_interleaved_write_frame 而不是av_write_frame,这样前面的接口为了交织的将音视频packet写的TS文件,会根据音视频的...DTS进行缓存和排序,这样写文件时没有av_write_frame直接写得快,实际我们在调用这个接口时音视频的DTS我们上层是能控制的也是排好序的,完全没必要让FFmpeg接口取做缓存排序这件事,所以将接口切换到...专业的事交给专业的工具,视频码流是比较复杂的东西,分析时一定要借助专业工具,这些专业工具有些是现成的比如FFmpeg、Elecard、ParseFlv、Mp4Box,有些也需要自己平时积累开发一些工具出来

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    FFmpeg 播放器实现音视频同步的三种方式

    FFmpeg 开发系列连载: FFmpeg 开发(01):FFmpeg 编译和集成 FFmpeg 开发(02):FFmpeg + ANativeWindow 实现视频解码播放 FFmpeg 开发(03...实现视频解码播放和视频滤镜 前文中,我们基于 FFmpeg 利用 OpenGL ES 和 OpenSL ES 分别实现了对解码后视频和音频的渲染,本文将实现播放器的最后一个重要功能:音视频同步。...音视和视频解码流程非常相似,所以我们可以将二者的解码器抽象为一个基类: class DecoderBase : public Decoder { public: DecoderBase()...当音频时间戳大于视频时间戳,或者超过一定的阈值,音频播放器一般插入静音帧、休眠或者放慢播放。反之,就需要跳帧、丢帧或者加快音频播放。...,视频可以将每一帧播放出来,画面流畅度最优。

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    音视频面试题集锦 2023.08

    经过丢帧和帧率处理可能就变成了 0, 17(18→17), 34(33→34) ...。 高倍速播放还有另外的问题:解码性能是否跟得上、网络视频的下载速度是否跟得上等等。...24K),当播放还是使用 48K 的采样率来播放时,每秒需要 48K 个采样点,这时候就需要 2s 的数据,这时候音频的播放速度就变成了原来的 2 倍。...如果用最直接的思路去实现视频倒放,那就是把视频中的每一帧图像都解码出来逆排序一下,然后将原视频的 pts 时间戳一一对应的关联上逆排序后的每一帧,再重新编码就可以了。...使用 FFmpeg 软解码、Android MediaCodec 硬解码时,给编码器的数据是按照 dts 顺序输入的,解码器输出数据是按照 pts 输出的。...训练过程可以通过人工构造丢帧视频的方法来生成花屏样本,同时筛选出无花屏问题的正常样本,基于这两类样本来做二分类模型的训练。

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    FFmpeg常见的音视频处理方法

    众所周知在音视频的处理方面,FFmpeg是一款非常强大的自由软件,它是一个开源免费跨平台的视频和音频流软件工具,它提供了录制、转换以及流化音视频的完整解决方案。...目前各大云厂商在音视频处理的底层能力也是基于开源ffmpeg各自再做优化与改进来实现音视频相关处理的,本文简单介绍下几种比较实用的ffmpeg常见命令方法。...旋转视频,例如将视频顺时针旋转90度: ffmpeg -i in.mp4 -vf rotate=PI/2 out.mp4 6....调节视频帧率,比如将源视频25fps调整到15fps : ffmpeg -i in.mp4 -r 15 out.mp4 9....-fs超过指定的文件大小时则退出转换。 -ss从指定时间开始转换。 -title设置标题。 -timestamp设置时间戳。 -vsync增减Frame使影音同步。

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    FFmpeg 使用教程

    SWScale 该模块是将图像进行格式转换的模块,比如,可以将 YUV的数据转换为RGB的数据。...实际的对齐策略如下:比较视频当前的播放时间和音频当前的播放时间 如果视频播放过快,则通过加大延迟或者重复播放来降低视频播放速度; 如果视频播放慢了,则通过减小延迟或者丢帧来追赶音频播放的时间点。...关键就在于音视频时间的比较以及延迟的计算,当然在比较的过程中会设 置一个阈值(Threshold),若超过预设的阈值就应该做调整(丢帧渲染 或者重复渲染),这就是整个对齐策略。...从MP4文件中抽取视频流导出为裸H264数据 ffmpeg -i output.mp4 -an -vcodec copy -bsf:v h264_mp4toannexb output.h264 使用AAC...mp4 output.mp4 从WAV音频文件中导出PCM裸数据 ffmpeg -i input.wav -acodec pcm_s16le -f s16le output.pcm 将两路声音进行合并

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    微信团队分享:详解iOS版微信视频号直播中因帧率异常导致的功耗问题

    高刷屏下,PerfDog 测试显示,有点赞情况下的大部分视频号直播居然是以60fps在跑,这导致了极高的GPU占用。...基于上述指导思想和优化方案,我们最终在视频号直播上验证测试如下: 先基于 「UIViewAnimationOptionPreferredFramesPerSecond30」 将直播点赞场景下的fps从高刷屏的...120fps 降低到60fps,再基于 「UIViewPropertyAnimator」 将任意UIView block animation的帧率降低到30~48fps(最终全局稳定在40~50fps)...并且由于我们的视频画面依旧是25fps的低帧率,所以此处降帧只是降低了 QuartzCore 的重复帧,而没有减少任何画面细节,最终本质上是无损的画面降帧。...即当检测到设备过热后,我们会将60fps 的直播流,以渲染端均匀丢帧的方式降帧到48fps。

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    多媒体知识

    因为人耳对声音敏感性远远高于图像,audio 数据轻微的丢失和损坏,耳朵都能识别出来;相反,图像帧数的丢失,人眼不一定能看出来,例如,20FPS 和 25FPS 的视频,非专业人员很难区分开。...对于 audio 输出系统是将PCM 数据送到 audio HAL 层处理后最后从给speaker 输出. 2 常见多媒体概念及术语描述 ES 流(Elementary Stream): 也叫基本码流...如电影的帧率一般是 25fps 和 29.97fps,而第一人称射击游戏等要求画面极为顺畅的特殊场合, 则需要 30fps 以上的效果,高于 60fps 就没有必要了。...分辨率:指视频宽高的像素数值,单位为 Px。通常视频分辨率的数值宽高比要等于画面比例,不然视频文件就会产生黑边。标准 1080P 的分辨率为 1920×1080,帧率为 60fps,也就是真高清。...一般音乐 CD 的采样率是 44100Hz,所以视频编码中的音频采样率保持在这个级别就完全足够了,通常视频转换器也将这个采样率作为默认设置。

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    领券