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文 / Jeff Gong, Sahil Dhanju, Chih-Chiang Lu, Yueshi Shen
原文链接 / https://blog.twitter.com/engineering/en_us/topics/infrastructure/2020/introducing-vmaf-percentiles-for-video-quality-measurements.html
如果你觉得你的应用界面出现卡顿不流畅的情况,不用怀疑,这很大原因是你没有在16ms完成你的工作。没错,16ms要完成你的工作,再慢点,用户一定会吐槽,然后狠心把你辛辛苦苦开发出来的应用给卸载掉,你也不想想,人生有几个16ms可以浪费啊!
计算方式 时间戳差值 = 1000 / fps ,结果取整数; 跟分辨率无关 举例 分辨率 时间戳差值 1080p 30fps ts=33 1080p 25fps ts=40 720p 50fps ts=20 720p 60fps ts=16 其他依次类推 1000/fps
为了理解 APP 是如何进行渲染的,我们就必须了解手机硬件是如何工作的,也必须理解什么是 VSYNC。
功耗优化一直是 app 性能优化中让人头疼的问题,尤其是在直播这种用户观看时长特别久的场景。怎样能在不影响主体验的前提下,进一步优化微信iOS端视频号直播的功耗占用,本文给出了一个不太一样的答案。
EasyCVR平台支持多类型设备、多协议方式接入,包括市场主流标准协议国标GB/T28181、RTMP、RTSP/Onvif协议等,以及厂家私有协议,如海康SDK、大华SDK、海康Ehome等。平台可将接入的流媒体进行处理及分发,分发的视频格式包括RTSP、RTMP、FLV、HLS、WebRTC等。
多媒体技术涵盖的面广,涉及的平台很多,商业化产品也很多。 但是其最核心的技术大致是一样的, 基本框图如下:
原文:https://www.techradar.com/news/do-we-really-need-8k-tvs-yet
今天系统收到用户上传的一份视频,播着播着就卡住了,很是奇怪,大家可以播放感受下,卡顿发生在视频1分钟的时候。
H.266,即VVC,已于2020年6月完成标准化工作,其标准号为Rec. ITU-T H.266 and ISO/IEC 23090-3,标准将在2020年11月正式开始生效。H.266最显著的特点就是其相比起它前一代的标准,即ITU-T and ISO/IEC High Efficiency Video Coding (HEVC),标准号Rec. ITU-T H.265 and ISO/IEC 23008-2,有近50%的压缩性能的提升,而相比起更早的标准H.264/MPEG-4 AVC standard (Rec. ITU-T H.264 and ISO/IEC 14496-10) 更是有4倍的压缩性能提升,节省了更多的储存空间,网络带宽,同样的带宽,我们可以传输更多的视频,更多的频道,我们也可以传输更高分辨率的视频,更高帧率的视频,更高质量的视频,可以更好地应对出现由于以下技术带来的更高的对视频的要求,如UHD(ultra high definition), HDR(high dynamic range ),WCG(wide color gamut),HFR(high frame rate ),逐帧扫描的faster refresh rates,
随着音视频业务的快速发展,作为前端工程师,我们团队也逐步深入到音视频编解码领域,涉及到流媒体技术中的文本、图形、图像、音频和视频多种理论知识的学习,并有机会大规模应用到具体实践中。
FPS 和丢帧率可以在一定程度上作为 APP 流畅度的一项衡量标准,本文介绍利用 adb shell dumpsys gfxinfo 命令获取软件渲染加载过程的数据,进行计算从而获取测试结果。
LiveVideoStack:王豪你好,向LiveVideoStack的读者介绍下自己,以及您(或您团队)目前负责工作和感兴趣的技术方向。
交流电网中的传输的能量并不是稳定不变的,而是随着一个固定频率变化的,这个频率一般被称为工频,例如中国是50Hz,美国是60Hz。工频由电力系统决定。 工频的带来的这种能量变化称为flicker。
2015年伊始,Google发布了关于Android性能优化典范的专题, 一共16个短视频,每个3-5分钟,帮助开发者创建更快更优秀的Android App。课程专题不仅仅介绍了Android系统中有关性能问题的底层工作原理,同时也介绍了如何通过工具来找出性能问题以及提升性能的建议。主要从三个 方面展开,Android的渲染机制,内存与GC,电量优化。下面是对这些问题和建议的总结梳理。
比如,对一个视频做 2 倍速播放,假设原来各视频帧的 pts 依次是 0, 30, 60, 90 ...,倍速处理及将它们除以 2 变成 0, 15, 30, 45 ...。这样处理后,视频的帧率和总时长相应的也发生了变化,帧率变为原来的 2 倍,总时长变为原来的 1/2。
前段时间,我将精力专注在Web性能领域;在这个领域下有个重要的课题是如何让网页更丝滑(流畅)。
腾讯Bugly特邀鹅厂MIG专项测试组,陆续为大家分享移动应用质量的有效评估方法。 MIG专项测试组 致力于为腾讯移动互联网事业群(MIG)提供专项评测及深度优化(性能、功能、安全等);同时负责探索新的测试理论和方法,研发评测工具及基础组件。 背景 在手机App竞争越来越激烈的今天,Android App的各项性能,如CPU、内存消耗等都有了客观的衡量指标。但对于App使用过程是否流畅,一直没有一个可靠的指标将用户的客观感受和数据一一对应。虽然之前有FPS(每秒帧数)作为游戏或视频类App的性能指标,
NVIDIA Jetson TX1是计算机视觉系统的SoM(system-on-module)解决方案。它组合了最新的NVIDIAMaxwell GPU架构,其具有ARM Cortex-A57 MPCore(Quad-Core)CPU族,实现性能与电源功耗的最大优化,满足下一代产品的工业视觉计算的要求。
2015年伊始,Google发布了关于Android性能优化典范的专题,一共16个短视频,每个3-5分钟,帮助开发者创建更快更优秀的Android App。课程专题不仅仅介绍了Android系统中有关性能问题的底层工作原理,同时也介绍了如何通过工具来找出性能问题以及提升性能的建议。主要从三个方面展开,Android的渲染机制,内存与GC,电量优化。下面是对这些问题和建议的总结梳理。
分辨率从 480p,720p,再到 1080p,现在有了 2K、4K;帧率也从 25FPS 到 60FPS,再到 240FPS,960FPS 甚至更高……
刷新频率(ReFresh Rate)代表屏幕在一秒内刷新操作的次数,这取决于硬件的固定参数,如60hz
近年来,自动驾驶汽车已成为一个具有前景的领域,可能彻底改变交通和道路发展的方式。自动驾驶的一个关键组成部分是准确高效地感知环境。深度学习已应用于实际的驾驶控制任务。语义分割是这个问题中的一个基本任务,涉及将图像中的每个像素标记为相应的语义类别,例如道路、车辆、行人等。这些信息可以帮助自动驾驶汽车安全导航并避免障碍物。
OpenSSH 可以使用tun/tap设备来创建一个加密隧道,SSH隧道类似mode TCP模式下的OpenVPN,对于有需求快速设置一个基于IP的VPN来说非常方便。使用SSH隧道的优点:
https://github.com/google/battery-historian
在之前的文章中,我为你介绍了干涉成像、飞秒摄影等超高速的成像方法,这些方法甚至能够以极高的速度拍摄到场景在皮秒级时间内的变化,在这么短短的时间内,光甚至都只运动了不到1毫米!然而,伴随着时域分辨率的极大提升,拍摄一段视频的数据量也将极大的提升,这使得拍摄较长时间的场景运动几乎很难实现。
WebRTC是一个非常新的技术,很多用户仍然在初步摸索阶段。有一些用户是不清楚WebRTC的用户场景,不知道WebRTC究竟可以使用在哪些应用场景中。
实时视频流传输中,从上传客户端到媒体服务器的上行带宽通常是不足的。因此,上传客户端可能需要以更低的比特率对高质量的视频帧进行编码,从而降低用户的QoE。为解决这个问题,已经有一些方案被提出:
本文将介绍 RTSP H264/HEVC 裸流如何于网页前端播放。涉及 WebSocket 代理发送流数据, Wasm 前端解码等。
FFmpeg可使用众多参数,参数内容会根据ffmpeg版本而有差异 这里不再赘述,使用前建议先参考参数及编解码器的叙述。此外参数明细可用ffmpeg -h显示;编解码器名称等明细可用ffmpeg -formats显示。一些常用的参数也可以通过网上查找相关资料获取。
下图引用自“雷霄骅,视音频编解码技术零基础学习方法”,因原图太小,看不太清楚,故重新制作了一张图片。
有Mac录屏的需求,Mac自带的录屏软件挺好用的。就是默认帧率高达 60fps,文件体积比较大。文件是 .mov 格式不通用。 我平时录屏的内容就是演示一些软件的基本操作发送给客户,通常是临时录制(非正式),能看就行了,不需要过高的帧率。录屏文件过大反而影响qq发送。
最近小李看了一部悬疑爱情电视剧 《想见你》,看过的朋友估计都已经被伍佰的一首《last dance》洗了脑,相当上头。
Flash制作动画,最基础的概念就是帧,但在Flash中,帧频的控制比较简单,只需要编译前指定一下目标帧频就可以了。 实际运行时,不需要我们关心定时器的问题,flash player会定时触发EnterFrame消息,推动Movieclip播放。 在js这一侧,需要我们设定一个定时器,并推动相应的绘制逻辑执行。 最简单: var FPS = 60; setInterval(draw, 1000/FPS); 这个简单做法,如果draw带有大量逻辑计算,导致计算时间超过帧等待时间时,将会出现丢帧。除外,如果F
手机慢动作视频拍摄已经越来越普及,但网上大多数视频仍然是低帧率。如果我们自己能够自己动手,把球赛精彩瞬间转换成慢动作回放,那该有多好啊!
PTS:Presentation Time Stamp。PTS主要用于度量解码后的视频帧什么时候被显示出来。
每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。一般来说30fps就是可以接受的,但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感,但是一般来说超过75fps一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升了。如果帧率超过屏幕刷新率只会浪费图形处理的能力,因为监视器不能以这么快的速度更新,这样超过刷新率的帧率就浪费掉了。
今天给大家分享一些音视频里面非常基础的一些概念知识,而且这些基本概念你不得不了解。下面我们快来看看吧
过去十年,基于H.264/AVC的视频编解码器一直在流媒体应用领域占主导地位,但随着Apple在iOS 11中采用H.265/HEVC以及Google在Android上力推VP9,形势悄然发生变化。明年Open Media联盟将会发布性能更高的AV1视频编解码器。视频内容提供商不久就要决定除了H.264之外是否需要进一步支持H.265和VP9,带来的结果就是视频编解码器市场将会变得支离破碎。 A. 视频编码复杂度增加: 随着视频编解码器市场的风云变幻以及消费者对更高质量视频的需
卡顿、不流畅是应用性能问题最为直观的表现之一。针对应用卡顿现象,软件绿色联盟联合华为终端开放实验室进行了大量分析、总结,希望能够为应用开发者提供针对性的优化建议,共同打造更好的使用体验。
目前,越来越多的AI场景将AI能力直接部署在移动端,其优势主要在于实时、省流、以及安全性等方面。这些AI能力给移动端产品带来巨大的想象空间,促进了移动互联网下半场的繁荣。
本期的技术解码 为大家带来腾讯云视频插帧技术的详细解析 随着信息科技与互联网技术的高速发展,视频已逐渐成为人们获取信息的重要来源。为了提升人眼的视觉主观感受,各大厂商的视频采集和播放设备的性能也得到了飞速发展。视频的帧率作为视频质量的一个重要指标,对人眼的主观感受也影响良多。但是高帧率的视频对网络传输带宽、传输设备等的要求也随之增高。因此,为了降低成本,实现对低帧率(Low Frame Rate)的视频适时进行帧率增强是目前视频行业研究的热点问题。另外,针对现存低帧率,网络传输丢帧的视频做插帧增
直接到ffmpeg官网下载和自己电脑系统相对应的版本即可。命令行使用时,定位到ffmpeg的目录或将bin目录配置在环境变量中。
而且无需复杂的采样和建模,只要随便拍一段50-100帧的视频就足够了,换算成时间不过几秒钟。
由于技术原因,最早的影像资料都是较为模糊且卡顿的,这就让大大降低了我们的观感体验。
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