Unity 5.6.2,FirebaseUnitySDK 4.0.3,Cocoapod 1.3.1我在Unity Project中添加了Firebase Auth包,Android运行良好。但是当我在iOs上运行相同的项目时,build in Unity运行得很好,但在编译过程中在XCode中运行失败
ld: library not found for -lGTMSessionFetcherclang: error: linker command
我是一个统一的初学者。我使用的是FirebaseunitySDK3.0.1和GoogleMobileAdsPlugin 3.2。我根据中的教程导出IOS项目。'cocoapods', :integrate_targets => falsetarget 'Unity-iPhone' do
pod '<e
我们将Firebase集成到我们的一个项目中。该项目运行良好,在编辑器中运行良好,但当运行在Android设备上时,我在logcat上得到以下输出:
01-04 11:18:04.789 12651-12651/?The Google Mobile Ads SDK will not integrate with Firebase.Admob/Firebase integration requires the latest FirebaseS
我在Unity项目中使用Firebase数据库,但我在为android构建项目时遇到了一些问题。它在unity播放器中运行得很好,但当我尝试为android构建和运行时,我得到了以下错误消息。
IOException: Failed to Move File / Directory from 'Temp/StagingArea\android-libraries\