我的程序需要连接到两个TAP接口,每个接口都生活在自己的网络命名空间中。因为setns()在p线程级别工作,所以我计划为每个接口设置一个专用线程。(我的程序本身运行在"root“命名空间中。)
但是,setns()函数要求我将一个文件描述符传递给我想要输入的网络命名空间。获取此描述符需要该命名空间中已经存在的进程的pid。有了这个PID之后,我就可以调用open()来获取网络命名空间的文件描述符:
int fd = open("/proc/<pid>/ns/net");
但是我怎么得到PID呢?
一种方法是在所需的命名空间中创建一个“虚拟”进程:
ip ne
经过一年多的时间,我开始编写flask应用,我想我忘了一些东西。下面的代码会导致错误:
from flask import Flask
from flask import jsonify
from flask_restplus import Resource, Api
from home_iot.config import reader
from download_audio.ydla import download
app = Flask(__name__)
_api = Api(app, catch_all_404s=True, version=0.1,
ti
我正在使用Flask-Resplus API
我想在单个命名空间中创建多个端点。这很简单,但如果我想拆分代码以将端点添加到多个文件中,就会出现问题。
以下是我的应用程序文件:
from flask_restplus import Namespace, Api
from flask import Blueprint
from test_controller1 import test_ns
blueprint = Blueprint('api', __name__)
api = Api(blueprint,
title='Test API'
我将从文本(遗留)切换到统一中的TextMeshPro。当我尝试使用
public TextMeshProUGUI ScoreText;
但是获取此错误: Assets\scrips\gamemanager.cs(17,9):error CS0246:无法找到类型或命名空间名称'TextMeshProUGUI‘(您是缺少了使用指令还是程序集引用?)。
剧本:
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
using UnityEngine.UI;
public class gamemanager : MonoBehavi
我通过教程这里设置了我的机器,使Wireguard接口成为唯一的接口(所以我的任何应用程序都只能使用它访问internet)。
这是按照预期工作的,但是现在我想将我的LAN (192.168.0.0/16)排除在它之外,这样我就可以通过SSH访问它,使用HTTP(S)反向代理等等。
对于ip,我尝试设置一个veth (vethVPN/ vethPhys )对,并通过vethPhys IP为192.168.0.0/16设置路由:
ip link add name vethVPN type veth peer name vethPhys
ip link set vethPhys netns phy
我正在尝试封装一个包,这样在项目之外没有意义的类、属性和方法就无法访问了。但是,它们必须能够被项目中的其他类访问,所以internal是不够的-- parent.foo.AClass的内部属性不能被parent.bar.AnotherClass访问。我的印象是名称空间可以解决这个问题,所以我尝试了以下方法:
//Class in top level package, where we make our namespaces
package parent {
public namespace myproject;
internal namespace myproject_inte
我肯定这很简单,但我一直无法使它正常工作。我需要让我的主要python脚本调用另一个python脚本,并将变量从原始脚本传递到我调用的脚本
对于一个简单的例子,我的第一个脚本是,
first.py
x = 5
import second
我的第二个剧本是,
second.py
print x
我希望它能打印x,但我得到
NameError: name 'x' is not defined
我不确定导入是否是实现这一目标的正确方式,但如果有人能以简单的方式阐明这一点,那就太好了!
谢谢,
编辑
在阅读了这些评论后,我想我会进一步讨论我的问题。答案修复了我正在处理的导入问题,但