Flink API提供了开发的接口,此外,为了实现业务逻辑,还必须为开发者提供自定义业务逻辑的能力。。Flink中设计了用户自定义函数体系(User Defined Function,UDF),开发人员实现业务逻辑就是开发UDF。
Flink中的DataStream程序是实现数据流转换的常规程序(例如,过滤,更新状态,定义窗口,聚合)。 最初从各种源(例如,消息队列,套接字流,文件)创建数据流。 结果通过接收器返回,接收器可以例如将数据写入文件或标准输出(例如命令行终端)。 Flink程序可以在各种环境中运行,独立运行或嵌入其他程序中。 执行可以在本地JVM中执行,也可以在许多计算机的集群上执行。
Apache Flink提供了一个容错机制来持续恢复数据流应用程序的状态。该机制确保即使在出现故障的情况下,程序的状态也将最终反映每条记录来自数据流严格一次exactly once。 请注意,有一个开关可以降级为保证至少一次(least once)(如下所述)。
自从函数式编程和响应式编程逐渐进入到程序员的生活之后,map函数作为其中一个重要算子也为大家所熟知,无论是前端web开发,手机开发还是后端服务器开发,都很难逃过它的手心。而在大数据领域中又往往可以见到另外一个算子mapPartition的身影。在性能调优中,经常会被建议尽量用 mappartition 操作去替代 map 操作。本文将从Flink源码和示例入手,为大家解析为什么mapPartition比map更高效。
Flink核心是一个流式的数据流执行引擎,其针对数据流的分布式计算提供了数据分布、数据通信以及容错机制等功能。基于流执行引擎,Flink提供了诸多更高抽象层的API以便用户编写分布式任务:
Flink中的DataStream程序是对数据流进行转换的常规程序(例如,过滤,更新状态,定义窗口,聚合)。数据流的最初的源可以从各种来源(例如,消息队列,套接字流,文件)创建,并通过sink返回结果,例如可以将数据写入文件或标准输出。Flink程序以各种上下文运行,独立或嵌入其他程序中。执行可能发生在本地JVM或许多机器的集群上。 一,套接字流 下面举一个例子,该例子,数据来源是网络套接字,带窗口的流处理,窗口大小是5s,这些概念玩过spark Streaming应该都很清楚,我们后面也会给大家详细讲解。
人们经常会问Flink是如何处理背压(backpressure)效应的。 答案很简单:Flink不使用任何复杂的机制,因为它不需要任何处理机制。它只凭借数据流引擎,就可以从容地应对背压。在这篇博文中,我们介绍一下背压。然后,我们深入了解 Flink 运行时如何在任务之间传送缓冲区中的数据,并展示流数传输自然双倍下降的背压机制(how streaming data shipping naturally doubles down as a backpressure mechanism)。 我们最终通过一个小实验展示了这一点。
所有的数据都天然带有时间的概念,必然发生在某一个时间点。把事件按照时间顺序排列起来,就形成了一个事件流,也叫作数据流。「无界数据」是持续产生的数据,所以必须持续地处理无界数据流。「有界数据」,就是在一个确定的时间范围内的数据流,有开始有结束,一旦确定了就不会再改变。
流式计算是大数据计算的痛点,第1代实时计算引擎Storm对Exactly Once 语义和窗口支持较弱,使用的场景有限且无法支持高吞吐计算;Spark Streaming 采用“微批处理”模拟流计算,在窗口设置很小的场景中有性能瓶颈,Spark 本身也在尝试连续执行模式(Continuous Processing),但进展缓慢。
前段时间详细地阅读了 《Apache Flink的流处理》 这本书,作者是 Fabian Hueske&Vasiliki Kalavri,国内崔星灿翻译的,这本书非常详细、全面得介绍了Flink流处理,并且以气象数据的例子讲解其中的使用,我把其中一些比较重要的句子做了比较,并且分享给大家。有一些我不是很理解,需要以后慢慢去消化,我就不做详细的展开。
Flink的经典使用场景是ETL,即Extract抽取、Transform转换、Load加载,可以从一个或多个数据源读取数据,经过处理转换后,存储到另一个地方,本篇将会介绍如何使用DataStream API来实现这种应用。注意Flink Table和SQL api 会很适合来做ETL,但是不妨碍从底层的DataStream API来了解其中的细节。
Flink作为流批一体的计算引擎,其面对的是业务场景,面向的使用者是开发人员和运维管理人员。
数据分析场景见证了批处理到流处理的演变过程。尽管批处理可以作为流处理的一种特殊情况来处理,但分析永无止境的流数据通常需要转变一种思维方式,并使用它自己的专门术语,例如,窗口、At-Least-Once 或者 Exactly-Once 处理语义。
数据的来源是flink程序从中读取输入的地方。我们可以使用StreamExecutionEnvironment.addSource(sourceFunction)将源添加到程序中。 flink附带大量预先实现好的各种读取数据源的函数,也可以通过为非并行源去实现SourceFunction接口或者为并行源实现ParallelSourceFunction接口或扩展RichParallelSourceFunction来编写满足自己业务需要的定制源。
注意!使用迭代器的时候对象必须是实现持久化的,否则报错,详情可以看我的另外一篇文章、
GitHub源码(https://github.com/echo9509/flink-learning)
如果在你的脑海里,“Apache Flink”和“流处理”没有很强的联系,那么你可能最近没有看新闻。Apache Flink已经席卷全球大数据领域。现在正是这样的工具蓬勃发展的绝佳机会:流处理在数据处理中变得越来越流行,Apache Flink引入了许多重要的创新。
流处理系统由于需要支持无限数据集的处理,一般采用一种数据驱动的处理方式。它会提前设置一些算子,然后等到数据到达后对数据进行处理。
同时,浪尖也在知识星球里发了源码解析的文章。spark streaming的Checkpoint仅仅是针对driver的故障恢复做了数据和元数据的Checkpoint。而本文要讲的flink的checkpoint机制要复杂了很多,它采用的是轻量级的分布式快照,实现了每个操作符的快照,及循环流的在循环的数据的快照。详细的算法后面浪尖会给出文章。
因为公司用到大数据技术栈的缘故,之前也写过HBase,Spark等文章,公司离线用的是Spark,实时用的是Flink,所以这篇文章是关于Flink的,这篇文章对Flink的相关概念介绍的比较全面,希望对大家学习Flink能有所帮助。
https://ci.apache.org/projects/flink/flink-docs-release-1.12/dev/stream/operators/joining.html
因为公司用到大数据技术栈的缘故,离线用的是Spark,实时用的是Flink,所以这篇文章是关于Flink的,这篇文章对Flink的相关概念介绍的比较全面,希望对大家学习Flink能有所帮助。
Flink四大基石分别是:Time (时间)、Window(窗口)、State (状态)、Checkpoint(检查点)。
当前最著名的交互式编程环境莫属Jupyter Notebook了,程序员可以启动一个交互的Session,在这Session中编写代码、执行程序、获取结果,所见即所得。
在分析Alink源码的时候,发现Alink使用了 Java Stream,又去Flink源码搜索,发现Flink也有大量使用。一时兴起,想看看 Java Stream 和 Flink 这种流处理框架的异同点。当然这种比较还是注重于理念和设计思路上的。因为就应用领域和复杂程度来说, Java Stream 和 Flink 属于数量级别的差距。
在大数据技术栈的探索中,我们曾讨论了离线计算的Spark,而当谈到实时计算,就不得不提Flink。本文将集中讨论Flink,旨在详尽展示其核心概念,从而助力你在大数据旅程中向前迈进。
问题导读 1.什么是Pulsar? 2.Pulsar都有哪些概念? 3.Pulsar有什么特点? 4.Flink未来如何与Pulsar整合? Apache Flink和Apache Pulsar的开源数据技术框架可以以不同的方式集成,以提供大规模的弹性数据处理。 在这篇文章中,我将简要介绍Pulsar及其与其他消息传递系统的差异化元素,并描述Pulsar和Flink可以协同工作的方式,为大规模弹性数据处理提供无缝的开发人员体验。 Pulsar简介 Apache Pulsar是一个开源的分布式pub-sub消息系统,由Apache Software Foundation管理。 Pulsar是一种用于服务器到服务器消息传递的多租户,高性能解决方案,包括多个功能,例如Pulsar实例中对多个集群的本地支持,跨集群的消息的无缝geo-replication,非常低的发布和端到端 - 延迟,超过一百万个主题的无缝可扩展性,以及由Apache BookKeeper等提供的持久消息存储保证消息传递。现在让我们讨论Pulsar和其它pub-sub消息传递框架之间的主要区别: 第一个差异化因素源于这样一个事实:虽然Pulsar提供了灵活的pub-sub消息传递系统,但它也有持久的日志存储支持 - 因此在一个框架下结合了消息传递和存储。由于采用了分层架构,Pulsar提供即时故障恢复,独立可扩展性和无平衡的集群扩展。 Pulsar的架构遵循与其他pub-sub系统类似的模式,因为框架在主题中被组织为主要数据实体,生产者向主体发送数据,消费者从主题(topic)接收数据,如下图所示。
Flink Streaming API借鉴了谷歌数据流模型(Google Data Flow Model),它的流API支持不同的时间概念。Flink明确支持以下3个不同的时间概念。
ApacheFlink是一个框架和分布式处理引擎,用于在无限和有界数据流上进行有状态计算。Flink被设计成在所有常见的集群环境中运行,以内存速度和任何规模执行计算。
Flink是一个有状态的流式计算引擎,所以会将中间计算结果(状态)进行保存,默认保存到TaskManager的堆内存中。
Flink是一个有状态的流式计算引擎,所以会将中间计算结果(状态)进行保存,默认保存到TaskManager的堆内存中,但是当task挂掉,那么这个task所对应的状态都会被清空,造成了数据丢失,无法保证结果的正确性,哪怕想要得到正确结果,所有数据都要重新计算一遍,效率很低。想要保证 At -least-once 和 Exactly-once,需要把数据状态持久化到更安全的存储介质中,Flink提供了堆内内存、堆外内存、HDFS、RocksDB等存储介质。
1)Tumble Count Window:累积固定个数的元素就视为一个窗口,该类型的窗口无法像时间窗口一样事先切分好。
流处理就是我们对流动的数据(无限的数据)进行处理,通常我们会提前设置好算子(也就是你的处理逻辑),当数据到达后对数据进行处理。
Flink 是 stateful 计算引擎,不同于 Storm。在 Storm 这类无状态计算引擎中,并行的任务实例(通常一个任务实例运行在一个线程中)是不存储计算状态的,即使有一些运行时的程序元信息也是放在了像 ZooKeeper 这种第三方的高可用分布式协调者介质中。怎么理解这里的“无状态”呢?可以理解为流中的每个元素流过每个任务实例时,任务实例不会将此次处理的一些信息带到下一次处理元素中,即任务实例所在的线程是不存在记忆的。Flink 则相反,但是为了实现 stateful 需要付出非常大的代价,尤其是在分布式环境中,还要保证状态的全局一致性。就是说分布式在各个并行度线程中的任务实例所保存的状态必须是针对某个一致的语义平面上建立的,否则就无法保证在分布式环境中遇到故障后重启时恢复状态后的程序一致性了。
Flink 作为新一代基于事件流的、真正意义上的流批一体的大数据处理引擎,正在逐渐得到广大开发者们的青睐。就从我自身的视角看,最近也是在数据团队把一些原本由 Flume、SparkStreaming、Storm 编写的流式作业往 Flink 迁移,它们之间的优劣对比本篇暂不讨论。
本篇终于到了Flink的核心内容:时间与水印。最初接触这个概念是在Spark Structured Streaming中,一直无法理解水印的作用。直到使用了一段时间Flink之后,对实时流处理有了一定的理解,才想清楚其中的缘由。接下来就来介绍下Flink中的时间和水印,以及基于时间特性支持的窗口处理。
1.下面哪个不是 Dataset的转换算子() A. readTextFile B reduce distinct D rebalance
Flink的Transformation转换主要包括四种:单数据流基本转换、基于Key的分组转换、多数据流转换和数据重分布转换。读者可以使用Flink Scala Shell或者Intellij Idea来进行练习:
批处理在大数据世界有着悠久的历史。早期的大数据处理基本上是批处理的天下。批处理主要操作大容量的静态数据集,并在计算过程完成之后返回结果。所以批处理面对的数据集通常具有以下特征:
Flink 做为一款流式计算框架,它可用来做批处理,即处理静态的数据集、历史的数据集;也可以用来做流处理,即实时的处理些实时数据流,实时的产生数据流结果,只要数据源源不断的过来,Flink 就能够一直计算下去,这个 Data Sources 就是数据的来源地。
本文将从FlatMap概念和如何使用开始入手,深入到Flink是如何实现FlatMap。希望能让大家对这个概念有更深入的理解。
导语 | 大数据计算分为离线计算和实时计算,其中离线计算就是我们通常说的批计算,代表技术是Hadoop MapReduce、Hive等;实时计算也被称作流计算,代表技术是Storm、Spark Streaming、Flink等。本文系统地介绍了流式计算的相关知识,并着重介绍了Flink的实现原理细节,便于大家快速地理解和掌握流式计算,并基于Flink完成业务开发。 一、流式计算和批处理 批处理在大数据世界有着悠久的历史。早期的大数据处理基本上是批处理的天下。批处理主要操作大容量的静态数据集,并在计算过
对于Flink来说,Watermark是个很难绕过去的概念。本文将从整体的思路上来说,运用感性直觉的思考来帮大家梳理Watermark概念。
本文介绍了在 Flink 中使用定时器的一些基本概念和注意事项。开发人员可以使用 Flink 的 ProcessFunction 算子来注册自己的定时器,该算子可以访问流应用程序的一些基本构建块,例如:
1)Flink 是标准的实时处理引擎,基于事件驱动。而 Spark Streaming 是微批(Micro-Batch)的模型;
主要是当Flink开启Checkpoint的时候,会往Source端插入一条barrir,然后这个barrir随着数据流向一直流动,当流入到一个算子的时候,这个算子就开始制作checkpoint,制作的是从barrir来到之前的时候当前算子的状态,将状态写入状态后端当中。然后将barrir往下流动,当流动到keyby 或者shuffle算子的时候,例如当一个算子的数据,依赖于多个流的时候,这个时候会有barrir对齐,也就是当所有的barrir都来到这个算子的时候进行制作checkpoint,依次进行流动,当流动到sink算子的时候,并且sink算子也制作完成checkpoint会向jobmanager 报告 checkpoint n 制作完成。
Flink中的DataStream程序是对数据流进行转换的常规程序(例如,过滤,更新状态,定义窗口,聚合)。数据流的最初的源可以从各种来源(例如,消息队列,套接字流,文件)创建,并通过sink返回结果,例如可以将数据写入文件或标准输出。Flink程序以各种上下文运行,独立或嵌入其他程序中。执行可能发生在本地JVM或许多机器的集群上。 一,示例程序 改代码可以直接粘贴复制到你自己的工程,只需要导入Flink的相关依赖,具体工程构建方法,请参考。 object WordCount { def main(arg
回顾2015,总体而言Flink在功能方面已经从一个引擎发展成为最完整的开源流处理框架之一。与此同时,Flink社区也从一个相对较小,并且地理上集中的团队,成长为一个真正的全球性的大型社区,并在Apache软件基金会成为最大的大数据社区之一。接下来看看一些有趣的统计数据,其中就包括Flink每周最繁忙的时间是星期一,肯定出乎很多人所料:) 社区发展 首先,我们从Flink的GitHub库中看一些简单的统计。在2015年,Flink社区规模扩大了一倍,人数从大约75名贡献者超过150名。从2015年2月至2
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