假如result返回1。Collections.sort(List)方法就是升序; 假如result返回-1。Collections.sort(List)方法就是降序;
自定义Hadoop数据类型后,需要明确告诉Hadoop来使用它们。这是 JobConf 所能担当的了。
Float.compare(float f1, float f2) 和 Float.compare(double d1, double d2) 的内部的逻辑处理基本一致。 具体步骤: 先比较他们的大小;如果,值不是简单的大于小于关系的话,需要转为类型在进行比较;一般情况是0.0、-0.0这种特殊的情况。最后运用两个三元表达式进行值的比较;
Float 依然提供了根据基本类型float以及float的String形式构造,String形式依然借助于parseXXX形式 parseFloat
包装类 Java有八种基本类型,每种基本类型都有一个对应的包装类。 包装类是什么呢?它是一个类,内部有一个实例变量,保存对应的基本类型的值,这个类一般还有一些静态方法、静态变量和实例方法,以方便对数据进行操作。 Java中,基本类型和对应的包装类如下表所示: 基本类型 包装类boolean Booleanbyte Byteshort Shortint IntegerlongLongfloatFloatdoubleDoublecharCharacter 包装类也都很好记,除了Integer和Characte
但是需要注意的是重写 equals 方法时,需要重写 hashCode() 方法,否则无法和 hash 集合类一起正常工作,可以通过快捷键自动生成
在程序设计中,有很多的“公约”,遵守约定去实现你的代码,会让你避开很多坑,这些公约是前人总结出来的设计规范。
对于JDK源码分析的文章,仅仅记录我认为重要的地方。源码的细节实在太多,不可能面面俱到地写清每个逻辑。所以我的JDK源码分析,着重在JDK的体系架构层面,具体源码可以参考:http://www.cnblogs.com/skywang12345/category/455711.html。
上面这个方法里面,float-->int转化时直接丢弃小数部分,从而取得小数中的整数,而后作差得到小数部分,但是看下面输出:
正文开始前 ,先介绍几个概念 序列化 所谓序列化,是指将结构化对象转化为字节流,以便在网络上传输或写到磁盘进行永久存储。 反序列化 是指将字节流转回到结构化对象的逆过程 序列化在分布式数据处理的两个大领域经常出现:进程间通信和永久存储 在Hadoop中,系统中多个节点上进程间的通信是通过"远程过程调用"(remote procedure call,RPC)实现的 。RPC协议将消息序列化成二进制流后发送到远程节点,远程节点接着将二进制流反序列化为原始消息 Hadoop使用了自己写的序列化格式Writ
覆盖了equals方法,也必须覆盖hashCode方法,if not,就违反了hashCode的通用约定,会导致无法跟基于散列的集合正常运作.
在我们的业务系统中判断对象时有时候需要的不是一种严格意义上的相等,而是一种业务上的对象相等。在这种情况下,原生的equals方法就不能满足我们的需求了。
学Java的时候知道有时候要重写hashCode()和equals()方法,但是从来没写过,程序也没有因为这两个方法有过bug,hashCode()更是基本没用过。
违反直觉的事实 计算机之所以叫"计算"机就是因为发明它主要是用来计算的,"计算"当然是它的特长,在大家的印象中,计算一定是非常准确的。但实际上,即使在一些非常基本的小数运算中,计算的结果也是不精确的。 比如: float f = 0.1f*0.1f; System.out.println(f); 这个结果看上去,不言而喻,应该是0.01,但实际上,屏幕输出却是0.010000001,后面多了个1。 看上去这么简单的运算,计算机怎么会出错了呢? 简要答案 实际上,不是运算本身会出错,而是计算机根本就不能
作为在Object中的equals方法和hashCode方法,或多或少我们在子类中都有重写过这两个方法,那么我们在重写这两个方法时需要注意些什么?就让我们通过这篇文章来聊一聊。
缘起—lombok 引发的惨案 Lombok 是一种 Java™ 实用工具,可用于帮助开发人员消除 Java 的冗长,尤其是对于简单的 Java 对象(POJO)。它通过注解实现这一目的。 最近一个新项目中开始使用了 lombok,由于其真的是太简单易懂了,以至于我连文档都没看,直接就上手使用了,引发了一桩惨案。 实体类定义 1@Data 2public class Project { 3 private Long id; 4 private String projectName; 5
Float 依然提供了根据基本类型float以及float的String形式构造
小数与浮点数 很多人都会认为,小数就是浮点数。但其实非也。 小数只是一种实数的一种特殊表现形式,所有分数都可以用小数来表示。 而浮点数,是计算机领域的一个术语,浮点数代表着目前计算机表示小数的一方式。 ---- 浮点数的由来 我们都知道计算机表示特定的数据类型长度是固定的。 比如在java语言里,小数的表示,float是4字节,double是8字节。 那么这些固定长度的二进制位是如何表示小数的呢? 最直观的表示办法就是:固定的整数部分位数和固定的小数部分位数。比如以float为例,我们假设取前8位表示整数部
Java的基类Object提供了一些方法,其中equals()方法用于判断两个对象是否相等,hashCode()方法用于计算对象的哈希码。equals()和hashCode()都不是final方法,都可以被重写(overwrite)。
覆盖equals方法看似很简单,但是有许多覆盖方式会导致错误,并且后果非常严重。最容易避免这类问题的办法就是不覆盖equals方法,在这种情况下,类的每个实例都只与它自身相等。如果类满足了以下任何一个条件,就不需要我们覆盖equals方法:
上一章我们简单介绍了IEEE浮点标准,本次我们主要讲解一下浮点运算舍入的问题,以及简单的介绍浮点数的运算。
用过dubbo的开发人员,在选取序列化时都会根据“经验”来选kryo为序列化,其原因是序列化协议非常高效,超过java原生序列化协议、hessian2协议,那kryo为什么高效呢?
有很多程序会错误的原因之一,就是当你重写一个类的equals方法的时候忘记重写它的hashCode了
如果你对这个答案抱有疑问,那么在阅读 Float 源码之前,我们先来看一下 Float 在内存中是如何表示的。
通过该实现可以看出,Object类的实现采用了区分度最高的算法,即只要两个对象不是同一个对象,那么equals()一定返回false。
首先我们需要知道hashCode方法和equals方法都是属于Object类的方法。既然属于Object中public修饰的方法,那言外之就是所有对象默认都有这两个方法,只是有时候有的对象已对这两个方法进行了重写。
马克·吐温曾经说过,所谓经典小说,就是指很多人希望读过,但很少人真正花时间去读的小说。这种说法同样适用于“经典”的计算机书籍。
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覆盖equals方法看起来似乎很简单,但是有许多覆盖方式会导致错误,并且后果非常严重,最容易避免这类问题的办法就是不覆盖equals方法。
最近在面试的时候,当问完了HashMap的数据结构之后,通常会再多问一个问题,就是:重写equals方法时通常为什么也要重写一下hashcode方法?
来学习一下DirectMonotonicWriter类的代码. 源码版本: 8.7.0
团队一直保持着分享的习惯,而我却分享的较少。忘了当时同事分享什么主题,涉及到浮点数相关知识。于是我决定分享一期关于浮点数的,而且 Go 之父 Rob Pike 说不懂浮点数不配当码农。。。So?!
今天小浩为大家分享一篇关于浮点数的文章,深入浅出的讲解了浮点数的工作原理~实在是难得一见的好文。
参考链接: Java中的字符流与字节流 Character Stream对比Byte Stream
现在技术圈特别浮躁,也很容易被感染,看了很多文章很多博客,最后发现自己依然不懂,再加上每天信息爆炸,就特别容易浮躁
前些日子,阿里妹(妹子出题也这么难)发表了一篇文章《悬赏征集!5 道题征集代码界前 3% 的超级王者》——看到这个标题,我内心非常非常激动,因为终于可以证明自己技术很牛逼了。
但遗憾的是,凭借 8 年的 Java 开发经验,我发现这五道题自己全解错了!惨痛的教训再次证明,我是那被秒杀的 97% 的工程师之一。
保证线程安全是 Java 并发编程必须要解决的重要问题。Java 从原子性、可见性、有序性这三大特性入手,确保多线程的数据一致性。
为什么不直接试用int,string而要采用IntWritable和Text呢?这就涉及到了序列化。 序列化
关于数字化个人认为是计算机世界对现实世界的映射(或称采样或模拟)。 现实世界包括客观存在和人类文明衍生物(自然科学和广义文学)。 数字化就是将这些映射为二进制数据。本文观点为个人体悟总结,仅供参考
Apache Avro是hadoop中的一个子项目,也是一个数据序列化系统,其数据最终以二进制格式,采用行式存储的方式进行存储。
在说集合前我们不得不说一下数组 数组的作用: 存放一组相同的数据类型(基本或对象)的数据,从而实现对数据的管理 优势:可以快速的通过下标对数组元素进行访问,效率高 劣势:容量实现定义好了,不能随着需求变化而扩容 因此出现了更好的集合框架 一、数组和集合的比较 数组不是面向对象的,存在明显的缺陷,集合弥补了数组的缺点,比数组更灵活更实用,而且不同的集合框架类可适用不同场合。如下: 1:数组能存放基本数据类型和对象,而集合类存放的都是对象的引用,而非对象本身! 2:数组容易固定无法动态改变,集合类容量动态改变。
最近公司有一个项目,是外包项目,由于对方也有技术人员,出于技术上的保密,需要对class文件进行二次处理,于是网上找了好久,只发现Proguard是用的最广泛而且网上资料最多的。由于不是纯JAVA项目,而是WEB项目,涉及到大量的配置文件,所以用这个工具稍显吃力,于是开始研究这玩意,花了好长一段时间,重复试验了N次,终于整出来了,下面总结一下我的经验。。
从本节开始,我们探讨Java并发工具包java.util.concurrent中的内容,本节先介绍最基本的原子变量及其背后的原理和思维。 原子变量 什么是原子变量?为什么需要它们呢? 在理解synchronized一节,我们介绍过一个Counter类,使用synchronized关键字保证原子更新操作,代码如下: public class Counter { private int count; public synchronized void incr(){ coun
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