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(376)
视频
沙龙
1
回答
flutter
:
如何
翻转
此
路径
剪辑
Bezier
flutter
、
bezier
、
clip-path
、
flutter-clippath
我有这个形状的enter image description here 我想把它
翻转
成这样 enter image description here 这是原始代码 class CustomMenuClipper
浏览 31
提问于2020-09-17
得票数 0
1
回答
CGContextSetShadowWithColor:阴影在UIView中
翻转
uiview
、
cgcontext
、
shadow
、
flip
我正在开发一个iPhone应用程序,我想在其中为我在UIView的上下文中绘制的
路径
设置阴影。CGContextSetShadowWithColor(drawContext, shadowSize, blurRadius,//Stroke the
bezier
path 由于我在与UIView相同的上下文中绘制UIImage,因此需要
翻转
上下文。当我在我创建的上下文(不是UIView上下文,因此没有
翻转
)中尝试
此
绘图时
浏览 0
提问于2010-12-28
得票数 2
1
回答
在AS3 / Processing / D3中沿多个
bezier
路径
设置相机动画?
actionscript-3
、
animation
、
visualization
、
processing
、
bezier
我需要生成一个摄像机(或移动的电影
剪辑
)的动画,沿着
bezier
曲线的
路径
“飞行”网络,随机访问每个(不一定是每个)节点。我已经快速制作了的动画。
如何
通过AS3或在github上处理或使用mbostock D3 javascript库以编程方式实现这一点?Medeiros的转换器将二次
bezier
分解为4个独立的二次
bezier
,我不确定
如何
将flash的curveTo方法转换为费尔南多的代码中的
bezier
点数组。
浏览 0
提问于2011-11-09
得票数 1
1
回答
如果存在媒体查询,SVG掩码无法工作
svg
、
d3.js
、
mask
、
clipping
如何
根据现有形状进行掩码或倒置
剪辑
路径
? 全面概述:我使用D3.js,我使用brush控件向嵌入式SVG中的矩形添加画笔。那么,在不使用上面的** rect**,+ use 策略的情况下,
如何
能够基于另一个**隐藏一个的一部分?
浏览 5
提问于2013-08-29
得票数 1
1
回答
图像中特定物体周围的颤振裁剪
flutter
、
dart
有几个裁剪插件用于颤振,但它们只裁剪成矩形、方形或椭圆形。我需要裁剪一个特定的物体(Ex:只有动物的照片没有它的背景)。这是非常类似的‘拉索选择工具或磁拉索工具的Photoshop。 颤振中有这样的插件吗?我在pub.dev搜索,但没有运气。
浏览 2
提问于2021-09-19
得票数 1
回答已采纳
1
回答
颤振套索标记的选择
flutter
、
dart
我想一次选择多个标记,通过绘制一个套索来选择标记,并选择在套索区域旁边的标记,但实际上我不知道该
如何
做,我没有找到任何软件包或教程,所以我想知道是否有人可以帮助我,即使只是告诉我的逻辑,而不是一个完整的代码
浏览 4
提问于2021-04-07
得票数 3
回答已采纳
2
回答
查询沿UIBezierCurve的特定点以获取动画?
cocoa-touch
、
animation
、
uikit
、
bezier
、
uibezierpath
我最近为Maya编写了一个脚本,该脚本导出一个包含
Bezier
路径
(一系列xy点和xy控制点)数据的文件。
此
bezier
路径
旨在表示3D“轨道”或
路径
,我的角色将沿着该
路径
在应用程序中以恒定的速度移动。我知道
如何
构造UIBezierCurve,但我似乎找不到任何可靠的信息,关于是否可能/
如何
获得曲线上点的x/y位置,给定沿曲线行进的距离。我在苹果上找到了这个列表: 但我不太明白这个函数返回的是什么,以及我将<em
浏览 1
提问于2012-01-17
得票数 2
回答已采纳
2
回答
已加载页面上的CSS3转换
javascript
、
css
、
transition
-- language: css --> transition: 2.5s cubic-
bezier
(.25,.77,.74,.24);
浏览 2
提问于2017-06-12
得票数 0
1
回答
使用纯CSS生成
剪辑
路径
时出现问题,如图所示
html
、
css
、
user-interface
、
clip
我正在尝试为我的项目生成
剪辑
路径
。它应该看起来像这样: 边角应该是弯曲的。}我得到了类似下面这样的输出:
如何
使用
剪辑
路径
执行
此
操作或者是我的方法(
剪辑
路径
)错了?帮助我只使用CSS制作这个图标?
浏览 8
提问于2019-11-09
得票数 0
5
回答
WinRT中等价线的
路径
几何裁剪
windows-8
、
windows-runtime
、
winrt-xaml
今天,我开始将创建 for Windows 7的页面
翻转
示例移植到WinRT (XAML,C#),以帮助在堆栈溢出中发布问题。但是在移植过程中,我被页面的
剪辑
部分卡住了。在windows示例中,他们使用
路径
几何裁剪来裁剪页面。但在WinRT中,似乎只有矩形几何支持裁剪选项。您可以从下载示例windows电话代码。
浏览 10
提问于2014-04-07
得票数 12
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1
回答
Visual Studio代码中的
Flutter
SDK
路径
问题
macos
、
flutter
、
visual-studio-code
、
sdk
我导入了一个
Flutter
项目,它要求找到SDK
路径
。我以前在自己的系统中创建和开发了一些
Flutter
项目,所以当我检查这些文件中的SDK
路径
时,我尝试指向相同的
路径
文件夹,但不接受它作为
Flutter
SDK文件夹。 现有项目sdk
路径
? 但是无法为新导入的项目文件设置SDK
路径
,我尝试指向的
路径
是/Users/Siva/Documents/Development/
fl
浏览 29
提问于2021-09-03
得票数 0
1
回答
IOS::我们
如何
实现
此
[弯曲进度条]
objective-c
、
ios7
、
progress-bar
我需要实现这个functionality.Please建议我。它不能正常工作意味着它采用了填充颜色的末端角度,但这里提到了" fromValue“和" toValue”,但它没有通过fromValue和toValue。请任何人都可以编辑我的代码。提前谢谢。 circle.path=[UIBezierPath bezierPathWithArcCenter:CGPointMake(self.img_View.frame.origin.x, self.img_View.frame.
浏览 1
提问于2015-03-04
得票数 0
1
回答
使用CoreGraphics在iOS中创建圆形渐变进度条
ios
、
core-graphics
、
uibezierpath
我想做这样的东西:我试着用core Graphics来实现,如下所示:float angleOffset = 0;
浏览 2
提问于2013-02-18
得票数 1
回答已采纳
1
回答
使用
路径
提取UIImage
ios
、
objective-c
、
ios5
如何
提取带有
路径
的UIImage? 我需要将
路径
中的内容放入一个新的UIImage中。我需要的是一个旋转矩形的内容。这是我用来获取矩形边角的代码。(x,y=图像中心。图像的宽度、高度)。
浏览 3
提问于2012-09-04
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何
在没有重叠或多个画布的情况下复制粘贴旋转的画布部分?
javascript
、
coffeescript
、
html5-canvas
假设我有一张画布,在这张画布上我有一个
剪辑
/
路径
/图画,它是披萨片的形状(三角形,一边是圆形的)。我想复制这些切片,并将它们放在画布上,这样它们的点就可以接触到。我也可以将切片的数量设为8,这样3次平移/
翻转
就可以了。加分:我希望其他的每一片都沿着从披萨中心到切片中间的轴线
翻
浏览 3
提问于2014-12-08
得票数 0
3
回答
剪辑
路径
svg适用于图像,但不适用于div。
css
、
svg
、
clip-path
在MDN上有一个关于
如何
在图像上使用
剪辑
路径
svg的示例。相同的
剪辑
路径
似乎不适用于div元素。有谁能澄清: clip-path: url(#cross);<img id="clipped" src="https="90"/> <
浏览 13
提问于2019-11-24
得票数 3
回答已采纳
3
回答
用多段三次
bezier
曲线、距离和曲率对比逼近数据
python
、
c
、
algorithm
、
bezier
、
approximation
我有一些地理数据(下面的图像显示河流的
路径
为红色点),我想用多段三次
bezier
曲线来近似。通过对堆栈溢出和的其他问题,我从"Graphics“中找到了PhilipJ.Schneider的算法。检查这个准则的一种方法是在多段
bezier
曲线上滚动一个曲率半径最小的圆,并检查它是否触及沿着其
路径
的曲线的所有部分。虽然似乎有一个更好的方法涉及到 很遗憾,我找到的解决方案要么只适用于单个
bezier
曲线(并且省略了
如何
为多段
bezier
曲线中的每个
b
浏览 22
提问于2014-03-21
得票数 12
回答已采纳
1
回答
SVG -
如何
填充边由
bezier
曲线形成的多边形?
svg
、
graphics
、
polygon
、
fill
、
bezier
我可以使用标准
路径
元素在SVG中使用
bezier
曲线创建多边形。但是不知道
如何
用自定义的颜色填充多边形。
如何
定义
此
多边形的边界并设置fill属性? 有什么想法能帮上忙吗?
浏览 7
提问于2014-04-24
得票数 5
回答已采纳
1
回答
不要在UIBezierPath之外显示子视图
objective-c
、
cocoa-touch
、
uiview
、
uibezierpath
但是,我似乎不知道
如何
切断bezierPathWithOvalInRect之外的所有视图,它只会在第一个UIView的框架中到处显示它们。有人知道该怎么做吗?self.width)]; [drawPath fill];我在第一个视图中添加了大量的子视图,但是我不希望它们显示在椭圆贝塞尔
路径
之外是否有方法( a)只将它们添加到椭圆
bezier
路径
中,而不是在整个框架内,或者( b)从视图中
剪辑
椭圆之外的所有内容?
浏览 3
提问于2014-06-23
得票数 2
回答已采纳
3
回答
调整由PaintCode生成的
路径
大小
svg
、
uiview
、
swift
、
core-graphics
、
uibezierpath
看起来它只是将SVG
路径
转换为UIBezierPath(),这是很棒的。我现在想知道的是,我
如何
以更小的(或更大的)大小显示相同的图形--因为它们是
bezier
路径
,所以它们应该很好,对吗?将my的框架设置为CGRectMake(15, 15, 20, 20) (对于所需的20x20图像)似乎只是
剪辑
了图形。谢谢
浏览 8
提问于2014-10-26
得票数 0
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