在Xcode中没有错误,没有警告。
医生:
医生摘要(要查看所有细节,请运行颤振医生-v):✓Flutter (频道主控版,v1.3.12,在Mac 10.13.6 17G65上,locale en-US)✓✓工具链-为安卓设备开发(Android 28.0.3版)✓✓工具链-为iOS设备(Xcode 10.1)开发✓Android (版本3.3)✓连接设备(可用1)
没有发现任何问题!
应用程序上没有图标,它不会打开pubspec:- name:*描述:一个新的颤音应用程序。
# The following defines the version and build number
我正在扩展我们现有的Swift iOS应用程序,它是内置在Flutter中的安卓应用程序的一部分。它工作得很好,但是当我分割到FlutterViewController时,闪屏在它加载时闪烁(大概是颤动闪屏)。有没有一种方法可以在后台执行加载/分段,并且只在页面加载后执行分段?
使用: Swift 4.0,Flutter
基于:,我相信他们更改了Podfile,使此代码(来自教程):
if name == 'flutter_ffmpeg'
pod name+'/min-gpl-lts', :path => File.join(symlink, 'ios')
else
pod name, :path => File.join(symlink, 'ios')
在ffmpeg-flutter文档中的代码:“按如下方式修改默认的#Plugin Pods块:”
# Prepare symlinks folder. We use symli
我有这个UI问题,当我打开从一个颤振项目(在设备上)的构建,我不知道从哪里开始。
每次在启动的屏幕上重新打开应用程序时,我都会注意到这个问题。如果出现UI呈现(推/翻转到横向-纵向/弹出式),它将恢复正常。
> flutter doctor
> Doctor summary (to see all details, run flutter doctor
> -v): [✓] Flutter (Channel stable, v1.5.4-hotfix.2, on Mac OS X 10.14.4 18E226, locale en-RO) [✓] Androi
我正在尝试建立我的应用程序的ios版本在没有Mac的Codemagic上。构建失败,并显示以下消息。 [!] Automatically assigning platform `iOS` with version `8.0` on target `Runner` because no platform was specified. Please specify a platform for this target in your Podfile. See `https://guides.cocoapods.org/syntax/podfile.html#platform`. [!] Coc
我没有一个mac开发与颤振,所以我使用共同煽动。当我构建应用程序时,我会得到一个错误。我找了很多次,但找不到原因。我不知道“档案失败”是什么意思,有人能帮我吗?
note: Build preparation complete
/Users/builder/clone/ios/Pods/Pods.xcodeproj: warning: The iOS deployment target 'IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET' is set to 8.0, but the range of supported deployment target versions
我用android做了一个应用程序,现在试着在ios上运行它。我得到了一个低沉的错误
Xcode build done. 35.2s
Configuring the default Firebase app...
Configured the default Firebase app __FIRAPP_DEFAULT.
6.34.0 - [Firebase/Core][I-COR000004] App with name __FIRAPP_DEFAULT does not exi
我已经使用Flutter的add- to -app文档将一个小的Flutter应用程序作为现有iOS应用程序中的本机模块运行。 Flutter应用程序在pubspec.yaml中包含了一些来自assets文件夹的图像,如下所示: assets:
- assets/ 根据Flutter文档,这些资产与应用程序捆绑在一起。 如果我单独运行Flutter应用程序,它工作得很好。但是当我在iOS中运行它时,我得到了这个错误: The following assertion was thrown resolving an image codec:
2021-01-11 14:41:51.20487
我想要一个应用程序与卖家,买家和卖家的产品。 我有一个名为product的类,一个名为seller的类和一个名为products provider的类,这两个类都被写下来。我在那里写了所有的类。 类产品: import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/foundation.dart';
class Product with ChangeNotifier {
final String id;
final String rubric;
final Color rubri
我正在尝试在windows中使用Codemagic构建一个iOS flutter应用程序。我在android studio中创建了flutter项目,并将其上传到github,以便在Codemagic中使用它。但是,当我尝试构建iOS应用程序时,Codemagic向我抛出了这个错误: Warning: Building for device with codesigning disabled. You will have to manually codesign before deploying to device.
Building com.jmmago.saltApp for devic
我有一个Flutter项目,我已经创建了两个单独的firebase项目(而不是同一firebase项目中的两个应用程序)。我正在为我的iOS应用程序设置两种不同的方案。我有以下命令来相应地使用不同的项目 1.flutter run --release --flavor prod 2.flutter run --release --flavor dev 对于dev的风格,它需要使用在firebase中创建的dev项目,但它使用的是生产firebase项目,反之亦然。 该配置适用于安卓系统,但不适用于iOS系统。 我遵循下面的iOS设置教程 https://www.tengio.com/blog