首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

【深入浅出C#】章节 3: 控制流和循环:循环语句

循环语句是编程中常用的一种结构,用于重复执行特定的代码块。它的作用是在满足特定条件的情况下,反复执行一段代码,以实现重复性任务的自动化处理。循环语句在程序中具有重要的地位和作用。 循环语句的重要性体现在以下几个方面。首先,循环语句能够提高代码的复用性和效率,减少代码冗余。通过循环,我们可以将需要重复执行的代码块放入循环体中,避免了多次复制和粘贴相同的代码。其次,循环语句使程序可以处理大量数据或执行大规模的任务,从而提高程序的处理能力和效率。它可以让程序按需重复执行,处理大量数据集合或持续监控某些情况。此外,循环语句还可以实现特定的算法逻辑和控制流程,如排序、搜索、遍历等。 在编程中,循环语句是一种必备的工具,可以有效地解决各种重复性任务和问题。合理地运用循环语句能够简化代码的编写和维护,提高程序的可读性和可维护性。因此,对于开发人员来说,掌握循环语句的使用方法和技巧是至关重要的。它们可以帮助我们更高效地开发程序,处理大规模任务,并实现各种复杂的业务逻辑。

02

Kotlin入门(16)容器的遍历方式

Kotlin号称全面兼容Java,于是乎Java的容器类仍可在Kotlin中正常使用,包括大家熟悉的队列ArrayList、映射HashMap等等。不过Kotlin作为一门全新的语言,肯定还是要有自己的容器类,不然哪天Java跟Kotlin划清界限,那麻烦就大了。与Java类似,Kotlin也拥有三类基本的容器,分别是集合Set、队列List、映射Map,然后每类容器又分作只读与可变两种类型,这是为了判断该容器能否进行增删改等变更操作。Kotlin对修改操作很慎重,比如变量用val前缀表示不可修改,用var前缀表示允许修改;类默认是不允许继承的,只有添加open前缀才允许该类被继承;至于容器默认为只读容器,如果需要进行修改则需加上Mutable形成新的容器,比如MutableSet表示可变集合,MutableList表示可变队列,MutableMap表示可变映射。 既然Set/List/Map都属于容器,那么必定拥有相同的基本容器方法,具体说明如下: isEmpty : 判断该容器是否为空。 isNotEmpty : 判断该容器是否非空。 clear : 清空该容器。 contains : 判断该容器是否包含指定元素。 iterator : 获取该容器的迭代器。 count : 获取该容器包含的元素个数,也可通过size属性获得元素数量。 初始化赋值 : Kotlin允许在声明容器变量之时进行初始赋值,这点很方便比Java先进,当然不同容器的初始化方法有所区别,具体的对应关系见下表: 只读集合Set    setOf 可变集合    mutableSetOf 只读队列List    listOf 可变队列MutableList    mutableListOf 只读映射Map    mapOf 可变映射MutableMap    mutableMapOf 以上是Kotlin容器的基本方法,更具体的增删改查等用法则有所不同,下面分别介绍这三类六种容器的详细用法。

02
领券