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    iOS 如何监测 FPS

    前言 现在如果在网络上搜的话,基本上大多数用于检测FPS的控件都是通过 CADisplayLink 来实现的。...利用 CADisplayLink 来实现 FPS 监测的常规做法如下: var historyCount: Int = 0 var lastUpdateTimestamp: Double = 0 let...对象时,指定方法,该方法会在每次屏幕刷新,即每 1/60 秒调用一次,通过计算方法的调用次数以及时间间隔,来获取当前屏幕的 fps 测试 根据上面的代码,我创建了一个 tableView,在 cell...而 RunLoop 的运行取决于其所在的 mode 以及 CPU 的繁忙程度,当 CPU 忙于计算显示内容或者 GPU 工作太繁重时,就会导致显示出来的 FPS 与 Instrument 的不一致。...故使用 CADisplayLink 并不能很准确反映当前屏幕的 FPS! 主线程卡顿监测 由于 CADisplayLink 并不能够准确反映出来,所以常用的方法时主线程卡顿监测。

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    :Flutter + OpenHarmony 性能优化终极指南:从 30 FPS 到 60 FPS 的实战跃迁

    Flutter + OpenHarmony 性能优化终极指南:从 30 FPS 到 60 FPS 的实战跃迁 作者:晚霞的不甘 日期:2025年12月5日 标签:Flutter · OpenHarmony...设备上,用户对性能的容忍度极低: 车机导航卡顿 → 可能引发安全事故 智慧屏动画掉帧 → 破坏沉浸感 手表应用启动慢 → 错过关键通知 然而,许多 Flutter + OH 应用仍停留在 30–45 FPS...60 FPS 不是奢侈品,而是基本要求。...本文基于 100+ 真实项目性能调优经验,系统梳理从启动速度、UI 渲染、内存占用到分布式通信的全链路优化策略,助你实现 稳定 60 FPS、冷启 <1.5s、内存 <80MB 的生产级体验。...一、性能指标:先测量,再优化 关键指标与达标线(OpenHarmony 4.0+) 指标 优秀 及格 危险 平均帧率 ≥ 58 FPS ≥ 50 FPS FPS 冷启动时间 ≤ 1.2s ≤

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    Android 性能采集之Fps,Memory,Cpu

    由于Fps,内存,Cpu等都是需要频繁采样的,比如Fps,一秒钟刷新60帧,如果全量数据上报,那么后端大佬可能就把我给打死了。...Fps采集 首先我们还是要先介绍下什么是Fps. 流畅度,是页面在滑动、渲染等过程中的体验。...这部分源代的传送门Matrix LoopMonitor 为什么要绕一个大圈子来监控Fps呢?这么写的好处是什么呢?...这一块我们参考了Matrix的代码,首先Fps数据不可能是实时上报的,其次最好能从一个时间段内的数据中筛选出有问题的数据,Matrix的Fps采集的有几个小细节其实做的很好。...在已经获取到Fps的经验之后,我们在这个基础上增加了Cpu和Memory的数据收集。相对来说我们可以借鉴大量的采集逻辑,然后只要在获取关键性数据进行调整就好了。

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