这是im从request获取的响应示例。
ill show you what an actual request looks like ```
#EXTM3U
#EXT-X-INFO:NODE="video-edge-c2b07c.dfw02",B="false",MANIFEST-NODE-TYPE="weaver_cluster",MANIFEST-NODE="video-weaver.dfw02",SUPPRESS="true",SERVER-TIME="1571716283.0",TRANS
我用Box2D.Dynamics.b2DebugDraw来渲染我的Box2dWeb世界。我怎样才能让画布保持在移动身体的中心位置?
var debugDraw = new Box2D.Dynamics.b2DebugDraw();
debugDraw.SetSprite(document.getElementById("canvasElement").getContext("2d"));
debugDraw.SetDrawScale(30.0);
debugDraw.SetFillAlpha(0.3);
debugDraw.SetLineThickness(1.
有人在Mac上开发普通的lisp游戏吗?最近,我想在Mac上开发一个lisp游戏,但是我被困住了。
Operating System version:
ProductName: Mac OS X
ProductVersion: 10.11.4
BuildVersion: 15E65
sbcl version:
SBCL 1.3.3
我找到了Github存储库页面:,并遵循OS安装部分。我试图安装SDL1.2的运行时库和运行时二进制文件,以及SDL2.0的开发库。它的行为如下:
当我运行一些在Linux上运行良好的、使用lispbuilder的简单
我正在关注一个在线视频教程,使用gstreamer来传输低延迟的视频和音频。 以下是视频链接:https://youtu.be/mNQTORvhQ6Q 我已经在客户端和服务器上安装了所有的gstreamer依赖项和插件,还在服务器上安装了rtsp包。服务器运行时没有任何问题,但当我尝试运行客户端时,它出现错误并结束了管道。我尝试了一些视频示例,它确实有效,所以这与我正在使用的管道有关。 下面是从Raspberry Pi 4运行的服务器管道: Ran from inside the /gst-rtsp-server-1.14.4/examples folder:
./test-launch
我正在尝试使用像FFMPEG元数据包装器这样的Xuggler (我只需要MP4/M4V视频的章节列表)。
到目前为止,我还没有找到解决办法。有谁可以帮我?
我只能得到以下信息:
final String filename = "...path...";
IContainer container = IContainer.make();
int result = container.open(filename, IContainer.Type.READ, null);
if (result < 0)
throw new Run
我正在开发一个用于视频/照片处理的库(添加诸如Instagram/Snapchat之类的过滤器)。到目前为止,核心功能工作得很好。
然而,我发现处理视频(重新编码输入视频)是非常令人沮丧的。似乎有一些边缘情况和设备特定的问题,阻止库100%的时间工作。
我想知道如何选择/创建一个能够在设备上工作的MediaFormat。
目前,我正在设置用于编码视频的MediaFormat,如下所示:
// assume that "extractor" is a media extractor wrapper, which holds a
// reference to the Media
在浏览时,我偶然看到了这个片段:
private static long millisecondsUntilTimeToDisplay(IVideoPicture picture)
{
/**
* We could just display the images as quickly as we decode them, but it turns
* out we can decode a lot faster than you think.
*
* So instead, the following code does a poor-man's version of try