我正在尝试测试Kotlin游戏引擎名为。我下载了默认的"Hello!“模板直接从他们的。下载后,我用IDEA从现有文件创建了一个新项目,并尝试运行gradle的脚本"runNativeDebug“。
我现在在管理曼吉罗
uname -a
Linux lifeordeath-pc 4.19.45-1-MANJARO #1 SMP PREEMPT Wed May 22 17:16:41 UTC 2019 x86_64 GNU/Linux
我试过从AUR仓库下载openal,lib32 32-openal和freeglut。确实安装了库,如下所示
ls /usr/lib | grep
我试着安装freeglut软件包来使用#opengl
我安装了freeglut3包,但是在尝试安装freeglut3 3-dev包时遇到了这个错误。
Reading package lists... Done
Building dependency tree
Reading state information... Done
Some packages could not be installed. This may mean that you have
requested an impossible situation or if you are using the unsta
在我写的这个程序中,我一直在使用freeglut,一般来说,它是有效的。然而,有时当程序中出现一些与渲染无关的问题时,我会在glutInit()上得到一个段错误,而GDB却没有给出解释。
Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault.
0x00007ffff7942409 in glutInit () from /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libglut.so.3
回溯:
#0 0x00007ffff7942409 in glutInit () from /usr/lib/x86_64-linux-gnu/li
我在Ubuntu13.04( *mesa-common-dev freeglut3-dev* )中安装了OpenGL包,并尝试运行一个示例程序。
#include "GL/freeglut.h"
#include "GL/gl.h"
/* display function - code from:
http://fly.cc.fer.hr/~unreal/theredbook/chapter01.html
This is the actual usage of the OpenGL library.
The following code is th
在编译时会收到大量这样的消息,这使得编译一个简单的程序非常耗时。
freeglut_static.lib(freeglut_callbacks.obj) : warning LNK4204: 'z:\CST328\Lab1\block\Release\vc90.pdb' is missing debugging information for referencing module; linking object as if no debug info
1>freeglut_static.lib(freeglut_cursor.obj) : warning LNK4204:
我正在尝试设置OpenGL,但是在visual studio中我一直收到这个错误:
c:\freeglut\include\gl\freeglut_std.h(68): fatal error C1189: #error : Static linking is not supported with this build. Please remove the FREEGLUT_STATIC preprocessor directive, or download the source code from http://freeglut.sf.net/ and build against that
所以,我需要在Ubuntu上开发和运行一个特定的gui应用程序。应用程序基于OpenGL和freeglut。我想从macbook开发,所以我尝试使用vs代码远程容器特性。它运行良好,直到我需要运行这个应用程序。我在容器中安装了许多不同的gl包,并使用x夸脱等运行它。
现在我遇到了过剩的问题:freeglut (my_app): ERROR: Internal error <FBConfig with necessary capabilities not found> in function fgOpenWindow。正如我所发现的,它是一个已知的有过剩和远程连接的bug。200
我正在尝试让opengl在windows (XP 64位)下工作。我想将FORTRAN程序与opengl "glut“实用程序链接起来。我正在运行这个批处理文件脚本:
REM default folder
@set MY_DIR= K:\E_drive\My_openGL\
REM where the F03G binding is located
@set BINDING_DIR= %My_DIR%fortran_binding\
REM names of the F03G object files
@set MODULES= %BINDING_DIR%/glut_fonts.o
我跑12.10。
我正在尝试运行一个需要libglut.so.3的应用程序。我安装了freeglut3,我可以看到位于/usr/lib/x86_64-linux-gnu中的库。但是当我运行应用程序时,它告诉我它找不到库。
当我运行ldconfig -v | grep glut时
/sbin/ldconfig.real: Path `/lib/x86_64-linux-gnu' given more than once
/sbin/ldconfig.real: Path `/usr/lib/x86_64-linux-gnu' given more than once
你好,堆栈溢出社区, 在过去的一周里,我一直在尝试解决这个问题,但没有成功。我已经在网上找过了,想解决这个问题,但没有结果。我正在尝试用C语言创建一个简单的GLUT Open GL应用程序,使用以下代码: // This is a very basic Windows C application for testing GLUT (and compatible implementations such as freeglut).
#include <GL/glut.h>
/* Main method */
int main(int argc, char **argv)
{
我使用的是mac os 10.9,我有一个使用freeglut库的C++程序。当我尝试做这个项目的时候。它给出了一个错误,我不知道这是不是我的错。这就是信息:
In file included from /usr/X11/include/GL/freeglut.h:18:
/usr/X11/include/GL/freeglut_ext.h:177:27: error: functions that differ only in their return type cannot be overloaded
FGAPI GLUTproc FGAPIENTRY glutGetProcAddress