在以下C++代码中:
typedef void (*FuncPtr)(void); // FuncPtr typedef
void foo(void){...} // some function
void bar(FuncPtr ptr){...} // take FuncPtr type as an argument
void main(void)
{
bar(FuncPtr(foo)); // where bar is used
}
FuncPtr(foo)在调用bar中意味着什么?
这是一种将foo转换为
指出,在第一行之后的每一行:
typedef int (*funcptr)(double); // pointer to function of double returning int
funcptr x = (funcptr) NULL; // C or C++
funcptr y = funcptr(NULL); // C or C++
funcptr z = static_cast<funcptr>(NULL); // C++ only
funcptr在左边用于声明变量,而在右侧则用于转换值。现在我了解到第二
如何声明指向具有相同参数的函数的函数指针,并返回指向具有相同参数的函数的指针。
即funcPtr指向func1(int a, int b),func1返回指向另一个函数func2(int a, int b)的指针。func2还返回一个与func1具有相同签名的函数指针。
TYPE funcPtr = func1;
funcPtr = funcPtr(0, 1);
如何声明funcPtr?TYPE应该是什么?
我想用C++写一个包含函数指针数组的程序。代码如下:
#include <iostream>
using namespace std;
class MyClass {
int a, b;
public:
MyClass(int i, int j) : a(i), b(j) {}
int add() { return a + b; }
int sub() { return a - b; }
};
void func(int (MyClass::* funcPtr[])(), MyClass& a, int i) {
i
考虑下面的R码,
## ----------- R version -----------
caller <- function(x=1:3, fun = "identity", ...){
## do some other stuff
## ...
## then call the function
eval(call(fun, x))
}
fun1 <- function(x, ...){
x + x
}
fun2 <- function(x, a = 10) a * x
caller(fun = "fun1"
是否可以在没有实际函数add()的情况下,以某种方式将函数声明并分配给main()中的函数指针func
当前代码:
#include <iostream>
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int main()
{
typedef int (*funcPtr)(int a, int b);
funcPtr func = &add;
std::cout << func(2,3) << std::endl;
}
首选样式:(如果可能)
#include <iostre
脚本运行时,用户定义了一些函数:
sub userFunction
{
my ($msg, $id) = @ARG;
# do things
}
这个函数$func以特定的消息名$msg传递到我的类中,作为$msg/$userFunc对存储在{_Handles}中:
sub new
{
my ($class, ...) = @_;
my $self = {};
$self->{_Handles} = {};
.
.
.
}
然后添加一个消息处理程序:
$Class->AddMsgHandler($msgName1, \&userFunction
所以我正在练习指向函数的指针,并尝试编写这个简单的程序,这是它的一个片段。当涉及到分配地址时,它仍然给我一个错误"invalid lvalue“。例如,funcptr = &addnum。此外,我不禁想知道这有什么用?调用函数不是更简单吗?还是我误解了什么
#include <stdio.h>
int arithnum(int base);
int addnum(int base,int new);
int subnum(int base,int new);
int mulnum(int base,int new);
int divnum(int base,int
int (*FuncPtr)(int,int) = NULL;
int add(int a, int b)
{
return a+b;
}
int temp;
int main (void)
{
add = 0x100;
FuncPtr = add;
temp = (*FuncPtr)(10,20);
}
我正试图将一个函数复制到一个特定的地址,这对我们很有帮助。
这让我不知所措。我希望有一个静态类变量,它是指向(非静态)成员函数的指针。我尝试了各种方法,但都没有成功(包括使用typedefs,它似乎给我带来了一组不同的错误)。在下面的代码中,我有一个静态的类函数指针funcptr,我可以从类的外部成功地调用它,但不能从成员函数CallFuncptr内部调用它-这就是我想要做的。有什么建议吗?
#include <stdio.h>
class A
{
public:
static int (A::*funcptr)();
int Four() { return 4;};
int CallFuncptr() { return (t
我有一个类,我希望在不带参数的情况下构造时有一个默认函数可以指向它,但我希望当函数使用其中一个参数传入时,该函数的功能会发生变化。 我收到错误消息"a value of type "int (MyClass::*)(int myVar)“不能赋值给”MyClass::funcptr“类型的实体,但看起来defaultFunction应该匹配函数指针的定义。我与此斗争了一段时间,我无法理解这里的问题是什么。任何帮助都是非常感谢的。 --MyClass.h-- class MyClass{
private:
typedef int (*funcptr)(c
#include <iostream>
class B;
template <typename T>
class A
{
B b;
public:
T func(T num) {
return num + 10;
}
void setter() {
b.attSet(func);
}
void display() {
b.run();
}
};
class B
{
int (*m_funcptr)(int) {};
public:
void attS
下面的例子使用了一个指向Blah类的成员函数的函数指针。函数指针的语法对我来说很清楚。然而,在调用时,我不得不用括号将this->*funcPtr括起来,我不确定为什么需要这样做。我猜这与C++计算表达式的方式有关。使用的编译器是VS2008。
#include <iostream>
using namespace std;
struct Blah {
void myMethod(int i, int k) {
cout << "Hi from myMethod. Arguments: " << i <