Clojure本身的core.clj代码(可在上使用)给出了comp的以下定义
(defn comp
"Takes a set of functions and returns a fn that is the composition
of those fns. The returned fn takes a variable number of args,
applies the rightmost of fns to the args, the next
fn (right-to-left) to the result,
我的数据库中有记录,但无法显示它们。有人能检查一下我的密码吗。我只是个业余的网页开发人员。谢谢你的帮助。
<?php
$groups=mysql_query("SELECT * FROM groups ORDER BY id ASC");
$g_res=mysql_affected_rows();
if($g_res>0)
{
while($row=mysql_fetch_array($groups))
{
$g_id=$row['id'];
$g_name=$row['g_name'];
$members=
考虑下面的代码: type Foo =
{
X : int
Y : string
Z : int
}
module M =
let f foo =
let foo =
{
foo with
X = 123
}
let foo =
{
foo with
Y = "abc"
}
let foo =
{
foo with
所以我需要让径向基函数运行得更快一点
while(error):
epoch += 1
error = 0
for i in xrange(self.numPoints):
dp = self.dotProduct(g[i], self.weights)
signum = self.sig(dp)
if dp < 0 and g[i].classification == 1:
self.updateWeights(signum,
我使用"GCC C编译器“作为我的编译器,我有一个程序,它将输入作为标准输入,使用"fgets”,然后我使用多个printf来打印某些输入的结果。
然而,我的问题是我希望输出发生在fget之间,它们确实驻留在我的代码中,但是目前在我从main返回并且程序结束之前什么都不打印。
输入代码:
int get_inputs(char** operands, char* delim) {
if (fgets(input,sizeof(input),stdin) == NULL) return 0; /* End of file */
/* Parse with String
最近我们的服务器提供商告诉我们,Mysql在磁盘上创建了许多临时表,导致磁盘I/O滥用。我认为这是因为下面的代码造成的:
$features = db_get_array("SELECT DISTINCT(a.description), b.parent_id FROM ?:product_features_descriptions as a LEFT JOIN ?:product_features as b ON a.feature_id = b.feature_id WHERE a.lang_code = ?s AND b.feature_type != ?s ORDER BY b
我正在尝试使用以下查询获取结果,但检索花费了大约2分钟
SELECT *
FROM customer e
WHERE e.id=324
AND e.g_id IN('x133fv','be6544','e992170','93611c')
and e.enrol_id =
(
select e1.enrol_id
from customer e1
WHERE e1.id=324
AND e1.g_id=e.g_id
ORDER BY update_time DESC, posted_time DESC,
我有products和categories表,还有一个名为product_catalog的数据透视表,我需要更新product_catalog表,以便可以删除少于5个产品的类别。那些在这些冗余类别中的产品应该移到它们的父类别中。我已经为此编写了一个查询,但问题是这个product_catalog表中有55213277条记录,它需要大量时间才能运行。基本上,这是一个嵌套查询,我们必须多次运行此查询,除非没有任何类别的产品少于5个。下面是我测试的sql查询。 你能给我一个优化的解决方案吗? UPDATE product_catalogT AS C
INNER JOIN
(SE
我尝试在我的游戏中实现A*路径查找,它适用于我测试过的大多数迭代,但我遇到了一些随机情况,它从未停止将项加载到封闭和开放列表中,这使我认为我的逻辑中有漏洞。我认为这是在有多个具有相同G+H值的选项时造成的,甚至在起源和目标距离仅2-3步时也会发生,但我不知道如何防止多个相同值。
这个实现是基于维基百科的伪代码和我在网上找到的一些其他助手的:
private Point getNextPoint(Point sourceLoc, Point targetLoc)
{
// clear the lists
openList.Clear();
closedList.Clear