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gRPC | 抛开HTTP,不同语言之间如何实现接口调用

这是从 .proto 文件中定义的服务自动生成的代码。Hello.java 是从 .proto 文件中定义的消息(Message)生成的类文件,对应 gRPC 传输的数据结构。...(this); }}客户端 Stub 定义提供不同类型的客户端接口:BlockingStub: 同步调用的客户端接口。...FutureStub: 异步调用的客户端接口。Stub: 异步流式调用的客户端接口。gRPC 通信绑定提供了静态方法 bindService,用于将服务实现绑定到 gRPC 服务器。...消息字段提供了字段的访问器方法,例如 getName() 获取字段值,setName() 设置字段值。...hello aqi,我们可以看到Java服务端接收到了Python客户端的请求数据:同时Python客户端也收到了JavaScript服务端的响应数据。

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RPC、gRPC常见面试题及相关知识点

(4)服务端存根通过网络接收到消息,按照相应的格式进行拆包、解码,获取方法名和参数。 (5)服务端存根根据方法名和参数进行本地调用,这时调用的是真正的服务提供者。...(4)客户端接收到服务端的响应结果,解码请求体,回调被调用的方法,唤醒正在等待响应(阻塞)的客户端调用并返回响应结果。 gRPC的特性如下。 (1)语言中立,支持多种语言。...(2)将需要调用的服务端接口实现类注册到内部的Registry中,当客户端发起 RPC调用时,可以根据RPC请求消息中的服务定义信息查询到服务接口实现类。 (3)创建gRPC Server。...gRPC Server是gRPC服务端的抽象,聚合了各种Listener,用于RPC消息的统一调度和处理。...gRPC Server在接收到gRPC请求消息后会先对gRPC消息头和消息体进行解析和处理,然后经过内部的服务路由和调用,最后返回响应消息。 内容摘自《Offer来了(第2版)》。

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    聊聊高性能 RPC框架 gRPC

    stub接收到调用后负责将方法、参数等组装成能够进行网络传输的消息体; client stub找到服务地址,并将消息发送到服务端; server stub收到消息后进行解码; server stub根据解码结果调用本地的服务...; 本地服务执行并将结果返回给 server stub; server stub将返回结果打包成消息并发送至消费方; client stub接收到消息,并进行解码; 服务消费方得到最终结果。...,通过 proto3 工具生成指定语言的数据结构、服务端接口以及客户端 Stub; 通信协议基于标准的 HTTP/2 设计,支持双向流、消息头压缩、单 TCP 的多路复用、服务端推送等特性,这些特性使得...Buffers 进行编写 proto 文件,交换机与服务器建立 gRPC 通道,通过 gRPC 协议向服务器发送请求消息; 服务器收到请求消息后,服务器会通过 Protocol Buffers 解译...proto 文件,还原出最先定义好格式的数据结构,进行业务处理; 数据处理完后,服务器需要使用 Protocol Buffers 重编译应答数据,通过 gRPC 协议向交换机发送应答消息; 交换机收到应答消息后

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    RPC原理及实现

    RPC 服务端接收器 RpcAcceptor 接收客户端的调用请求,同样使用 RpcProtocol 执行协议解码(decode)。...grpc(开源)、Twitter的finagle等。...; 4)server stub收到消息后进行解码; 5)server stub根据解码结果调用本地的服务; 6)本地服务执行并将结果返回给server stub; 7)server stub将返回结果打包成消息并发送至消费方...6.4 消息里为什么要带有requestID 如果使用netty的话,一般会用channel.writeAndFlush()方法来发送消息二进制串,这个方法调用后对于整个远程调用(从发出请求到接收到结果...4)服务端接收到请求并处理后,将response结果(此结果中包含了前面的requestID)发送给客户端,客户端socket连接上专门监听消息的线程收到消息,分析结果,取到requestID,再从前面的

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    BIO在聊天室项目中的演化

    # 提要: 第一版: echo聊天室 服务器接收到客户端发送的消息,并打印 服务端将客户端发送的消息经过包装后再次发送给客户端 客户端断开连接 eg: client: greet from socket.... server: echo from server: 第二版: 群聊聊天室 服务器接收客户端发送的消息,并打印 服务端将客户端发送的消息转发给其他在线的客户端...from socket.> 实现思路: 创建服务端ServerSocket并绑定所监听的端口 调用serverSocket.accept()阻塞监听客户端的接入 客户端接入后获取到客户端Socket,...测试 启动服务端 分别启动两个客户端,向服务端发送消息 两个客户端分别发送了一条消息,并接收到了服务器的响应。...通过约定的符号 先在输出流的第一个字节写入本次传输将会传递的数据的字节大小,接收方在获取到这个值之后,从输入流中读取指定个数的字节即可。

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    不懂RPC,休谈微服务

    server stub收到消息后进行解码; server stub根据解码结果调用本地的服务; 本地服务执行并将结果返回给server stub; server stub将返回结果打包成消息并发送至消费方...java代理有两种方式: jdk 动态代理 字节码生成 (关于动态代理,可以看下沉思君之前写过的文章:聊聊Java动态代理(上)和聊聊Java动态代理(下)) 尽管字节码生成方式实现的代理更为强大和高效...如果使用netty的话,一般会用channel.writeAndFlush()方法来发送消息二进制串,这个方法调用后对于整个远程调用(从发出请求到接收到结果)来说是一个异步的,即对于当前线程来说,将请求发送出来后...,client收到很多消息,怎么知道哪个消息结果是原先哪个线程调用的?...服务端接收到请求并处理后,将response结果(此结果中包含了前面的requestID)发送给客户端,客户端socket连接上专门监听消息的线程收到消息,分析结果,取到requestID,再从前面的ConcurrentHashMap

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    RPC框架:从原理到选型,一文带你搞懂RPC

    stub接收到调用后负责将方法、参数等组装成能够进行网络传输的消息体; client stub找到服务地址,并将消息发送到服务端; server stub收到消息后进行解码; server stub根据解码结果调用本地的服务...; 本地服务执行并将结果返回给server stub; server stub将返回结果打包成消息并发送至消费方; client stub接收到消息,并进行解码; 服务消费方得到最终结果。...对java来说就是使用代理!java代理有两种方式:1) jdk 动态代理;2)字节码生成。...如何发布自己的服务 这个我前面的很多文章都提到过,Java常用zookeeper,Go常用ETCD,服务端进行注册和心跳,客户端获取机器列表,没啥高深的,比如zookeeper: gRPC & Thrift...,进行业务处理; 数据处理完后,服务器需要使用Protocol Buffers重编译应答数据,通过gRPC协议向交换机发送应答消息; 交换机收到应答消息后,结束本次的gRPC交互。

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    websocket协议

    ,它的请求步骤为: 浏览器与服务器建立tcp协议 浏览器发送请求 服务端接收请求,回复消息 浏览器接收消息 tcp连接关闭 http协议的特点就是即连即关,每次接收到消息就关闭连接,并且需要浏览器主动请求服务器才能获取到消息...举个例子,在聊天室需求中,A和B互相通信的实现: A不断的请求服务器,B有没有给我发送消息(主动请求服务器,询问有没有新消息) B不断的请求服务器,A有没有给我发送消息(主动请求服务器,询问有没有新消息...在这个例子中,我们发现,A和B如果需要获取到对方是否有没有发送消息,必须不断的请求服务器,主动询问服务器是否有消息. 那么,不断的间隔是多少呢?1秒10次?10秒一次?...1秒10次不断的请求服务器,服务器能承受住吗?10秒一次?那A发送一条消息,B就得10秒后才能收到,消息延时太过于厉害. 那么,有没有办法,使得服务器主动给浏览器发消息呢?...服务端如果支持websocket,将会给客户端返回(升级成功),如果不支持,则会输出正常的http数据 客户端接收服务端返回的消息,如果支持,则连接保持,不支持则报错并断开 连接保持,这时候,客户端和服务端即可互相发消息

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    TCP和UDP详解

    该消息将以从服务器端发出的同样的顺序发送到客户端,尽管这些消息到网络的另一端时可能是无序的。 TCP协议将会为你排好序。 UDP不提供任何有序性或序列性的保证。...从客户端的视角来看,我接到了服务端发送过来的响应数据包,说明服务端接收到了我在第一次握手时发送的网络包,并且成功发送了响应数据包,这就说明,服务端的接收、发送能力正常。...而在第三次握手时,服务端收到了客户端对第二次握手作的回应。从服务端的角度,我在第二次握手时的响应数据发送出去了,客户端接收到了。所以,我的发送能力是正常的。而客户端的接收能力也是正常的。...比如第三次握手时,服务端收到数据包,表明看服务端只能得到客户端的发送能力、服务端的接收能力是正常的,但是结合第二次,说明服务端在第二次发送的响应包,客户端接收到了,并且作出了响应,从而得到额外的结论:客户端的接收...实际上,为了避免此问题的产生,发送端主机会时不时的发送一个叫做窗口探测的数据段,此数据段仅包含一个字节来获取最新的窗口大小信息。

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    NewLife.Net——管道处理器解决粘包

    Tcp网络编程,必须要解决的一个问题就是粘包,尽管解决办法有很多,这里讲一个比较简单的方法。...粘包的解决办法很多,一般是加头部长度或者分隔符,也有取巧的办法直接设置NoDelay。 从使用上来讲,相对可靠的做法是加头部长度。...编码器顺序非常重要,网络层收到数据包以后,会从前向后走过每一个处理器;SendAsync/SendMessage发送消息时,会从后向前走过每一个过滤器,逆序。...客户端接收时,e.Message表示经过处理器处理得到的消息,e.Packet表示原始数据包。 同时,通过LogSend/LogReceive打开收发数据日志。 ?...上图效果,客户端发出第5个包,头部多了4个字节,其中07-00表示后续负载数据长度为7字节(NewLife)。 服务端先收到第一个包11字节,然后收到44字节,这是4个包粘在一起。

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    go grpc: connection reset by peer 的一种解决方案

    grpc server keepalive配置 原始配置 var keepAliveArgs = keepalive.ServerParameters{ Time: 60 * time.Second...原因分析 为了弄清keepalive的逻辑,查看源码grpc/internal/transport/http2_server.go grpc ping发包逻辑 每隔预设的时间,就会发一个包。...预期外断联原因 可能是因为网络抖动或者grpc server忙不过来,使得某次的ping包被丢弃或未及时处理。造成了连接被错误的切断。 解决 一开始,想要找一找有没有retry之类的配置。...: 90 * time.Second, } 在这个配置下,为ping之后给了更长的反应时间,根据grpc的源码,90秒内如果有任意的数据被接收(包含收到客户端发来的消息)。...但假如客户端一直没有数据回发,猜想应该还是会把连接切断。因为ping在没有收到回消息的时候不会再进行下一次ping。

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    因此,例如,您可以使用Go,Python或Ruby的客户端轻松地用Java创建 gRPC服务器。...访问类为每个字段提供了简单的访问器(例如 name())和 set_name()),以及将整个结构序列化为原始字节或从原始字节中解析出整个结构的方法-例如,如果您选择的语言是C ++,则在上面的示例将生成一个名为...rpc SayHello(HelloRequest) returns (HelloResponse){} 服务器流式RPC,客户端向服务器发送请求,并获取流以读取回一系列消息。...客户端从返回的流中读取,直到没有更多消息为止。gRPC保证单个RPC调用中的消息顺序。...因此,例如,服务器可以等到收到所有客户端的消息后再写响应,或者服务器和客户端可以玩“乒乓”:服务器收到请求,然后发回响应,然后客户端发送基于响应的另一个请求,依此类推。

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    : Service:提供的服务 Client:gRPC客户端 gRPC Server:gRPC服务端接口 gRPC Stub:gRPC客户端接口 Proto Request/Proto Response...这些为每个字段提供了简单的访问器,例如name()and set_name(),以及将整个结构序列化/解析到原始字节的方法。...使用protoc特殊的 gRPC 插件从 proto 文件生成代码:将获得生成的 gRPC 客户端和服务器代码,以及用于填充、序列化和检索消息类型的常规协议缓冲区代码。...rpc SayHello(HelloRequest) returns (HelloResponse); 3.2 Server streaming RPC 服务器流式 RPC,其中客户端向服务器发送请求并获取流以读回一系列消息...客户端从返回的流中读取,直到没有更多消息为止。gRPC 保证单个 RPC 调用中的消息顺序。

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    8000+字总结:一文搞定 UDP 和 TCP 高频面试题!

    从客户端的视角来看,我接到了服务端发送过来的响应数据包,说明服务端接收到了我在第一次握手时发送的网络包,并且成功发送了响应数据包,这就说明,服务端的接收、发送能力正常。...而在第三次握手时,服务端收到了客户端对第二次握手作的回应。从服务端的角度,我在第二次握手时的响应数据发送出去了,客户端接收到了。所以,我的发送能力是正常的。而客户端的接收能力也是正常的。...比如第三次握手时,服务端收到数据包,表明看服务端只能得到客户端的发送能力、服务端的接收能力是正常的,但是结合第二次,说明服务端在第二次发送的响应包,客户端接收到了,并且作出了响应,从而得到额外的结论:客户端的接收...设置消息边界:服务端从网络流中按消息边界分离出消息内容。在包尾增加回车换行符进行分割,例如 FTP 协议。 将消息分为消息头和消息体:消息头中包含表示消息总长度(或者消息体长度)的字段。...实际上,为了避免此问题的产生,发送端主机会时不时的发送一个叫做窗口探测的数据段,此数据段仅包含一个字节来获取最新的窗口大小信息。

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    RPC简介和grpc的使用

    RPC 让程序之间的远程过程调用具有与本地调用类似的形式。比如说某个程序需要读取某个文件的数据,开发人员会在代码中执行 read 系统调用来获取数据。    ...不同的是它底层实现上不是进行操作系统调用读取本地文件来提供数据,而是将参数打包成网络消息,并将此网络消息发送到远程服务器,交由远程服务执行对应的方法,在发送完调用请求后,客户端存根随即阻塞,直到收到服务器发回的响应消息为止...下图展示了远程方法调用过程中的客户端和服务端各个阶段的操作。总结下RPC执行步骤:调用客户端句柄,执行传递参数。调用本地系统内核发送网络消息。消息传递到远程主机,就是被调用的服务端。...服务端句柄得到消息并解析消息。服务端执行被调用方法,并将执行完毕的结果返回给服务器句柄。服务器句柄返回结果,并调用远程系统内核。消息经过网络传递给客户端。客户端接受数据。...安装gRPC和ProtobufgRPC由google开发,是一款语言中立、平台中立、开源的远程过程调用系统gRPC客户端和服务端可以在多种环境中运行和交互,例如用java写一个服务端,可以用go语言写客户端调用在

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