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沙龙
1
回答
libgdx贴花未拉入模版缓冲器
libgdx
、
masking
、
stencil-buffer
、
decal
Gdx
.
gl
.glClearColor(1, 1, 1, 1);
Gdx
.
gl
20.glStencilFunc(
GL
20.
GL
_A
浏览 3
提问于2014-07-16
得票数 1
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1
回答
用LibGDL第一人称摄像机运动
java
、
opengl
、
camera
、
libgdx
我已经找了好几个小时了,但除了两个StackOverflow问题之外,我什么也找不到,其中一个问题作者给出了一个答案,但没有给出正确的解释。这是我为LWJGL使用的代码: public Vectorf calculateMovement(MovementDirection direction, float newYaw, float walkSpee
浏览 9
提问于2022-01-31
得票数 1
2
回答
如何在安卓上使用OpenGL ES绘制点精灵?
opengl
、
textures
、
sprites
void create() renderer = new ImmediateModeRenderer(); TextureWrap.ClampToEdge,} {
Gdx
.
gl
.glClear(
GL
10.
GL
_COLOR_BUFFER_BIT |
GL
10.
GL</e
浏览 0
提问于2011-03-05
得票数 0
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1
回答
我怎样才能修剪一个圆?
opengl
、
libgdx
裁剪一个矩形非常容易的
Gdx
.
gl
.glScissor(int x,int y,int width,int height)。有没有什么方法可以裁剪一个圆,或者我需要一些算法?
浏览 2
提问于2015-09-19
得票数 2
1
回答
在纹理中剪切一个半透明的正方形
java
、
android
、
opengl-es
、
libgdx
到目前为止,我几乎实现了我想要的东西,通过使用这个漂亮且非常有用的的glBlendFunc,我学到了应该可以解决我的问题batch.begin();super.draw(batch, x, y, width, height);
GL
20.
GL
浏览 0
提问于2013-02-28
得票数 5
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2
回答
在Libgdx中用另一个模型掩蔽模型的一部分
android
、
3d
、
libgdx
在Libgdx中,需要用另一个模型来掩蔽或裁剪3D模型的一部分。假设附加的图像,有两个盒子,我需要裁剪绿色盒与红色一个在飞行(如果相机的视图改变,具体的部分也应该被裁剪),结果应该像其他的image.Any帮助或建议将不胜感激。
浏览 2
提问于2017-05-03
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1
回答
使用视窗实例化Stage会弄乱游戏的外观
libgdx
、
viewport
Viewport实例,因为Stage的构造函数像在new Stage(viewport);中一样接受viewport实例camera=new PerspectiveCamera(45,
Gdx
.graphics.getWidth(),
Gdx
.graphics.getHeight()); viewport=new ExtendViewport(
Gdx
.graphics.getWidth(),
Gdx
.graphics.getHeight
浏览 1
提问于2015-12-23
得票数 0
1
回答
libGDX -如何剪辑
libgdx
、
clipping
我在我的游戏中有一个SpriteBatch,在它的batch.begin()和batch.end()之间画. 问题是,ScissorStack似乎剪辑了发送到GPU的整个SpriteBatch。其结果是它剪辑了我的游戏精灵和背景图像。我必须有两个独立的batch.begin()和batch.end()周期,一个没有剪裁的背景,另一个有剪裁的精灵?或者是否有一种不使用ScissorStack只裁剪精灵的方法? 如果是前者,那么,仅仅为了剪短几个精灵而将Spr
浏览 2
提问于2014-03-22
得票数 7
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1
回答
Libgdx/Opengl alpha混合(结果alpha由源alpha替换)
opengl
、
opengl-es
、
libgdx
、
blending
batch.end(); batch.begin();
Gdx
.
gl
.glClear(
Gdx
.
gl
10.
GL
_COLOR_BUFFER_BIT); super.draw(batch, alphaframeBuffer.g
浏览 2
提问于2014-02-25
得票数 1
1
回答
无法在Libgdx中创建多维数据集
java
、
3d
、
libgdx
、
cube
(),
Gdx</em
浏览 26
提问于2021-08-31
得票数 0
1
回答
如何使线条变得半透明?
java
、
libgdx
使用rectLine ()函数,我绘制了一条规则的直线。我想让它变得半透明。alpha通道负责透明度。我使用增量时间对其进行更改。什么都没发生。我做错了什么? if(str.trans > 0) iter.remove();str.renderLine(rend);
浏览 9
提问于2019-09-18
得票数 0
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1
回答
作为限制器的圆内的Libgdx增色器
java
、
libgdx
、
rendering
、
maps
我遇到了一个问题,我的小实体会被排除在我的雷达范围之外。那么,有什么办法,我可以做以下几点:我想到了一些事情,比如一个圆形的画布,它画了所有的东西,但只显示了它,这是在边界上的。圆内的点和线具有可变的宽度/高度。我宁愿把所有东西都画出来,把其他东西剪掉。欧罗迪特:天哪,忘了一件重要的事情:我用雕刻机画物品,所有的东西都是正方形的,而且可能不会是多边形。
浏览 0
提问于2016-04-13
得票数 1
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3
回答
libgdx中的立方体贴图
android
、
opengl-es
、
libgdx
,
Gdx
.
gl</e
浏览 1
提问于2013-09-13
得票数 0
1
回答
将呈现在另一部分下面的雪碧部分更改为alpha
libgdx
我想要这个家伙不想要的(使
GL
_DEPTH_TEST对我不起作用)
浏览 2
提问于2017-08-30
得票数 0
回答已采纳
1
回答
LibGDX多边形遮罩
libgdx
Gdx
.
gl
.glClearColor(0, 0, 0, 1);
Gdx
.
gl
.glClearDepthf
Gdx
.
gl
.glEnable(
GL
20.
GL
_DEPTH_TEST);
Gdx
.
gl
.glDepthMask
浏览 0
提问于2017-01-07
得票数 0
1
回答
最后一点也是为libgdx中的参与者渲染的
libgdx
我是lib
gdx
的新手,面临着正确渲染的问题。当我移动Actor时,它移动得很好,但最后一个位置的帧没有从屏幕上清除,所以在移动时整个路径都会出现。stage; //
Gdx
.graphics.setContinuousRenderingsinglePipe); public void render(float
浏览 0
提问于2013-07-13
得票数 0
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2
回答
在LibGDX中绘制透明网格
java
、
opengl-es
、
libgdx
、
transparency
我使用squareMesh.render(
GL
10.
GL
_TRIANGLE_STRIP, 0, 4);呈现,这是用于初始化网格的代码 squareMesh
浏览 0
提问于2013-09-08
得票数 2
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1
回答
LibGDX调整窗口字体绘图
java
、
layout
、
opengl-es
、
libgdx
、
font-size
我用于呈现和调整大小函数的代码(它只是从零开始编写的代码): {
Gdx
.
gl
.glClear(
GL
20.
GL
_COLOR_BUFFER_BIT); //_spriteBatch.begin() / 7
浏览 1
提问于2014-10-06
得票数 0
4
回答
在libgdx中绘制透明ShapeRenderer
java
、
android
、
libgdx
Gdx
.
gl
.glEnable(
GL
10.
GL
_BLEND); drawFilledCircle(); pr
浏览 0
提问于2013-02-05
得票数 44
回答已采纳
1
回答
更远的平面呈现在更近的平面前面。
java
、
opengl-es
、
libgdx
public PerspectiveCamera updateCamera() { float aspectRatio =
Gdx
.graphics.getWidth() /
Gdx
.graphics.getHeight(); camera = new PerspectiveCamera(67f, aspectRatio, 1);
浏览 2
提问于2012-12-21
得票数 1
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