我试图从Kotlin中的List<Char>中创建String,但是库似乎没有提供内置的函数。同时,铸造也会产生错误。所以这就是我要做的。如果我遗漏了什么,请告诉我。(或者我们可以在Kotlin中将字符串转换为List<Char> )。
var stringVal = "ABC"
var genList:List<Char> = arrayListof()
var count = 0
while (stringVal.length == genList.size) {
// way to add stringVal to genLi
import random
def genList1():
list1 = [x for x in range(100)]
count = 0
for count in list1:
print(random.randint(2,25), end = " ")
return
def main():
print(genList1())
main()
上面的代码-正确地打印100个随机数字之间的2和25,但返回“无”的函数。如何在下面的代码中将100位随机数字的列表返回给函数。
import random
de
请考虑以下几点:
import Test.QuickCheck
import Test.QuickCheck.Checkers
import Test.QuickCheck.Classes
data List a = Nil | Cons a (List a) deriving (Eq, Show)
instance Functor List where
fmap _ Nil = Nil
fmap f (Cons a l) = Cons (f a) (fmap f l)
instance Eq a => EqProp (List a) where (=-=) = e
我很抱歉在这个问题上发布另一个问题,但我似乎在这里陷入了圈子!
对于我的程序,我需要制作一个列表列表,每个子列表包含两个数字,X和Y,以及这两个数字的总和和乘积。到目前为止,我有以下几点:
genList(100,N, X,[]).
genList(S,N, X,[[X,Y,Sum,Product]|Xs]):-
Y is N+1,
Sum is X+Y,
NewS is Sum,
Sum<101,
Product is X*Y,
N1 is N+1,
genList(NewS,N1, X,Xs).
genList(S,N,X
为什么我不能这么做?
genList :: Num a => Int -> [a]
genList m_size = [1..m_size]
上面写着:
Couldn't match expected type `a' with actual type `Int'
`a' is a rigid type variable bound by
the type signature for genList :: Num a => Int -> [a]
at uloha1.hs:105:12
我有一个类,它有一个非常通用的初始化符,可以接受args和kwargs的任何组合。我想实现另一种构建实例的方法,它将使用3个列表:一个用于args,两个用于kwargs (Key和values,都是相同的长度)。显然,我不能用普通的__init()__方法来实现这一点,因为传递3个列表对它来说是一个完全有效的情况。
class MyVeryGenericClass:
__init__(self, *args, **kwargs):
pass #Do something really nice with args and kwargs, any case is val
解决方法:问题似乎只出现在PythonWin上。我通过IDLE的python shell运行了所有东西,它工作得很好。必须是PythonWin的错误,而不是代码本身。
我似乎不明白为什么下面的代码会给我一个TypeError: 'type' object is not iterable
巴斯特宾:
def genList(self):
#recursively generates a sorted list of child node values
numList = []
if self.leftChild != 'none':
我试图设计一个Haskell程序来建立一个博弈论树,通过反复玩一个基本游戏(小G)来创建一个游戏(大写G)。
下面的foo函数通过将一轮的结果(或回报)添加到基本游戏的每个结果/回报中,从而正确地工作。一个主要的限制是基本游戏被永久地设置为有三个结果。
foo‘函数(不起作用)应该是foo函数的推广。也就是说,通过使用map函数和表示基本游戏的值列表来模拟foo函数。
data MyTree a = Root a [MyTree a] | Branch a [MyTree a] | Leaf a | EmptyNode deriving Show
x1:: Integer
x1 = 1
x
激励问题是:编写一个惰性列表,其元素都是0和1的所有可能组合,即1、0、0、0、1等。
在OCaml中,我编写了一些辅助函数,用于生成给定n的长度n+1的排列列表,并将列表转换为惰性列表。问题来自以下代码块中的最后一个函数:
type 'a seq =
| Nil
| Cons of 'a * (unit -> 'a seq)
let rec adder = function
| [] -> []
| [[]] -> [[0];[1]]
| xs::ys -> (0::xs)::(1::xs)::(ad
我有一些与龙卷风相关的问题。
有一些python模型的A,它具有执行某些功能的能力.该函数可以从模型的外部设置。我不能改变模型本身,但是我可以传递任何我想要的函数。我试着通过我的功能教它如何使用“旋风”的ioloop,但我做不到。
下面是片段:
import functools
import pprint
from tornado import gen
from tornado import ioloop
class A:
f = None
def execute(self):
return self.f()
pass
@gen.coroutine
de
我需要使用列表理解来生成这样的列表:"AaBB“、"AbBB”、"AcBB“、"AdBB”、"AeBB“、"AfBB”、"AgBB“。但我在创建表达式时遇到了一些问题
我尝试创建一个列表,每个元素都是一个字符串连接,类似于"A“+x+ "BB”,其中x是以"a“开头以"g”结尾的一系列字母中的一个元素。
module C where
genList :: [String]
genList = [ "A" ++ x ++ "BB" | x <- ["
我对Prolog的递归函数有一个问题。我认为我没有正确地实现它,需要帮助。
我需要生成前N个质数,并在列表中返回它。生成质数不是问题,相反,在列表中生成质数是我的问题。
以下是相关代码的一部分:
genList(_, 0, _).
genList(X, N, PrimeList, PrimeList):-
N > 0,
isprime(X),
X1 is X +1,
N1 is N -1,
genList(X1,N1,[X|PrimeList], [X|PrimeList]),!.
genList(X, N, PrimeList, PrimeLis
假设我有一个通用接口(VB.NET):
Public Interface IBase(Of T As {IBase(Of T)})
Property Parent() As T
我有两个实现该接口的类
Public Class Derive1
Implements IBase(Of Derive1)
Public Property Parent() As Derive1 Implements IBase(Of Derive1).Parent
Public Class Derive2
Implements IBase(Of Derive2)
Public
circle genlist非常适合从列表中进行选择,比如联系人。但是,如果列表很大,导航就会变得有点麻烦。有一个叫做fast rotary action的特性可以解决这个问题。但根据链接的文档,它在Tizen原生API应用程序中不可用。 在Tizen原生API应用程序中,在巨大的圆形genlist中实现快速导航的最佳方式是什么?我是否必须自己想出一些东西,比如上游A-Z列表,才能链接到圈子生成表,或者有什么推荐的方法可以做到这一点吗?
我和Haskell有点小麻烦。我正在执行Kaprekar的例程(),我已经做了所有事情,但是能够成功地打印例程产生的数字列表。所以,如果我输入5432,我希望输出是5432,3087,8352,6174。
下面是我的代码:
kaprekarList :: Integer -> [Integer]
kaprekarList x = n
where p = kaprekar x
n =
if p == 6174
then [p]
else
-- add to li