是否进入视口的使用场景还是很多的,一般第一时间想到的就是监听滚动,关键是scroll很密集,计算量很大,如果做个防抖节流性能还能优化一些,否则性能问题就很有可能发生。
数据交互分成两种类型: 一种是从服务端主动推送到客户端; 另一种是从客户端主动推送数据到服务端,也就是回调。
搜索操作系统自身的DNS缓存(浏览器没有找到缓存或缓存已经失效)
HTML5地理定位功能由navigator.geolocation对象提供,API方法有三个:
Geolocation API用于将用户当前地理位置信息共享给信任的站点,这涉及用户的隐私安全问题,所以当一个站点需要获取用户的当前地理位置,浏览器会提示用户是“允许” or “拒绝”。
通过上一篇的学习实践,我们了解了ExoPlayer的优缺点以及基本用法,今天我们进入ExoPlayer的音频播放实践,我们来一起实现一个简单的音频播放器。
本文大部分篇幅都 focus 在 Tapable 框架,详细枚举了 Tapable 提供的钩子及各类型钩子的特点、运行逻辑、实现原理,并进一步讨论 Tapable 框架在 webpack 的作用,进而揭示 webpack 插件架构的核心逻辑。
有些浏览器事件可以在短时间内快速触发多次,比如调整窗口大小或向下滚动页面。例如,监听页面窗口滚动事件,并且用户持续快速地向下滚动页面,那么滚动事件可能在 3 秒内触发数千次,这可能会导致一些严重的性能问题。
redis是一种内存数据存储系统,可被用作数据库、缓存、消息队列等;以高性能、高并发能力著称;本文分为上下两篇,其中上篇主要着眼于最简单的单机数据库&非事务命令场景,对网络框架相关代码进行走读,阐述redis服务器如何接收来自客户端的连接请求,建立连接并与响应客户端的指令,找到对应的处理代码;下篇主要是尝试编写简单的redis客户端,从最简单的建立连接开始,到和redis-server进行交互,借此加深对上篇阅读代码的理解,并在最后模仿redis-server的连接管理模型,实现一个简单的server demo。更多内容移步作者个人博客
TextArea(value?:{placeholder?: ResourceStr, text?: ResourceStr, controller?: TextAreaController})
最近有小伙伴拿到了一线互联网企业如美团、拼多多、极兔、有赞、希音的面试资格,遇到一几个很重要的面试题:
Marquee(value: { start: boolean, step?: number, loop?: number, fromStart?: boolean, src: string })
最近看到写 “锚点自动跟随滚动定位”的方法,大都是基于JQ,或者是第三方。 所以,进行给出使用原生JS的写法。 什么都不说了,直接上代码(使用模块模式方式):
我们看到不光点击按钮的点击事件触发了,而且父容器div的点击事件也触发了,这时我们就可以使用.stop来阻止这个冒泡了,如下
该回调函数会在副作用下一次重新执行前调用,可以用来清除无效的副作用,例如等待中的异步请求。
Radio(options: {value: string, group: string})
网页开发中我们经常要处理用户交互,我们会用 addEventListener 添加事件监听器来监听各种用户操作,比如 click、mousedown、mousemove、input 等,这些都是由用户直接触发的事件。
本文不是讨论最新的 JavaScript 库、常见的开发实践或任何新的 ES6 函数。相反,在讨论 JavaScript 时,面试中通常会提到三件事。我自己也被问到这些问题,我的朋友们告诉我他们也被问到这些问题。
函数节流和去抖的出现场景,一般都伴随着客户端 DOM 的事件监听。举个例子,实现一个原生的拖拽功能(不能用 H5 Drag&Drop API),需要一路监听 mousemove 事件,在回调中获取元素当前位置,然后重置 dom 的位置(样式改变)。如果我们不加以控制,每移动一定像素而触发的回调数量是会非常惊人的,回调中又伴随着 DOM 操作,继而引发浏览器的重排与重绘,性能差的浏览器可能就会直接假死,这样的用户体验是非常糟糕的。我们需要做的是降低触发回调的频率,比如让它 500ms 触发一次,或者 200m
最近公司又给了一个新任务,说要做电视机顶盒开发,这个机顶盒开发之前也没有接触过啊,没经验,这使我走了很多坑,写这个日志就是帮助和自己一样的新手开发代码顺利一些,少走弯路,如果你是有经验的,请无视我的废话和文章,因为我将从创建项目开始写这篇日志,这意味着会比较无聊,你要有心理准备,当然如果你是一个新手的话,恰好最近又要做AndroidTV的开发,那么你就来对地方了,好了,话不多说了,进入正题吧。
IntersectionObserver对象 IntersectionObserver对象,从属于Intersection Observer API,提供了一种异步观察目标元素与其祖先元素或顶级文档视
原来我们 watch 中默认写的就是这个 handler,Vue 会去处理这个逻辑,最终编译出来其实就是这个 handler
说明: 上面是核心代码, MsgLogService mapper xml等均未贴出, 完整代码可以参考GitHub上的源码,地址在文末。
1、消息发送确认机制 2、消费确认机制 3、消息的重新投递 4、消费幂等性, 等等
vm.$watch( expOrFn, callback, [options] )
watch 是由用户定义的数据监听,当监听的属性发生改变就会触发回调,这项配置在业务中是很常用。在面试时,也是必问知识点,一般会用作和 computed 进行比较。
1、用时间戳判断是否已到回调执行时间,记录上次执行时间戳,然后每次触发事件时执行回调,回调判断当前时间戳距离上次执行时间戳的时间间隔是否为*s。
methods、computed、watch:他们三者的区别 他们三者都可以完成一些相同的功能 methods可以把他当作原生的js方法或者是函数来使用,可以把watch 里面的代码写成方法放到methodsd当中通过this.xxxopen in new window 的方式去调用,这样可以减少watch带代码,更加方便维护 computed他是有缓存的,如果依赖的tata数据不改变他就会一直使用缓存,computed使用的数据需要return出去才可以使用,在页面上可以直接使用computed 里面的属
前端开发,对于Observer,应该很熟悉,早之前,刚开始开发前端的时候,老是看群里大佬说没有被Observer到,觉得老高大上了。简单解释就是观察者,也就是说没有被监听到,其实跟订阅发布或者观察者模式有点类似。
为简便,本文使用注解方式。Spring初始化时,会通过扫描拦截对事务的方法进行增强。若目标方法存在事务,Spring就会创建一个Bean对应的代理(Proxy)对象,并进行相关的事务处理操作。
众所周知,RabbitMQ在保证消息可靠投递的实现过程中有个参数mandatory。该参数的作用是,当消息的mandatory设置为true时,消息投递到Exchange之后,如果Exchange无法将该消息路由到任何一个队列,那么该消息将返回给生产者。当设置为false,RabbitMQ将直接丢弃该消息。
于是就变成了 webkitRequestFullScreen(), mozRequestFullScreen(), msRequestFullScreen()。由于使用的方法不同,所以要做兼容性处理。
使用MutationObserver可以观察整个文档、DOM树的一部分或某个元素。使用MutationObserver需要通过MutationObserver的构造函数实例化对象,参数是一个回调函数。
其实这个聊天室的DEMO我早都发到Github上了,之前学习Swoole的时候就已经练过手了
AIChatBot是一个基于微信测试号的对话机器人,它可以对接任何兼容OpenAI规范的API接口,例如AIGC2D,并且还添加了Google联网搜索的支持。
spring.rabbitmq.publisher-confirm-type=correlated
防抖和节流函数是我们经常用到的函数,在实际的开发过程中,如 scroll、resize、click、键盘等事件很容易被多次触发,频繁的触发回调会导致页面卡顿和抖动,为了避免这种情况,需要使用节流和防抖的方法来减少无用的操作和网络请求,也是面试中经常遇到的问题,需要牢牢掌握。
一、前言 avalon.js的影响力愈发强劲,而作为子模块之一的mmDeferred必然成为异步调用模式学习之旅的又一站呢!本文将记录我对m
编写一个按钮以及div,当按钮在div内,如果监听click事件,默认点击按钮的时候也会出发div的click事件,这种情况就是事件冒泡。
(1)v- 是Vue的前缀,text 是指令ID,msg 是 expression(表达式)。
上一章节,讲解了v-on监听事件的基本用法,那么本章节来介绍一下事件修饰符,主要用来解决「阻止冒泡」、「阻止默认事件」等等情况。
React-native踩坑小记 最近开始研究ReactNative咯,大概一两周了吧已经,略略说一下遇到的一些坑爹问题 问题一般都出在android上。。。最近看GitH
一、背景 对vue里的nextTick()方法理解不清晰,会导致api代码滥用的现象,我查看了vue官网的说明: Vue.nextTick()用于在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。 问题来了,怎么确定下次DOM更新循环结束的时间点呢? 二、Vue.nextTick源码探索 先看Vue.nextTick()源码[1]的实现方式。next-tick.js源码主要包含callbacks、pending、timerFunc、flushCallbacks四个变量: callbacks,一个用于接收V
规定在一个单位时间内,只能触发一次函数。如果这个单位时间内触发多次函数,只有一次生效。
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