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(7930)
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沙龙
1
回答
getImageData
在
画布
的
右侧
返回
错误
的
不透
明度
javascript
、
canvas
我正在尝试获取鼠标位置
在
画布
上时
的
渐变
的
不透
明度
。但是,当鼠标靠近右边缘时,
返回
0而不是255。 这种行为似乎会在不同
的
大小上发生变化。对于较小
的
尺寸,
返回
的
不透
明度
不会达到255。如何才能获得正确
的
不透
明度
而不管大小? document.getElementById("result");
浏览 21
提问于2020-10-29
得票数 2
回答已采纳
1
回答
在
Three.js中使用单像素
的
Three.js时,网格材质色标
colors
、
three.js
、
html5-canvas
、
getimagedata
这个问题严格讲的是一种颜色材料(与一个像素相同
的
数据量),而不是纹理。当使用
getImageData
时,我可以获得
画布
中2d图像中指定像素
的
颜色/
不透
明度
;结果是: 50,41,26,255 (例如)。但我
的
问题是:在为THREE.MeshBasicMaterial颜色指定准确
的
像素颜色和-
不透
明度
数据时,不必使用像toString(16)这样
的
rgba到十六进制系统(然后分别使用字符串操
浏览 0
提问于2015-10-22
得票数 0
回答已采纳
1
回答
HTML5 :当试图将
画布
复制到另一个
画布
时出现
的
错误
html
、
canvas
、
drawimage
它只是什么也不做(除了抛出一个带有未定义描述
的
异常):layerCtx.drawImage(cvs, 0 , 0);layerCtx.p
浏览 4
提问于2012-01-11
得票数 2
回答已采纳
2
回答
画布
javascript
javascript
、
canvas
我试图使用javascript
画布
制作一个“隐藏问候语”。当用户单击
画布
上
的
某个区域时,区域
不透
明度
就会降低。为了改变这种
不透
明度
,我使用像素数据(
GetImageData
)。然后我再次
在
画布
上写这个文本,因为像素数据也会改变文本,如果它在那个区域。代码和输
浏览 0
提问于2018-07-12
得票数 0
回答已采纳
1
回答
仅通过透明部分上传图像
javascript
、
jquery
、
html
、
css
在下面的蒙版图像中有三个部分:2.Border 现在,当用户点击超视距或非透明部分时,我允许用户上传图像.offset.left; var d = this.getContext('2d').
getImageData
浏览 0
提问于2019-03-06
得票数 10
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1
回答
getImageData
- HTML5 2d上下文丢失
的
透
明度
javascript
、
html
、
canvas
、
getimagedata
我注意到
getImageData
中有一个奇怪
的
问题;当获取图像数据时,图像
的
透
明度
似乎被忽略了。由于
在
获取图像数据之前,任何图像都需要被绘制到canvas上,所以我认为这是一个问题,因为canvas是
不透
明
的
。但我错了,因为使用canvas作为drawImage中
的
一个论点可以保持透
明度
。sy, w, h, dx, dy, w, h);它只是将
画布
作为drawImage
的
一个参数,结果与预期
浏览 3
提问于2013-01-01
得票数 6
回答已采纳
1
回答
我可以
在
画布
上添加3个图像,应用一个
不透
明度
,然后在后面分层另一个图像吗?
jquery
、
html5-canvas
我已经
在
画布
上绘制了3个图像,并使用这个解决方案将它们混合在一起,一切都运行得很好,我非常高兴,但我想对
画布
上
的
像素应用一个
不透
明度
-类似于这种方法- ,它已经尝试过,但不起作用。一旦
画布
像素应用了
不透
明度
,我需要在半透明像素下面添加另一个图像,并将整个图像导出为png。这是我
的
图像和混合
的
代码 var img1 = document.getElementById("userImage
浏览 1
提问于2012-08-09
得票数 0
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1
回答
减去
不透
明度
而不是乘积
javascript
、
html
、
canvas
、
alpha
、
alphablending
我试图使它看起来好像我
的
<canvas>上
的
运动创造了运动轨迹。为了做到这一点,我不需要在帧之间清除
画布
,而是通过将clearRect调用替换为如下所示来降低现有内容
的
不透
明度
: 为了解决这个问题
浏览 5
提问于2017-08-07
得票数 2
回答已采纳
1
回答
使矩形图像成为
画布
上不规则
的
形状
javascript
、
canvas
我想知道这是否可能,如果可能的话,我如何在js
画布
上创建一个透明
的
图像,而不是一个矩形,而仅仅是它
的
可见区域。谢谢您:)
浏览 4
提问于2014-06-08
得票数 0
回答已采纳
2
回答
边缘从
不透
明度
1到0褪色
的
帆布
javascript
、
css
、
canvas
、
html5-canvas
我正在创建一个内有图像
的
画布
在
画布
后面有一张蓝色墙纸
在
一个分区里。正如您在图像上看到
的
(
在
Photoshop上完成
的
),
画布
(带太阳
的
图像)正在从
不透
明度
1下降到0。 我如何用JS或CSS
在
画布
上做这件
浏览 8
提问于2022-05-16
得票数 2
1
回答
C# WPF在网格中更改
画布
中
的
不透
明度
c#
、
wpf
我
在
Grid中有一个
画布
,而Grid有一个0.5
的
不透
明度
,但是Grid中
的
画布
有一个1
的
不透
明度
,它不工作,两个模块都有0.5
的
不透
明度
。
画布
中有一个矩形,它
的
不透
明度
也应该是1。StrokeThickness="1" Opacity=
浏览 1
提问于2022-11-26
得票数 0
2
回答
WPF
画布
覆盖-工具提示/数据触发器问题
c#
、
.net
、
wpf
我
在
隐藏/显示两个元素时遇到了问题。默认情况下,
画布
是可见
的
,根据状态,数据触发器将隐藏
画布
(
不透
明度
为0%),并显示按钮/图像(
不透
明度
为100%)。我认为
画布
是优先
的
,即使它是
浏览 1
提问于2012-11-10
得票数 0
1
回答
计算
画布
中
的
非透明像素
beginner
、
coffeescript
我需要在
画布
上计数
不透
明
的
像素。我很确定有一个很好
的
,优雅
的
语法来做这件事。注意,
getImageData
返回
的
数据不是常规数组,不能切片,或者它没有reduce方法。data = context.
getImageData
(0, 0, canvas.width, canvas.height).datai = 0 if
浏览 0
提问于2012-02-14
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何计算图像文件(base64)是否具有透
明度
?
image-processing
、
html5-canvas
、
alpha-transparency
在
JavaScript或HTML5中有什么方法吗?我有一个base64编码
的
图像。有没有办法读出透
明度
信息(alpha通道)。谢谢你
的
好意
浏览 6
提问于2011-12-12
得票数 1
1
回答
定义两个独立重叠
的
画布
是如何混合
的
html
、
canvas
、
blending
、
globalcompositeoperation
我基本上想把一个
画布
放在另一个上面,并定义它们
的
内容混合
的
方式。 我有一个白色帆布,上面有黑色字符,我想用透明
的
蓝色长方形来突出它
的
一部分,而不让我
的
黑色字符
在
背景中变成深蓝色。事实上,如果我将两个
画布
与设置为“乘”(而不是默认)
的
合并,同时保持两个
画布
分开和重叠,那么我需要一个方面。但我宁愿保留这两张
画布
:我
的
背景
画布
是由一个库显示
的
。我仍然可
浏览 3
提问于2014-04-23
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在
画布
中捕获元素?
javascript
、
css
、
html
示例:我想学习如何使整个循环成为一个可点击
的
链接,如何捕获该元素?
在
画布
中事件是如何工作
的
?
浏览 1
提问于2015-05-03
得票数 2
回答已采纳
2
回答
可怕
的
画布
GetImageData
() / PutImageData()
在
移动环境下
的
性能
javascript
、
performance
、
html
、
canvas
、
getimagedata
我正在做一个小
的
HTML5游戏,
在
地图开始加载我
的
精灵时,我用
GetImageData
() /循环处理了所有的图像/ PutImageData()。这在我
的
个人电脑上非常好,然而,
在
我
的
手机上,它
的
速度太慢了。我只是循环遍历所有的像素,然后乘以一个< 1
的
值,仅此而已。 因为这太慢了。有没有一个更好
的
方法来做同样
的
事情,使用
画布
功能,(合成,
不透<
浏览 0
提问于2011-12-10
得票数 8
回答已采纳
2
回答
如何仅为材质设置透
明度
/
不透
明度
javascript
、
three.js
我想要达到高亮
的
效果,通过改变物体
的
材质时,它与光标悬停它。对象
的
材料有一个纹理映射(棋盘,比方说)。我正在使用一个宽松
的
功能,以动画材料
的
颜色从红色到蓝色。我想要达到
的
效果是有红色棋盘
的
材质变成蓝色,没有棋盘纹理。我想使纹理地图松散
的
所有
不透
明度
,而颜色从红色到蓝色。我使用两个网格实现了这个效果,一个是红色棋盘材料,另一个是蓝色材料,透明和
不透
明设置为零。我把
不透
明度</
浏览 0
提问于2015-11-27
得票数 0
回答已采纳
1
回答
使用D3缩放时特定
的
Chrome问题
google-chrome
、
d3.js
、
html5-canvas
基本上,
在
某些情况下,我定义
的
缩放处理程序
在
画布
元素上滚动时不会被调用(使用鼠标滚动按钮或笔记本电脑触控板上
的
两个手指)。但是,
在
画布
上单击并拖动它可以成功地调用缩放处理程序。问题
的
详情: 只要“单击”事件处理程序没有被调用,缩放就可以正常工作。一旦它被调用,滚动缩放将无法工作。它与
在
单击事件处理程序中调用ctx.
getImageData
有关。如果在调用.call
的
画布
选择<e
浏览 4
提问于2021-08-30
得票数 3
回答已采纳
2
回答
数组元素
的
依从性属性
javascript
、
arrays
、
canvas
在
画布
上,我分配了一组具有坐标的星星:y: randomInt(0, canvas.height - 1), 每个恒星
的
初始
不透
明度
在
动画期间,
不透
明度
变为0(而星星消失)。应该是
画布
顶部(y < 75)中
的
星星以与底部不同
的
速度消失,因为下面的代码设置每个帧
的
不透
明度
浏览 2
提问于2018-08-11
得票数 1
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