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    一个简单的Windows Socket可复用框架

    unsigned short port);//初始化通信协议,地址,端口 char*getProto();//获取通信协议类型 char*getIP();//获取IP地址     unsigned short getPort...(6) getProto,getIP,getPort分别提取服务器信息。 (7) sendData向服务器发送指定缓冲区的数据。 (8) getData从服务器接收数据保存到指定缓冲区。...启动服务器 char* getProto();//获取协议类型 char* getIP(sockaddr_in*serverAddr=NULL);//获取IP     unsigned short getPort...(3) 构造函数和析构函数与Client功能类似,getProto,getIP,getPort允许获取服务器和客户端的地址信息。 (4) init初始化服务器参数,start启动服务器。...*/ #include  void Server::connect(sockaddr_in*client) { cout<<"客户端"<<getIP(client)<<"["<<getPort

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