我使用Unity和arduino。从arduino获取我收到的from数据(字符串格式),之后,我将其拆分并转换为浮点数。一切正常,get_x,get_y,get_z都得到了,Single.Tryparse有问题,之后angle_x是0。可能的问题是什么?
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System.IO.Ports;
using System;
using System.Globalization;
public class RightArm : Mo
我有以下代码:
<html> //This is using bootstrap, but nevermind, has nothing todo with question...
<body>
<?php
echo "<div class=\"list-group\">".PHP_EOL;
$connection = mysqli_connect('...');
if(mysqli_connect_errno()) {
die('Con
我有一个带有复选框的列表视图,每当用户按下复选框时,我就会得到一些用户信息(例如facebook的配置文件id ),并存储在arraylist.Now中。问题是,当用户滚动列表视图时,其他配置文件id也会另外添加或删除,尽管它不是marked.so提供的。
数组索引超出绑定异常
我试着解决这个问题,但我做不到,请给我一些解决办法。
这是我完整的列表视图
public class MyComposeListItemAdapter extends ArrayAdapter {
public Context mContext;
int row;
public List<MyCompo
我正在编写代码来解决这个问题,下面是我的代码,不知怎么的,直到for循环结束时,我看到结果是正确的,但是函数返回后,它没有执行正确的结果值,见下面的日志打印,有人可以帮助它吗?谢谢!
"""
sort the coins to start with coin that has largest value;
then loop through possible number of that coins we could put,
and use dfs to go through other possible coin types
"""
de
我有一个窗口,它是在页面加载时创建的,并在组件管理器中注册。该窗口设置了closeAction:'hide‘,但当我尝试重新打开它时,我得到一个错误消息,即该窗口未定义。使用ExtJs 3.4
#Initial creation of the window
var comWin = new UserSelectionDialog();
Ext.ComponentMgr.register(comWin);
#Window Class/Config
UserSelectionDialog = Ext.extend(Ext.Window, {
id: 'comWin',
t
在我的列表视图中,当用户单击复选框并将值添加到数组列表(POJO类)时,我会使用复选框,问题是当用户取消选中复选框时,值必须从列表中删除,现在不会发生这种情况,请建议我
下面是我的适配器类
public class MyComposeListItemAdapter extends ArrayAdapter {
public Context mContext;
int row;
public List<MyComposeObject> arrayList;
public ImageLoader imageLoader;
private static Layout
我正在尝试使用DataGridView将5条记录插入Server数据库表中。
从我的代码中,它接受了几个记录的输入,但是只在数据库中插入了第一个记录。有人能帮我通过一次单击保存按钮来保存数据库中的5条记录吗?
这是我的代码:
DataSet ds = new DataSet();
SqlConnection cs = new SqlConnection(@"Data Source=DELL-PC;Initial Catalog=Image_DB;Integrated Security=True");
SqlDataAdapter da = new S
在我试图运行以下代码时,它会抛出一个IllegalArgumentException
public class Receta {
private final StringProperty nombre;
private final StringProperty dificultad;
private final StringProperty tipo;
private final StringProperty plato;
private final StringProperty ingredientes;
private final StringProperty observaciones;