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    GIS数据漫谈(五)— 地理坐标系统

    地理坐标系统(GCS)地理坐标系通过角度测量单位(Unit)、本初子午线(PRIMEM)和基准面(DATUM)来进行定义。地理坐标系下的坐标值为经纬度,所以有时也叫经纬度坐标系。...由于天地图的坐标系统是CGCS2000的,在天地图上拾取一个点的经纬度来观察。...实验二从天地图(全国地理信息资源目录服务系统)下载几个区域 1:25w 的矢量数据来进行观察。各分幅的原始数据下载下来的各个图层是 Shapefile 文件。...• 森城市支持不同类型城市数据的插入和自动融合,并提供友好而强大的场景编辑能力和性能处理能力,无需具备GIS、建模等专业技能,就可以轻松DIY自己的酷炫城市三维场景。

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    快速开发通用GIS应用SDK,提高GIS开发效率

    怎样快速开发通用GIS应用SDK,提高GIS开发效率在GIS(地理信息系统)开发领域,面对繁多的功能需求和复杂的技术实现,开发人员常常需要花费大量时间和精力去处理重复性的工作。...为了提高GIS项目的开发效率,促进GIS开发的标准化,开发一款通用的GIS应用SDK(软件开发工具包)显得尤为重要。...本文将详细介绍如何快速开发通用GIS应用SDK,并探讨如何利用SDK提高GIS开发效率。 一、明确需求与目标在开发通用GIS应用SDK之前,首先要明确需求和目标。...如何利用SDK提高GIS开发效率1. 减少重复开发:通过使用通用GIS应用SDK,开发者可以避免在多个项目中重复开发相同的功能模块,从而节省大量时间和精力。2....总之,开发通用GIS应用SDK是提高GIS开发效率和促进GIS开发标准化的重要途径。

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    游戏引擎与GIS

    Geospatial Data in Unreal Engine 这个是UE举办的Webinar,只有40分钟,内容主要包括: 概括了UE对GIS数据的理解 这一年在这方面主要做了哪些事情,UE5会在GIS...总结 从Webinar中看到,UE主要还是专注在如何利用GIS的数据,因此资助了很多团队为其开发数据导入的插件,让UE4可以加载主要的GIS数据服务,确保UE平台在渲染和仿真上的优势,并借助VR,AR这些...毕竟,从技术角度,GIS不是UE的核心。...其次,我有时会想GIS技术上的核心是什么,很多核心技术都属于图形学的范畴,目前GIS只是把这些技术应用在地理相关的领域。...无论是何种选择,都需要系统的学习相关领域的知识。 最后,是对开源的个人理解,很早以前,我就听过一句话‘开源不是把自己的拿出去,而是把别人的拿进来’,不明觉厉。

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    GIS前沿技术

    无论是初步接触到GIS的学生,还是对GIS已经有一定的了解的从业者,肯定都非常关心两个问题:GIS有没有发展前景,GIS有哪些应用价值?...1 三维GIS 三维GIS很早就一直GIS行业的热点,随着计算机图形技术、VR/AR技术、测绘技术等各种理论和技术的不断发展,三维GIS取得了长足的进步。...比如标准化问题,不同的数字孪生系统之间的数据很难共享和互操作;受制于计算机图形技术的限制,百分之百完全写实的仿真很难以实现或者成本很高;海量的传感器和物联网设备如何管理和可视化表达等等。...AI是一门研究、开发用于模拟、延伸和扩展人类智能的理论、方法、技术及应用系统的学科。它的应用非常广泛,已经或者正在重塑诸多行业的格局与面貌,GIS领域更是如此。...6 GIS时空大数据云平台 GIS时空大数据云平台是近年来发展起来的新兴技术,是指基于云计算、大数据、人工智能等技术,专门用于处理、分析和展示具有地理空间和时间属性的大数据的系统。

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    MySQL的GIS功能

    MySQL的GIS(空间信息系统)功能从8.0开始进行了大幅改进,包括支持空间数据参照系统,空间数据索引等等新功能和新特性。...此外,MySQL支持空间数据参照系统。用户可以根据需要采用不同的参考系统,包括创建自己的参照系统。 空间数据参考系统(SRS)是一种基于坐标的地理位置系统。...有不同类型的空间参考系统: 投影SRS是地球在平面上的投影,也就是平面地图。例如,通过在地球仪内使用灯泡照射在环绕地球仪的纸圆筒上,将地图投射到纸上。根据地理位置,每个点都映射到地球上的一个地方。...该平面上的坐标系统是使用长度单位(米、英尺等)的笛卡尔坐标,而不是经度和纬度。这里的球体是椭球体(扁平的球体)。地球的南北轴比东西轴短一点,使用扁平的球体更准确,但完美的球体可以更快地计算。

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    解决智慧城市发展困扰:Web 3D 智慧环卫 GIS 系统

    介于 2D 组态和 3D 组态上,图扑软件 Hightopo(以下简称 HT )的 HT for Web 产品上的有着丰富的组态化可供选择,本文将运用 HT 搭载出一个基于 HTML5 WebGL 和 GIS...HT for Web 给出一套针对这些业务痛点的可视化解决方案,整个方案中应用到了 HT 的 2D 引擎、3D 引擎、GIS 引擎。...HT 可以快速实现丰富的 2D、3D、GIS 效果,可以根据需求发挥自己的想象,玩转很多新奇的功能,并且通过优势互补的作用下,完善出一套完整的可视化系统解决方案。...所以在可视化系统的实现上,3D 场景采用以 HT 轻量化 HTML5 / WebGL 建模的方案,实现快速建模、运行时轻量化到甚至手机终端浏览器即可 3D 可视化运维的良好效果;GIS 引擎,能够与 3D...总结 系统还有诸多功能和面板就不一一展示了,通过这个系统可以看到 HT 在将强大的 3D 引擎 与 GIS 结合后能够更丰富地呈现城市级别的数据,更好地提供可视化服务。

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    我的GIS观

    所以,也可以说,GIS相关的工作基本上都接触过,此处,总结一下自己的观点。 GIS行业: 在我的意识形态中,还是将GIS划分为了三个部分:GIS和遥感应用、GIS开发、测绘。...1、GIS与遥感应用 遥感作为数据源,以GIS为工具或者手段,为各个行业提供地图制图、分析决策等相关的服务。 2、GIS开发 GIS开发包括桌面端、移动端和web端三个方面。...2、分析/计算的云端 从Chrome OS到ESRI、超图等商业软件都可看出一点端倪,随着软硬件和网络的发展和数据的开放,从操作系统到应用软件,都会慢慢的云端化。...其中,GIS的分析和计算也会交给云端服务器去处理。...3、服务已经过时,行业解决方案越显重要 以前,认为GIS的核心价值是服务,随着工作的接触,对服务是GIS核心价值的观点越来越淡,作为一个GIS行业的从业者,我们应该深入到行业内部,去了解行业的具体需求

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