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gl.DrawElements似乎使用了不正确的索引

gl.DrawElements是OpenGL中的一个函数,用于绘制图形元素。它接受一个索引数组作为参数,指定要绘制的顶点的顺序。

在使用gl.DrawElements时,确保索引数组中的索引值是正确的,否则可能会导致绘制出现错误的结果。通常情况下,索引值应该在顶点数组中的范围内,并且按照正确的顺序指定。

gl.DrawElements的使用可以提高绘制效率,特别是在绘制大型模型或者重复使用相同的顶点时。通过使用索引数组,可以减少需要传输和处理的顶点数据量,从而提高性能。

gl.DrawElements适用于各种图形绘制场景,包括但不限于三角形、线条、点等。它在游戏开发、计算机图形学、虚拟现实等领域具有广泛的应用。

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