glGenVertexArrays()是OpenGL中的一个函数,用于生成顶点数组对象(Vertex Array Object,VAO)。VAO是OpenGL中的一个重要概念,用于管理顶点数据的状态。
VAO是一个包含顶点属性指针的对象,它定义了顶点数据的格式和存储方式。通过绑定VAO,可以将顶点数据和顶点属性指针关联起来,从而简化顶点数据的设置和切换过程。
glGenVertexArrays()函数用于生成一个或多个VAO的名称,并将其存储在指定的数组中。它的原型定义如下:
void glGenVertexArrays(GLsizei n, GLuint *arrays);
参数说明:
glGenVertexArrays()函数生成的VAO名称可以通过glBindVertexArray()函数进行绑定,从而对其进行操作和设置。
优势:
应用场景:
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