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gltf格式压缩文件在threejs展示

在H5引入3D模型往往存在资源太大,可以通过模型网格压缩,通过glTF配合Draco压缩方式,可以在视觉效果近乎一致情况下,让3D模型文件成倍缩小 glTF在线查看器: https://gltf-viewer.donmccurdy.com...一、通过Draco进行压缩 Draco及gltf-pipeline介绍 Draco是Google推出一个用于3D模型压缩和解压缩工具库,glTF资源可通过、Draco开发命令行工具gltf-pipeline...进行编码压缩,gltf-pipeline可通过npm方式安装使用,使用方法如下: #全局安装 npm install -g gltf-pipeline #压缩glb文件 -b表示输出glb格式, -d...gltf-pipeline -h 二、实际操作流程(vue cli3 结构为例) 1、通过blender制作模型导出test.glb文件,在public文件夹内新建models文件夹,并放入test.glb...文件, 通过命令行工具 gltf-pipeline -i test.glb -o test1.glb -d 则可以生成压缩后test1.glb文件 2、把解码文件node_modules>three

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gltfOverview中文翻译

glTF2.0总览 glTF由Khronos组织设计和定义,实现在网络上高效传输3D内容。...一个mesh还可以包含一个weights(权重)数组,用来决定每个变形target对渲染结果影响。可以看下图: ? 使用不同权重来组合多个变形targets。例如模拟一个角色不同面部表情。...metallicRoughnessTexture通过blue颜色通道来表示金属程度,通过green颜色通道来表示粗糙程度。metallicFactor和roughnessFactor会和上面的值相乘。...emissiveTexture用来表示物体表面被照亮部分。他定义了从物体表面发出光线颜色。...Binary GlTF files 在标准gltf格式,有两种选择去包含外部二进制数据比如缓存数据和纹理。他们可以指向外部url或者使用数据url去嵌入到gltfjson数据

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如何在页面极速渲染3D模型

朋友们,还记得 QQ 20 周年 H5 可可爱爱太空鹅吗? ? 为了实现旋转和换肤功能,在 H5 我们随机展示了5种类型 3D 太空鹅模型,如下图所示: ?...glTF 有以下几大特点: - 由现有 OpenGL 维护组织 Khronos 推出,目的就是为了统一用于应用程序渲染 3D 格式,更适用于基于 OpenGL 引擎; - 减少了 3D 格式除了与渲染无关冗余信息...,最小化 3D 文件资源; - 优化了应用程序读取效率和和减少渲染模型运行时间; - 支持 3D 模型几何体、材质、动画及场景、摄影机等信息。...需要注意是,同样由于不同压缩纹理格式不同,在 basis 文件一致情况下,不同设备渲染表现可能会出现不一致,需要进行多端测试,且目前部分格式不支持 alpha 通道,带半透明颜色贴图若不生效可考虑单独拆出...值得期待是,目前 Google 与Binomial 公司正在推进 Basis Universal 与glTF 3D 传输标准合作,或许在不久将来就可以迎来结合了 basis 贴图glTF格式,不需要做另外处理可以直接导入模型到应用程序

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css样式颜色格式

颜色对于 css 来说是非常重要,网站之所以会呈现出五彩斑斓样式,就是这些颜色样式起作用。在 css ,对于颜色样式有很多种表达方式,今天我们就来盘点下 css 颜色格式。...名字颜色 在 css ,默认定义了很多名字颜色,比较常见比如 yellow,blue,red,pink 等,实际上,css 中一共定义了 140 个颜色名字,这些名字你都可以直接拿来使用。...在 css ,red,green,blue 被称作三通道,每个通道值是从 0-255,通过混合这些通道颜色,我们就可以创造出 1600 多万种颜色。...因此,使用 P3 时候,需要使用特殊属性值 color 形式来表示,但是对于 color 这个属性,目前只有 safari 支持。...无论花了多少年练习,总会觉得有很多我不知道东西。 就目前而言,在 LCH 没有被完全支持情况下,HSL 也许更加适合表达。

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视频自定义面部表情分析

in Video》文章介绍,主要围绕视频自定义面部表情分析,从当前研究现状、主要技术以及应用方面进行了介绍。...拿一张显示感兴趣面部表情脸会将其添加到数据库,然后比较这张脸,计算与其他脸距离,获得最接近匹配脸。可以看到它们看起来都非常相似,这意味着系统真的学会了区分这些面部表情。...对人脸进行分组 人脸分组 为了进行有意义面部表情分析,我们需要对人脸进行分组。使用面部验证系统面部特征来做这件事,来学会区分不同的人。...整体框架 整体框架 把上述工作整合在一起,首先有自定义面部表情数据库,如图所示,我们将这3张脸添加到数据库,提取面部表情嵌入;然后我们以电影主要女演员为例,按时间顺序对提取面部进行排序,对于每一个面孔都提取面部表情嵌入...然后与已知面部表情嵌入进行比对;如果距离接近,就将其归类到那个面部表情。 应用 应用 我们可以跟踪自定义面部表情。

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Threejs入门之二十五:Threejs加载gltf文件

加载gltf文件下面通过代码实现加载一个gltf格式文件到场景,首先还是需要创建场景、相机、渲染器等初始化代码,具体步骤查看前面章节,代码如下页面初始化import * as THREE from...这里我们在加载gltf文件成功后,打印该gltf,看下里面的数据结构,并在加载成功后,将其加入到sceneloader.load('.....,同时打开调试工具,查看gltf打印数据结构 鼠标旋转发现,图像颜色与原本gltf文件颜色有偏差,这里只需要修改WebGL渲染器默认编码方式.outputEncoding就可以了 在initRenderer...文件mesh材质颜色通过在控制台打印gltf我们可以看到,该gltf文件里面包含一个scene,scene文件目录如下 我们可以在material中看到color字段,通过该字段我们可以修改各个材质颜色...,在上面loader.load回调函数,添加如下代码 const motorMesh = gltf.scene.children[0].children motorMesh[0].material.color

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干货 | 2D+1D | vivo官网Web 3D应用开发与实战

注:图片来自网络(https://www.hightopo.com) 相信随着浏览器对WebGL支持度越来越广,以及5G普及,前端3D可视化应用领域会越来越广泛。...注:图片来自vivo官网前端团队 通过对比我们发现几种模型格式分别适用于不同场景: 1)OBJ模型对于动画支持不是特别友好,而手机在做3D展示时需要进行一些模型拆解动画展示。...2)FBX 由于不同引擎解析规范不同,导致不同引擎渲染出效果差别较大 3)GLTF(GLB) 模型格式扩展性较高,ThreeJs、Babylonjs等WebGL渲染引擎支持性较好 4.2 3D场景搭建及方案实施...实际业务场景还有模型颜色切换、模型旋转、缩放、全景场景等逻辑需要我们去处理。 4.2.1 场景相机 首先,我们来了解一下相机。3D场景相机类似于现实生活的人眼功能。...压缩步骤: 1、安装gltf-pipeline npm install -g gltf-pipeline 2、转换gltf至glb文件 Converting a glTF to glb gltf-pipeline

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Adobe Photoshop,选择图像颜色范围

原标题:「Adobe国际认证」Adobe Photoshop选择图像颜色范围 选择颜色范围 “色彩范围”命令选择现有选区或整个图像内指定颜色或色彩范围。...2.从“选择”菜单,选取了以下选项之一: 肤色选择与常见肤色类似的颜色。启用“检测人脸”,以进行更准确肤色选择。 示例颜色启用吸管工具,并从图像中选取示例颜色。...5.使用“颜色容差”滑块或输入一个数值来调整选定颜色范围。“颜色容差”设置可以控制选择范围内色彩范围广度,并增加或减少部分选定像素数量(选区预览灰色区域)。...设置较低颜色容差”值可以限制色彩范围,设置较高颜色容差”值可以增大色彩范围。 如果已选定“本地化颜色簇”,则使用“范围”滑块以控制要包含在蒙版颜色与取样点最大和最小距离。...例如,图像在前景和背景中都包含一束黄色花,但您只想选择前景花。对前景花进行颜色取样,并缩小范围,以避免选中背景中有相似颜色花。

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XR-FRAME 开始

xr-frame组件需要渲染宽高,然后传入wxml,并在其中使用了json引用组件进行渲染,目前效果如下,可见整个画布被xr-camera上设置清屏颜色清屏了: 添加一个物体 接下来我们给场上添加一个物体...天空盒除了图像,还支持视频,我们可以先加载一个视频纹理,然后覆盖掉环境信息sky-map: <xr-asset-load type="video-texture" asset-id="office"...很多时候我们会让交互和UI元素互相影响,但目前xr-frame尚未支持和小程序UI元素混写(会在未来版本支持),但我们可以使用同层方案,而同层方案,就必然涉及到组件通信了。...id索引获取了需要实例并存了下来,然后在每帧tick事件实时获取物体世界坐标,将其转换为屏幕位置,并且还加上了在用户点击时改变颜色color效果。...同时在ar-tracker这边,我们将mode改为了和ar-system一样Face,并追加了属性auto-sync,这是一个数字数组,表示将识别出面部特征点和对应顺序子节点绑定并自动同步,具体特征点可见组件文档详细描述

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python让打印有不同颜色

目的:使用python时,改变在终端里输出颜色和样式。...环境:ubuntu 16.4  python 3.5.2 情景:在写小脚本时,我们如果不需要输出到文件,也许只是想在终端显示信息,这时可以尝试改变输出文字颜色和样式,突出显示或者只是想秀一下。...查了一点资料: 终端字符颜色是用转义序列控制,是文本模式下系统显示功能,和具体语言无关。...转义序列是以 ESC 开头,可以用 \033 完成相同工作(ESC ASCII 码用十进制表示就是 27, = 用八进制表示 33)。...红)、36(青色)、37(白色) 3) 背景色:40(黑色)、41(红色)、42(绿色)、 43(×××)、44(蓝色)、45(洋 红)、46(青色)、47(白色) 比如: \033[0m 使用默认样式

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AndroidTextView文字设置不同颜色

在项目的过程中会遇到在一行文字,部分功能需要不同文字颜色来展示,下面介绍两种方式实现: 效果图: [wqs2rn595h.png] 这里写图片描述 方式一: 用SpannableStringBuilder...blackSpan,12, 17, Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE); tv.setText(builder); 其中,”只会玩战士回复冷云他大叔:有钱任性” 为你要改变文本...setSpan方法有四个参数,ForegroundColorSpan是为文本设置前景色,也就是文字颜色。如果要为文字添加背景颜色,可替换为BackgroundColorSpan。...0为文本颜色改变起始位置,5为文本颜色改变结束位置。最后一个参数为布尔型,可以传入以下四种。...>冷云他大叔:啊哈哈哈或"; tv.setTextSize(15); tv.setText(Html.fromHtml(str)); ---- 小编整理了一份Android电子书籍,需要童鞋关注公众号回复

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OpenGL 颜色混合和使用

在 OpenGL 同样有这样颜色混合问题。...在 OpenGL 世界模型是有深度概念,也就是由 z 轴坐标值来决定物体距离坐标原地远近,但到最后世界模型里物体都要投影到近平面,最后映射到视口上。...颜色混合基础知识 OpenGL 颜色混合就是将通过各种测试准备进入帧缓冲片元(源片元)与帧缓冲原有片元(目标片元)按照设定比例加权计算最终片元颜色值。...新片元不一定是直接覆盖缓冲区源片元。...混合因子 OpenGL 通过设置混合因子来指定两个片元加权比例,每次都需要给出两个混合因子: 源因子,用于确定将进入帧缓冲片元在最终片元比例 目标因子,用于确定原帧缓冲片元在最终片元比例

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R tips: R颜色配置方案

数据可视化不可避免就是要选择一些颜色方案,颜色方案除了手动设置之外,在R也有自动生成颜色方案工具。...RHCL配色方案 HCL本意是和RGB HSV等一样颜色空间术语,由于这里所用颜色方案在R是hcl.pals函数,所以就称为HCL配色方案了。...HCL相比较HSV等颜色空间一个重要优点就是颜色视觉明度是均一,在R也是推荐使用hcl颜色方案,不推荐使用rainbow等颜色方案了。...,常用于着色离散变量; sequential颜色方案色调较少,体现了颜色连续过渡,可以用于着色连续变量; diverging和divergingx也是颜色连续过渡,但是不同于sequential...") # [1] "#1B9E77" "#D95F02" "#7570B3" 不同于hcl配色方案,RColorBrewer颜色方案数量是固定,不会对颜色进行自动插值,比如Dark2配色一共只有

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