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001计算机图形学vs2015配置openGL及第一个opengl程序

的内部循环 glutMainLoop(); return 0; } OpenGL中gl,glu,glut的区别 OpenGL中的gl库是核心库,glu是实用库,glut是实用工具库;...gl是核心,glu是对gl的部分封装,glut是OpenGL的跨平台工具库,gl中包含了最基本的3D函数,而glu似乎对gl的辅助,如果算数好,不用glu的情况下,也是可以做出同样的效果。...glut是基本的窗口界面,是独立于glglu的,如果不喜欢用glut可以用MFCWin32窗口等代替,但是glut是跨平台的,这就保证了我们编出的程序是跨平台的,如果用MFC或者Win32只能在windows...’,可以禁掉X窗口的异步特征并分别自动检查显示GL错误。...GLUT_DOUBLE在多数渲染结束后开启双缓冲机制(维护两个图像缓冲数据,屏幕显示一副图像时在后台同时绘制另一份图像缓冲数据,交替显示)颜色缓冲。

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实验8 OpenGL交互

第一个参数表明哪个鼠标键被按下或松开,这个变量可以是下面的三个值中的一个: GLUT_LEFT_BUTTON GLUT_MIDDLE_BUTTON GLUT_RIGHT_BUTTON 第二个参数表明,函数被调用发生时...,鼠标的状态,也就是是被按下,或松开,可能取值如下: GLUT_DOWN GLUT_UP 当函数被调用时,state的值是GLUT_DOWN,那么程序可能会假定将会有个GLUT_UP事件,甚至鼠标移动到窗口外面...1911891 菜单相关知识可参考:http://blog.csdn.net/xie_zi/article/details/1963383 4.示范代码: (1)鼠标控制旋转的正方形 #include <GL...); glLoadIdentity(); glOrtho(-w/2, w/2, -h/2, h/2, -1.0, 1.0); glMatrixMode(GL_MODELVIEW); ww = w; wh...); glLoadIdentity(); glOrtho(0, w, 0, h, -1.0, 1.0); glMatrixMode(GL_MODELVIEW); ww = w; wh = h; } void

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进阶mapbox GL之paintfilter

概述 通过前面的文章初识mapbox GL我们对mapbox GL有了一个相对比较全面的认识,本节结合一些示例,重点讲述一下mapbox GL里面的filterpaint的用法。...1、==!= ==!=可实现根据某个字段图层的过滤展示。如:只在地图上展示昌平区或者在地图上展示除昌平外的所有区域。...3、inmatch inmatch都可实现对图层根据某个字段进行多值过滤。如:在地图上展示昌平区海淀区。...接着上面的例子,如果我们要实现在地图中展示除海淀昌平区外的其他区域,我们可以直接用!in将match的条件互换的方式来实现,如下: // in var filter = [ '!...4、interpolate interpolate,中文的翻译是“插值”,在mapbox GL中,我们可通过interpolate实现按照比例的插值渲染。

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OpenGL中的二维编程——从简单的矩形开始

输入与窗口函数不属于OpenGL核心库,但是由于它们在交互式程序中的重要地位,这类函数已被包含在GLUT库中。这些函数使我们能够对屏幕中的窗口进行控制并使用鼠标键盘。...另外还有一种折衷的方法是借助GLUT库,这样可以使同一个程序能够在不同的平台下重新编译运行。...三、GLUT void glutInit(int * argc, char ** argv); //初始化GLUT,应在其他GLUT函数OpenGL函数之前进行调用。...下图是带有GLUT的库组织结构: ? 四、事件循环回调函数 void glutDisplayFunc(void (*func)(void)) //函数func()在每次需要对窗口重绘时被调用。...GL_COLOR_BUFFER_BIT指颜色缓存 void glFlush() //强制执行之前缓存的所有OpenGL命令 六、示例程序 1 #include 2 void

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写给 python 程序员的 OpenGL 教程

OpenGL函数的命名格式如下: 常见的库前缀有 gl、glu、glut、aux、wgl、glx、agl 等。...OpenGL 函数库相关的 API 有核心库(gl)、实用库(glu)、实用工具库(glut)、辅助库(aux)、窗口库(glx、agl、wgl)扩展函数库等。gl是核心,glu是对gl的部分封装。...假设 view 是视景体,width height 是窗口的宽度高度,在投影变换之前,需要先声明是对投影矩阵的操作,并将投影矩阵单位化: glMatrixMode(GL_PROJECTION) glLoadIdentity...() glScale(1.0, 1.0, 1.0) 4.9 捕捉鼠标事件、键盘事件窗口事件 GLUT 库提供了几个函数帮我们捕捉鼠标事件、键盘事件窗口事件: glutMouseFunc() 该函数捕捉鼠标点击滚轮操作...GL_T2F_N3F_V3F GL_T2F_C4F_N3F_V3F GL_T4F_C4F_N3F_V4F 5.3 使用顶点缓冲区对象(VBO) 使用glDrawElements() 等函数绘制前,需要先绑定顶点数据集索引数据集

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