之所以要发表这篇博客,还源于最近的开发工作所实现的一个小的Demo, 当然这个Demo不会涉及工作中App的一些内容,下方要实现的Demo是通用的。因为项目需求的迭代,要求在银行卡绑定中添加支行所在的省市信息。在iOS中选择这种省市信息的一个比较不错的方式当时是使用UIPickerView进行显示了。当然在PickerView上的省市信息是联动显示的,我们在此因为需求定的是让用户选择省市信息,所以我们进行二级联动,当然多级联动的原理也是一样的。由于之前的老项目是使用Objective-C写的,虽然现在是Sw
作者简介 Daryl,携程高级研发经理,关注业界大前端及高并发应用解决方案。 一、简介 在很多软件系统中,表单开发都是很重要的一个部分。在表单开发中,往往会遇到重复开发的问题,例如在页面搭建系统中,除了组件本身的逻辑,配置组件数据的表单通常也需要开发人员重复手动开发。这就导致开发人员不仅要维护组件本身的逻辑,还要维护组件的配置表单,严重影响组件的开发和迭代效率。 为了让开发人员更加专注于组件本身的逻辑处理,我们开发了DynamicForm动态表单配置系统,可以通过拖拽的方式,快速创建一个表单。 Dyna
第一个知识点,就是递归。 递归往简单了说,就是函数不断调用自身,同时设定一个退出条件,达成条件就结束调用自身,否则就成无限递归了。 看一小段JSON: { "subMenu": [ { "name": "菜单一", "subMenu": [ { "name": "菜单1/1", "subMenu": [
表单是很常见的需求,各种网页、平台、后台管理等,都需要表单,有简单的、也有复杂的,但是目的一致:收集用户的数据,然后提交给后端。
最近打算仿网易云音乐的音乐播放器,除了网络框架、接口数据、界面效果等这些因素外,最核心的就是音乐的播放和歌词的显示。
表单里面需要各种各样的子控件,像文本、数字、选择、日期等常见的需求,可以由内部提供组件解决,但是其他各种“奇奇怪怪”的需求怎么办呢?
Live2D,即为2D绘图渲染技术,游戏中例如崩坏3,碧蓝航线中与老婆交互就利用了live2d,通过前端的渲染,拼接,移动即可做出类似3d的效果,但是始终还是有缺陷,例如无法实现3d的转身,跳跃。
本文介绍了Newtonsoft.Json在.NET中的序列化用法,包括自定义序列化、序列化选择、序列化设计以及JSON.NET在.NET中的序列化应用实践。
我们在做增删改查的时候,必可避免的要做表单,那么表单是怎么弄出来的呢?拖拽控件、手写、js创建还是第三方控件(包括js版)? 以前用服务器控件写了一套表单控件,用起来感觉也挺方便的,只是效率太低,太占用服务器的资源。想了好久也没想到如何提高效率,最后改成了纯js版的。 js属于初学,代码还很简陋,大家见笑了。现在是越学习js,越是感到js的强大! 需求、目的: 1、 在前台网页,使用js自动创建表单 2、 可以控制表单里的控件类型,比如文本框、下拉列表框、在线编辑器等。 3、 可以获取用户输入的数据
功能:将QJsonDocment转换 成QByteArray,以便将数据写入到json文件中
使用 vue3 + element-plus 封装了一个查询控件,专为管理后台量身打造,支持各种查询需求:
在1999年的远古时代里,Excel已经支持数据绑定的方式,用外部的xml文件来控制Excel单元格的内容规范或ListObject的列表数据列规范。其中用到的是Xpath属性和Xml Schema Description(XSD)。
旭日图(Sunburst Chart)是一种现代饼图,它超越传统的饼图和环图,能表达清晰的层级和归属关系,以父子层次结构来显示数据构成情况。旭日图中,离远点越近表示级别越高,相邻两层中,是内层包含外层的关系。
本文会主要分享自己对低代码平台的理解,从多个角度和问题去看低代码平台的设计。我觉得低代码平台的核心在于模型设计,包括控件模型、组件模型、画布模型等等。希望看完本文,你能知道:
在上一篇教程里,知晓程序为大家简单讲解了如何创建小游戏。通过介绍,大家一定对于小游戏的开发有了一些认识。
Linux还真是逐步熟悉中,现在才了解到Linux即没有原生的GUI,也没有应用层协议栈,所以要实现HTTP应用,必须利用TCP然后自己封装HTTP数据包。本篇即记录封装HTTP数据包,到心知天气请求天气信息的案例实现过程。
微信小游戏换量计划旨在帮助 Cocos Creator 小游戏开发者相互换量,开启一个从『A游戏』通向『B游戏』的传送门,提高游戏的曝光率和用户活跃度。
不管在Android还是在ios原生的开发中,图片都是作为控件给出来的,在RN中也有这么一个控件(Image)。根据官网的资料,图片分为本地静态图片,网络图片和混合app资源。一下分类介绍来源官网。 静态图片资源 从0.14版本开始,React Native提供了一个统一的方式来管理iOS和Android应用中的图片。要往App中添加一个静态图片,只需把图片文件放在代码文件夹中某处,然后像下面这样去引用它: <Image source={require('./my-icon.png')} /> 图片文件
项目中要用到支付功能,需要支付宝支付、微信支付、银联支付,所以打算总结一下,方便以后的查阅,也方便大家, 用到的地方避免再次被坑。 今天我们就主要介绍一下银联控件支付,其他支付也写了对应教程,并且给出了连接。
最近在做一个项目,是一个b/s架构的,在项目中,用到了树形结构,即如图1所示的结构。
这是本人的毕业设计,一个智能的天气预报系统。显示屏上显示各种天气指标及实时显示时间日期等。可以使用触摸屏输入城市名称搜索天气,也可以使用语音搜索天气。
作者:一点一滴的Beer 个人主页:http://www.cnblogs.com/beer
本次毕业设计所涉及平台有服务器和客户端两个平台、所处理的数据有地理数据和非地理数据、所涉及的编程语言主要有C#和JavaScript,都比较多样化,所以在进行系统全面介绍前,先展示系统整体业务结构,如图2.1。
在线动态接口,保存后即可生成增,删,查,导出,导入的动态接口,也可以编辑修改动态接口
在上篇《基于Metronic的Bootstrap开发框架经验总结(1)-框架总览及菜单模块的处理》介绍了Bootstrap开发框架的一些基础性概括,包括总体界面效果,以及布局、菜单等内容,本篇继续这一主题,介绍页面内容常用到的数据分页处理,以及Bootstrap插件JSTree的使用。在数据的界面显示当中,表格数据的展示以及分页是非常常见的处理操作,利用Bootstrap的样式布局,以及JQuery的Ajax数据处理,就能很好实现数据的动态展示和分页处理。 1、列表展示和分页处理 1)数据的列表展示 在很多
前言 通过结合 HTML5 和 OpenLayers 可以组合成非常棒的一个电信地图网络拓扑图的应用,形成的效果可以用来作为电信资源管理系统,美食定位分享软件,片区找房,绘制铁轨线路等等,各个领域都能
很多数据科学工作者都存在这样一个痛点,由于没有能点亮网页前端的技能树,导致在项目展示或项目合作时,无法快速开发出这样一套用户界面以供使用。而今天要介绍的Streamlit正是为了应对这一痛点而生的。
使用到的库 requests: 爬虫使用到的请求库 jsonpath: 处理json数据的第三方库 os: python文件系统操作的库 urlretrieve: 对url解析的库 tkinter: tkinter是python中使用较多的GUI库,GUI是指的页面的控件操作,类似R中最基础的编辑器R-gui,它提供一些最基础的绘图工具,能够实现图形化按钮,文本框,有点VB的味道,本文中使用到图形控件主要有
客户端日常开发中经常遇到各种低效痛点,比如开发 UI 界面时,开发、设计同学走查 UI 基本靠眼,不易于发现问题;设计同学想修改一个 UI 元素,除非是原开发者,其他同学不知道相关的 UI 类和 UI 布局,定位代码费时费力;再如出现 Bug 时无法在 Bug 现场获取数据定位问题,Debug 依赖电脑联调,缺少独立便捷的 Debug 工具。
一般而言一个组件库都会设计一套相对来说符合大众审美或产品需求的主题,但是主题定制需求永远都存在,所以组件库一般都会允许使用者自定义主题,我司的vue组件库hui的定制主题简单来说是通过修改预定义的scss变量的值来做到的,新体系下还做到了动态换肤,因为皮肤本质上是一种静态资源(CSS文件和字体文件),所以只需要约定一种方式来每次动态请求加载不同的文件就可以了,为了方便这一需求,还配套开发了一个Vessel脚手架的插件,只需要以配置文件的方式列出你需要修改的变量和值,一个命令就可以帮你生成对应的皮肤。
https://www.cnblogs.com/poloyy/category/1746599.html
前面介绍的表单控件和查询控件,都是原子性的,实现自己的功能即可。 而这里要介绍的是管理后台里面的各个组件之间的状态关系。
在微信开发H5页面的时候,往往借助于WeUI或者Jquery WeUI等基础上进行界面效果的开发,由于本人喜欢在Asp.net的Web界面上使用JQuery,因此比较倾向于使用 jQuery WeUI,本篇随笔结合官方案例和自己的项目实际开发过程的经验总结,对在H5页面开发过程中设计到的界面控件进行逐一的分析和总结,以期能够给大家在H5页面开发过程中提供有用的参考。
| 导语 Pluto 是 iOS 上的一个排版渲染引擎,通过 JSON/JS 文件可以很方便地描述界面元素,开发效率很高,并且在流畅度,内存等方便有保证 Qzone Feed 业务复杂,样式很多。每次新增一种 Feed 样式,开发工作量很大,需要跟版本。样式之间耦合严重,每改一种样式,另一种样式可能会受影响。 基于这样的背景下,Feed Team 急需一个比较成熟的渲染引擎,他至少需要解决以下问题: 提升开发效率。 样式之间独立,不互相耦合。 新增和修改 Feed 样式不需要跟版本。 无论采取什么方案,
作 者 Wison,腾讯移动客户端开发 高级工程师 商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处。 WeTest 导读 Pluto 是 iOS 上的一个排版渲染引擎,通过 JSON/JS 文件可以很方便地描述界面元素,开发效率很高,并且在流畅度,内存等方便有保证。pluto.oa.com 上有更多详细资料。 Qzone Feed 业务复杂,样式很多。每次新增一种 Feed 样式,开发工作量很大,需要跟版本。样式之间耦合严重,每改一种样式,另一种样式可能会受影响。 基于这样的背景下,Fe
原文链接:http://wetest.qq.com/lab/view/369.html
PS:以前写过简单的 js,所以入门不算太难;有同学说微信小程序的开发过程让开发者很爽。依赖完全原生的体验,小程序的开发效率提高了不少,从开始到上线,确实有这种体验:开发快,加载快,体验好。
作为系列文章的第二篇,继《Flutter完整开发实战详解(一、Dart语言和Flutter基础)》之后,本篇将为你着重展示:如何搭建一个通用的Flutter App 常用功能脚手架,快速开发一个完整的 Flutter 应用。
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