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回答
谁是区块链旅游平台中的独角兽?
谁会是区块链旅游中的
携
程
? 乐鸥-酒店-1.png
浏览 354
提问于2018-07-10
1
回答
发送短信内容是否支持签名在后面?
和这个
携
程
发送的短信一样 图片.jpg
浏览 534
提问于2018-06-05
0
回答
hive的concatenate对小文件不起作用?
、
、
、
、
alter table test2 partition(dt='20240404') concatenate#阿里 #字节 #腾讯 #美团 #滴滴 #快手 #
携
程
浏览 61
提问于2024-04-06
1
回答
哪个协
程
(goroutines和kotlin协
程
)更快?
、
、
、
、
Go
运行时支持“协
程
”。但是goroutines并不是真正的协
程
。Goroutines不允许在程序中设置屈服点。另外,
Go
不允许设置自定义线程池。您可以仅设置默认池中线程的大小。kotlin协
程
和goroutines之间的第一个区别是
Go
运行时管理此时正在运行的协
程
。当goroutine在某些IO操作(或同步原语)上被阻塞时,
Go
选择next Job来执行它。正因为如此,
Go
可以廉价地更改当前正在运行的作业。
Go
只需
浏览 2
提问于2017-10-21
得票数 44
回答已采纳
0
回答
2020-10-28:
go
中,好几个
go
程
,其中一个
go
程
panic,会产生什么问题?
2020-10-28:
go
中,好几个
go
程
,其中一个
go
程
panic,会产生什么问题?#福大大架构师每日一题#
浏览 155
提问于2020-10-28
1
回答
2021-03-11:
go
中,协
程
内部再启用协
程
,它们是没关系,对吧?外部协
程
奔溃...如何解答呢?
2021-03-11:
go
中,协
程
内部再启用协
程
,它们是没关系,对吧?外部协
程
奔溃,内部协
程
还会执行吗?外部协
程
执行结束的时候,如何让内部协
程
也停止运行?golang原生提供的包里,让内部协
程
停止运行,如何实现?
浏览 294
提问于2021-03-11
2
回答
如何在使用当前父作用域的‘`suspend fun`中启动Kotlin协
程
?
、
如何从挂起函数启动协
程
并使其使用当前作用域?(因此,直到启动的协
程
也结束时,作用域才会结束) 我想写一些像这样的东西- import kotlinx.coroutines.*
go
() launch { launch
浏览 38
提问于2018-12-20
得票数 20
回答已采纳
0
回答
如何利用golang和redis实现一个分布式的阻塞锁?
、
、
k是一个redis的key 当执行到redis.synchronize_free(k) ,释放分布式锁,释放所有被k阻塞的
go
协
程
浏览 408
提问于2021-02-06
0
回答
2020-08-20:
GO
语言中的协
程
与Python中的协
程
的区别?
2020-08-20:
GO
语言中的协
程
与Python中的协
程
的区别?
浏览 135
提问于2020-08-20
1
回答
如何在Unity中继续下一行代码之前等待一个方法完成?
、
下面是我在C#中的代码:{
go
1 = GameObject.Find("Element" + e1);<br>
go
1xpos =
go
1.GetComponent<Transform> ().transform.pos
浏览 3
提问于2017-04-03
得票数 0
1
回答
在动画器中通过参数以序列方式控制动画
、
现在的问题是:当我在
GO
1上更改动画设计器的值,然后在
GO
2上更改布尔值时,第一个动画结束,然后第二个动画开始吗?因为在我的情况下,它不会发生;它们几乎同时开始。
浏览 0
提问于2016-03-31
得票数 1
4
回答
实现
Go
goroutines或
Go
channel的C++库?
、
、
我对Google的
Go
编程语言的并发模型非常感兴趣,它具有非常轻量级的goroutines和一个通信通道系统。 遗憾的是,由于各种完全合理的原因,该项目需要留在C++中。所以我的问题是:有没有一个C++库可以近似于
Go
模式的并行性?具体地说,是否有一个近似的goroutines或
go
通道可用于C++?我的备用计划就是使用boost::thread。
浏览 76
提问于2010-12-16
得票数 29
回答已采纳
1
回答
当正在运行的纤
程
被阻塞时,线程是否可以运行另一个纤
程
、
据我所知,当运行的纤
程
在blocked.But中时,线程可以运行另一个纤
程
,但事实并非如此。我创建了100个纤
程
,它将搜索solr.The结果,我发现所有的纤
程
都是在order.Another中执行的,只有当前一个纤
程
完成时,纤
程
才能执行,就像thread.This是我的代码一样。
浏览 6
提问于2016-07-27
得票数 0
0
回答
2021-03-06:
go
中,公共变量是协
程
安全吗?赋值操作是原子的吗?为什么?
2021-03-06:
go
中,公共变量是协
程
安全吗?赋值操作是原子的吗?为什么?
浏览 49
提问于2021-03-06
1
回答
如何询问用户是否希望重新启动代码
我刚刚开始学习python Nat5课
程
,所以如果答案非常明显,我很抱歉,但我要做的是询问用户是否希望重新启动代码,并再次询问用户是否输入了错误的答案 print("would you like to
go
= input("enter yes/y or no/n") #replay here elif(
go
== 'n') or (
浏览 10
提问于2020-06-10
得票数 1
回答已采纳
1
回答
为列表中的每个按钮设置在单击时启动的协
程
、
我在Unity中有一个List<GameObject> button_list,并希望将我的ChangeScene协
程
添加到每个物品的Button的onClick中(每个游戏对象都有一个Button组件
浏览 6
提问于2019-07-04
得票数 0
回答已采纳
2
回答
Unity -使对象消失一段时间,然后再次显示
、
handler.decreaseHealth(decreaseHealth); } { yield return new WaitForSeconds(delay);
go
.SetActive(false);} 有人能帮我解决这个问题吗?
浏览 8
提问于2019-11-10
得票数 1
1
回答
Go
如何决定何时在goroutines之间进行上下文切换?
、
、
我很好奇
Go
语言是如何安排goroutines的。它是否只在通道请求和I/O期间切换,或者它是否有一个周期性的协
程
切换循环?
浏览 1
提问于2013-08-31
得票数 6
1
回答
如何像围棋中的等待组一样,在lua中等待所有的协
程
完成?
、
、
如何像围棋中的等待组一样,在lua中等待所有的协
程
完成?使用Semaphobe完成了
go
中的Waitgroup。但是如何在lua中完成它呢?或者其他更好的方案?
浏览 2
提问于2020-01-28
得票数 1
3
回答
使用Vector2.MoveTowards向下移动对象
、
、
所以,我对这段代码有一点问题:{ { bottoms[0].Remove(userInput.slot1.name); //Move card down before destroy
浏览 41
提问于2020-05-11
得票数 1
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