我刚刚又开始用Go编程(在低级语言方面没有任何经验),我注意到函数表达式与函数声明(go1.18.5 linux/amd64)不同。
例如,这起作用(很明显):
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("Do stuff")
}
但这会输出一个错误:
package main
import "fmt"
var main = func() {
fmt.Println("Do stuff")
}
./prog.go:3:8: imported and no
我开始学习围棋编程,通过在线教程。我使用Windows命令提示符。但是,在我输入set GOOS = darwin然后使用go env打印环境变量之后,GOOS没有被设置为GOOS=darwin,但仍然是默认的GOOS=windows。
这是我得到的。有人能告诉我哪里出错了吗?我不能在GOOS上做改变吗?
C:\GoPath\src\palindrome>set GOOS = darwin
C:\GoPath\src\palindrome>go env
set GOARCH=amd64
set GOBIN=
set GOEXE=.exe
set GOHOSTARCH=amd64
因此,在我的编程经验中,我遇到了静态类型化语言的两种类型注释:我将它们称为“前”和“后”。C-样式语言使用的格式
int i = 5
而大多数非c族语言都使用这种格式。
var c:int = 5
前者的例子是C,C++,Java;后者的例子是Scala,Haxe,Go。
在某些人看来,这似乎是肤浅的,但我的问题是:每种风格的优点是什么?为什么要用一个而另一个呢?为什么C从一开始就采用这种风格?
我想在Go编程语言上使用外部库,例如,我使用以下命令:
go get github.com/alecthomas/gozmq
来自命令行,但它会给出这样的错误:
github.com/pebbe/zmq4 exec:"gcc":%PATH%中找不到可执行文件
我试着安装Cygwin,但没有修复这个错误
Java有“检查异常”,这迫使方法的调用者要么处理异常,要么重新抛出异常。
// requires ParseException to be handled or rethrown
int i = NumberFormat.getIntegerInstance().parse("42").intValue();
其他较新的语言,如Go和Rust,则使用多个返回值:
i, err := strconv.Atoi("42") // Go
match "42".parse::<i32>() { // Rust
Ok(n)
例如,插入到进程中以获取C2信标的最基本恶意软件之一如下:
Get Handle of a process -> VirtualAllocEx -> WriteProcessMemory -> CreateRemoteThread
现在用C/C++编写它是非常原生的,因为它可以很容易地与WinAPI通信。用另一种编程语言(如Golang或Rust )来对抗EDR,而不仅仅是带有静态分析检查的AV,有什么好处吗?更具体地说,是将JMP与那些WinAPI调用挂钩并调用的EDR?
我的问题来自于.NET和C#的兴起,它们有很多用例,例如使用LOLBAS csc.exe在机器上编译,