在这篇技术博客中,猫头虎博主将带领各位朋友一起学习如何使用Golang(Go语言)来实现一个既简单又经典的项目——猜数字游戏。本文不仅详细介绍了项目的实现步骤,包括Go语言的基础语法、条件判断、循环控制以及如何利用Go的标准库来生成随机数等,还提供了丰富的代码示例,旨在帮助编程新手快速上手,同时也给有经验的开发者提供一个复习Go语言基础的机会。文章关键词包括Golang编程、猜数字游戏、Go语言项目实践、编程学习,以帮助本文在百度等搜索引擎上获得更好的曝光。
Go语言(或称为Golang)是一种由Google开发的编程语言,设计目标是提供高效的性能、简洁的语法和便于并发编程。Go语言适合用于许多应用场景,其中一些主要的包括:
使用Golang语言已经进一年的时间,从C++转到Go语言开发我纠结了很久;先是怀疑,认为开发市场份额的小众语言怎么可以做出成熟而且高效的游戏服务器哪?带着怀疑我花了几天时间从基础语法到并发下的编程都统统的研究了下,所有的Go语言的资料全部来自网络;没有记错的话我花了一周的时间把游戏的的基础通信架构,通信规则、redis和mysql的函数的基础封装结构全部搞定。 当时的通信方式是websocket方式传输,也就是游戏端和服务器双工通信;因为当时前端是JS+H5写的,websocket对
Robert Griesemer:曾协助制作Java的HotSpot编译器和Chrome浏览器的JavaScript引擎V8
给购买《微信小游戏开发》实体书的读者,提供一套自学自练的讲义。这套讲义对读者是免费的,依靠这套讲义,读者可以自行安排训练营,每天完成一个学习步骤,三个月即可完成所有学习。
从网游的角度看: 要成功的运营一款网游,很大程度上依赖于玩家自发形成的社区。只有玩家自发形成一个稳定的生态系统,游戏才能持续下去,避免鬼城的出现。而这就需要多次大量导入用户,在同时在线用户量达到某个临界点的时候,才有可能完成。因此,多人同时在线十分有必要。 再来看网游的常见玩法,除了排行榜这类统计和数据汇总的功能外,基本没有需要大量CPU时间的应用。以前的项目里,即时战斗产生的各种伤害计算对CPU的消耗也不大。玩家要完成一次操作,需要通过客户端-服务器端-客户端这样一个来回,为了获得高响应速度,满足玩家体验
前段时间在golang-China读到这个贴:有木人用(或打算)golang做游戏服务器端? 个人觉得golang十分适合进行网游服务器端开发,写下这篇文章总结一下。 从网游的角度看: 要成功的运营
大家好,今天整理下了游戏服务器开发的知识,不一定限定Go语言;由于本身本人在从事Go语言游戏服务器开发,所以可以认为是以Go语言为例来分析的,
这段时间看了一些Go语言相关的东西,发现Go语言的最大特性并发模型类似于C++里面的线程池,正好我们项目服务器也是用的线程池,记录下。 Go语言的并发单位是语言内置的协程,使用关键字go+函数创建一个新的协程,新创建的协程会自动加入到协程调度上下文的等待调度队列,一个协程调度上下文对应一个线程,一个协程调度上下文对应多个协程。新加入的协程会动态负载到各个调度上下文,如果所有调度上下文的平均负载较高时,总调度器会自动创建新的线程和对应的调度上下文用于工作。整体上看,是N个线程:N个调度上下文:M个协程的关
选择Go语言的原因可能会有很多,关于Go语言的特性、优势等,我们在之前的文档中也已经介绍了很多了。但是最主要的原因,应该是基于以下两方面的考虑:
今天给大家讲解下Go语言程序的结构,首先我们以Hello World为例子讲解,
o是谷歌推出的一门编程语言。熟悉Go语言的开发者都知道其弥补了C语言的不足并且保持了C的极简主义。使用Go编译的程序可以媲美C或C++代码的速度,而且更加安全、支持并行进程(使用Go语言的12个理由)。一些主流的项目包括Docker、Heroku's Force.com以及Cloud Foundry's (Go)Router都是基于Go语言编写而来。有人说,Go为云而生,也正是由于其拥有并发性的操作系统以及完美的架构,使其备受开发者的青睐。 本月10日在巴黎举行的dotGo会议最后一个环节,是对Go语言
用Go语言写游戏服务器也有一个多月了,也能够明显的感受到两者的区别。这篇文章就是想具体的聊聊其中的区别。当然,在了解区别之间,我们先简单的了解一下Go语言本身。
接下来一段时间我们需要完成如下事情: 游戏如何与区块链结合 区块链发币流程 智能合约能否加入到游戏中 我们首先研究 2.区块链的发币流程,研究流程前我们需要来讲比特币的发布流程,怎么入手哪?从源码看起 源码地址:https://github.com/bitcoin 源码是C++的,可能有些同学就望而却步不;其实想达到目标总有方法,对吧?未来一段时间我会给大家按照我对源码的理解来给大家拆分讲解,从零到发币的整个流程全部讲解完,其实我们整个掌握源码的时间到实际应用应该会很长,大家一起坚持!特此赠送一本
Go语言,也称为Golang,是由Google开发的一种编程语言。它的诞生始于2007年,由Robert Griesemer、Rob Pike和Ken Thompson创造。随着时间的推移,Go语言逐渐成为一种备受关注的编程语言。越来越多的公司和开发者选择使用Go语言作为主要开发语言。本文将深入探讨Go语言受欢迎的原因,并分析它在不同方面的优势。
嘿,猫头虎博主今天要介绍的是Go语言中令人惊喜的一等函数特性。🔍 Go不仅支持函数类型,还允许将函数作为值处理,并且支持闭包。这些特性为Go带来了灵活性和强大的表达能力。如果你对Go的函数特性好奇,无论是新手还是老手,都会在这篇文章中找到乐趣。
作为网络安全初学者,会遇到采用Go语言开发的恶意样本。因此从今天开始从零讲解Golang编程语言,一方面是督促自己不断前行且学习新知识;另一方面是分享与读者,希望大家一起进步。这系列文章入门部分将参考“尚硅谷”韩顺平老师的视频和书籍《GO高级编程》,详见参考文献,并结合作者多年的编程经验进行学习和丰富,且看且珍惜吧!后续会结合网络安全进行GO语言实战深入,加油~
社区Go语言在线编辑器地址:OL.Golang.Ltd:7070 本期就到这里,下期继续未完讲解。 同学们,兴趣是最好的老师;只争朝夕,不负韶华!加油! ---- 参考资料: Go语言中文文档 http://www.golang.ltd/ Go语言在线编辑器: http://OL.Golang.Ltd:7070/ 海伦链论坛(筹建中) https://www.HeronChain.Com/ Golang语言情怀 ID:wwwGolangLtd www.Golang.Ltd 游戏服
Go语言和Rust语言作为现代编程语言,在软件开发领域有着广泛的应用和不小的影响力。它们各自的特点、优势和适用场景各异,也各自拥有一批忠实的拥护者。本文将详细探讨这两种语言的设计哲学、性能特点、使用场景以及未来发展趋势。
Go语言在线编辑器: 测试环境:OL.Golang.Ltd:7070 (国内服务器) 正式环境:Go.XYZyun.Com (海外服务器) Go语言在线编辑器后续版本优化: 由于代码在云端,无法和本地测试;所以计划在云端增加代理实现本地和云端数据互通。 增加账号管理后台,个人按照文档就可以配置代理服务器连接环境;实现云端和本地数据连接 最近录制了基础的视频,第二节课的,陆续B站更新: 本期就到这里,下期继续未完讲解。 同学们,兴趣是最好的老师;只争朝夕,不负韶华!加油! ----
在计算机编程中,数组是一种基本的数据结构,用于存储相同类型的元素。而二维数组作为数组的一种扩展,允许我们以类似表格的方式存储和处理数据。在Go语言中,二维数组是一个重要的概念,本文将深入探讨Go语言中的二维数组,包括定义、初始化、遍历以及应用场景等方面。
---- 本期就到这里,下期继续未完讲解。 同学们,兴趣是最好的老师;只争朝夕,不负韶华!加油! ---- 参考资料: Go语言中文文档 http://www.golang.ltd/ Go语言官方文档 https://golang.google.cn/ 海伦链论坛(筹建中) https://www.HeronChain.Com/ Golang语言情怀 ID:wwwGolangLtd www.Golang.Ltd 游戏服务器架构丨分布式技术丨大数据丨Go语言学习
GO语言是google推出的一种全新的编程语言,它拥有表现力强、简洁、干净、高性能的特点。它的并发机制使得我们很容易编写出利用多核特性的程序。GO可以快速编译成机器代码,支持内存垃圾回收机制。它是一种快速、静态类型的编译型语言,但是用起来像一种动态类型的解释性语言。
先说说go语言的来源,算是编程语言里面的富二代了,创始团队本身就是精通多种编程语言的大神,而且背靠着谷歌公司这座大庙,go语言的相比主流的几种编程语言都有明显的特点,go语言最大的特点是简洁明了,主要还是为了取代C++语言的繁琐,主创团队主要三个人,Rob ike 贝尔实验室Unix开发团队人员,Plan9操作系统主要领导人;ken tomption:图灵奖得主,C语言前身B语言的作者,Unix的发明之人,操作系统Plan 9的作者,共同开发了UTF-8;Robert 为谷歌的V8引擎开发代码,这些编程领域中顶级的高手了,开发一种新的编程语言主要从项目实战出发。
Go (又称GoLang)是一款比较年轻的开源编程语言,它是从2007年末由来自谷歌的Robert Griesemer, Rob Pike, Ken Thompson主持开发,后来又加入了后来还加入了Ian Lance Taylor, Russ Cox等人,并最终于2009年11月开源。现在Go语言拥有活跃的开发社区和开发人员,国内的一些大公司(字节、快手、B站)也纷纷开始转向基于Go的后端开发。
数组是一个由固定长度的特定类型元素组成的序列,一个数组可以由零个或多个元素组成。因为数组的长度是固定的,所以在Go语言中很少直接使用数组。
经过前几篇文章的预热,目前后期主要以区块链技术为主,结合目前区块链技术应用到游戏及其他应用中,学习技术或者其他技能,目的只有一个就是赚钱,所以理论会的再多不如实践;目前经过近期学习,可能我们先从智能合约开始,结合游戏进行实践操作。 下面先了解下区块链的用途: 加密货币:作为财富转移的强大媒介,用户可以向全球各地的人发送或收取资金,所需时间远低于普通银行转账(手续费往往也是微乎其微),且加密货币无法被伪造,保证了交易的真实和可靠。 有条件支付:如果彼此不认识的两个人想就一场体育比赛打赌。那么两人就可以发起智能
浮点数是计算机编程中用于表示实数的一种数据类型,用于处理具有小数部分的数值。Go语言(Golang)提供了两种主要的浮点数类型:float32和float64,分别用于单精度和双精度浮点数的表示。本篇博客将深入探讨Go语言中的浮点类型,介绍浮点数的特点、精度、舍入规则以及在实际开发中的应用。
在游戏开发中,以状态切换来驱动其执行流程的系统,引入行为树可以大大简化编码和配置。
复杂美Chain33开发语言,系统特点 一个语言是否成熟的语言,一个重要的标志就是开发过非常大型的系统。云计算领域的两个核心系统docker和k8s都是用go语言开发的。目前大部分区块链系统也是选择用go语言开发,可以说,要做区块链,go语言是必须要学的一种语言。 开发人员数量 一个语言的入门成本比较低,但是要精通类库和最佳实践,必须要经过数年的学习时间。所以非常小众的语言肯定不在考虑在内,目前go语言在全世界多如牛毛的语言中排行第十名,受到较多的开发者肯定。 语言的工程特性 Go语言在设计的时候,就考虑到了工程实践的问题,一个问题的解决方案基本上都只有一种写法,甚至只是把if写成这样都是非法的。go 提供了gofmt,会自动格式化代码,这样每个人写出的代码风格都非常一致,互相交流起来就不会有障碍。 面向大部分普通程序员 选择go语言的一个很重要的原因,就是一个中等水平的程序员,就能写出非常不错的go代码。这主要的原因还是go语言非常简单,特性非常的少,官方类库又非常丰富,大部分程序员都可以非常容易的上手开发。 高度模块化,遵循 KISS原则的设计:可插拔,易升级 Chain33的模块化设计,在对区块链的底层架构、应用开发的不同功能和需求进行分析的基础上,划分并设计出一系列功能模块,通过模块的选择和组合可以构成不同的产品,以满足市场的不同需求。 开发一个软件其实是一个不断迭代进化的过程,Chain33因此采用“从混沌走向秩序的开发模式”,方便开发者随时调整和扩充。此外,有些开发者可能会在开发过程中发现,有些比较特殊的业务逻辑,需要专门定制某些模块来配合这个业务逻辑。 从迭代和重构、以及系统的可拓展性等角度考虑,Chain33将区块链的底层架构、不同应用开发的功能和需求纳入考量,将系统进行了模块化设计。包括 mempool的排队方式,加密签名的方式,共识的模式,RPC的函数,命令行的命令,钱包的内在逻辑,数据库存储的方式等等,区块链核心的所有模块都可以定制。 采用模块化的设计,这就好比用积木搭建一个机器人,手脚等身体各部分都按照类别放置,可以根据自己的意愿选择组装。在Chain33中,为大家提供了共识、加密和储存等多种模块,开发者在Chain33提供的架构下,可自由组合应用,开发简易,因此仅需基础的编程能力,即可打造一条公链,无需耗费大量成本自己开发区块链底层。
一个语言是否成熟的语言,一个重要的标志就是开发过非常大型的系统。云计算领域的两个核心系统docker和k8s都是用go语言开发的。目前大部分区块链系统也是选择用go语言开发,可以说,要做区块链,go语言是必须要学的一种语言。
系统特点 一个语言是否成熟的语言,一个重要的标志就是开发过非常大型的系统。云计算领域的两个核心系统docker和k8s都是用go语言开发的。目前大部分区块链系统也是选择用go语言开发,可以说,要做区块链,go语言是必须要学的一种语言。 开发人员数量 一个语言的入门成本比较低,但是要精通类库和最佳实践,必须要经过数年的学习时间。所以非常小众的语言肯定不在考虑在内,目前go语言在全世界多如牛毛的语言中排行第十名,受到较多的开发者肯定。 语言的工程特性 Go语言在设计的时候,就考虑到了工程实践的问题,一个问题的解决方案基本上都只有一种写法,甚至只是把if写成这样都是非法的。go 提供了gofmt,会自动格式化代码,这样每个人写出的代码风格都非常一致,互相交流起来就不会有障碍。 面向大部分普通程序员 选择go语言的一个很重要的原因,就是一个中等水平的程序员,就能写出非常不错的go代码。这主要的原因还是go语言非常简单,特性非常的少,官方类库又非常丰富,大部分程序员都可以非常容易的上手开发。 高度模块化,遵循 KISS原则的设计:可插拔,易升级 Chain33的模块化设计,在对区块链的底层架构
系统特点 一个语言是否成熟的语言,一个重要的标志就是开发过非常大型的系统。云计算领域的两个核心系统docker和k8s都是用go语言开发的。目前大部分区块链系统也是选择用go语言开发,可以说,要做区块链,go语言是必须要学的一种语言。 开发人员数量 一个语言的入门成本比较低,但是要精通类库和最佳实践,必须要经过数年的学习时间。所以非常小众的语言肯定不在考虑在内,目前go语言在全世界多如牛毛的语言中排行第十名,受到较多的开发者肯定。 语言的工程特性 Go语言在设计的时候,就考虑到了工程实践的问题,一个问题的解决方案基本上都只有一种写法,甚至只是把if写成这样都是非法的。go 提供了gofmt,会自动格式化代码,这样每个人写出的代码风格都非常一致,互相交流起来就不会有障碍。 面向大部分普通程序员 选择go语言的一个很重要的原因,就是一个中等水平的程序员,就能写出非常不错的go代码。这主要的原因还是go语言非常简单,特性非常的少,官方类库又非常丰富,大部分程序员都可以非常容易的上手开发。 高度模块化,遵循 KISS原则的设计:可插拔,易升级 Chain33的模块化设计,在对区块链的底层架构、应用开发的不同功能和需求进行分析的基础上,划分并设计出一系列功能模块,通过模块的选择和组合可以构成不同的产品,以满足市场的不同需求。 开发一个软件其实是一个不断迭代进化的过程,Chain33因此采用“从混沌走向秩序的开发模式”,方便开发者随时调整和扩充。此外,有些开发者可能会在开发过程中发现,有些比较特殊的业务逻辑,需要专门定制某些模块来配合这个业务逻辑。 从迭代和重构、以及系统的可拓展性等角度考虑,Chain33将区块链的底层架构、不同应用开发的功能和需求纳入考量,将系统进行了模块化设计。包括 mempool的排队方式,加密签名的方式,共识的模式,RPC的函数,命令行的命令,钱包的内在逻辑,数据库存储的方式等等,区块链核心的所有模块都可以定制。 采用模块化的设计,这就好比用积木搭建一个机器人,手脚等身体各部分都按照类别放置,可以根据自己的意愿选择组装。在Chain33中,为大家提供了共识、加密和储存等多种模块,开发者在Chain33提供的架构下,可自由组合应用,开发简易,因此仅需基础的编程能力,即可打造一条公链,无需耗费大量成本自己开发区块链底层。
这周服务器主程安排给了我一个任务(其实是我在用Go做完了一些小demo后,向主程请示下一步的安排),让我将他用Lua语言写的球球大作战的服务端代码转成Go语言形式。
测试环境网址:OL.Golang.Ltd:7070 登录页面: 登录方式有2种: 输入账号和密码登录,账号密码将云端存储;只要服务器不关,数据一直在;换电脑及清除浏览器缓存不受影响。 不需要输入账号和密码,直接点击登录;服务器自动分配账号 登录成功后页面: 实际编码: 使用第三方库:LollipopGo package main import ( "LollipopGo/util" "fmt" "hello/li" ) func main() { fmt.P
🐯 哟,猫头虎博主跳出来啦!今天,我们要聊的是在Google I/O中关于Go语言的那些热门问答。对于“Go生产环境应用”、“Go语言泛型”或“Go与GPU编程”的搜索词条,你是否正寻找答案?本篇博客将详细梳理Go在I/O大会中受到关注的问题,并提供深度解析,让你对Go的现状和未来有一个清晰的了解。
学习来源:https://www.bilibili.com/video/av35928275/?p=1 尚硅谷的(我学spring、springmvc和mybatis就是他们的课) 使用1.9.2的
本期给大家梳理下Go语言常量,常量是一个简单值的标识符,在程序运行时,不会被修改的量。
随着国内越来越多的企业开始使用Go语言,Go语言一度变得火热,成为不少程序员朋友的首选语言。Go语言最早诞生于谷歌,出自谷歌的三位大牛之手,自2009年发布以来,Go语言已经度过了第12个年头,相比于其它语言,可谓是语言界的新生儿。
Go是从2007年末由Robert Griesemer, Rob Pike, Ken Thompson主持开发,后来还加入了Ian Lance Taylor, Russ Cox等人,并最终于2009年11月开源,在2012年早些时候发布了Go 1稳定版本。现在Go的开发已经是完全开放的,并且拥有一个活跃的社区。
https://github.com/sydnash/lotou 目前代码比较粗糙,欢迎各种改进建议。 最近一直想学习一些关于游戏服务器的知识,显示看了一下云风的skynet框架,从而对于一个游戏服务器框架有了一个基本概要了解。先来说说我对于skynet的一些理解吧。 skynet理解 skynet只完成了服务器最核心的一部分功能,必须消息分发,必须服务的创建、销毁以及服务间的通信。 skynet中最核心的两个部分,网络和消息分发。 消息分发 skynet中有一个消息队列的队列,这个队列保存了每一个服务
一、环境配置 首先我们看下硬件要求: 我们首先阿里云购买一台,如下配置: 软件要求如下: 远程访问: 二、实际配置测试: 安装git: clone代码: 注:如果没有长安链账号的需要注册下,然后记住账号和密码即可! 安装Gcc: make: 安装go环境: 1、wget https://dl.google.com/go/go1.18.3.linux-amd64.tar.gz 2、执行tar解压到/usr/loacl目录下,得到go文件夹 tar -C /usr/local -zxv
最近接触到一种新的编程语言,一开始便对ta产生了浓厚的兴趣,因而想要更深入 学习Golang,首先从Golang简介说起ba~ 春恋慕
近日,招聘公司Hired发布了年度软件工程师报告。Hired在2019年全年,审核了1万家公司向9.8万名求职者,发出的40万份面试请求。由此收集到了报告中的数据。
前几天腾讯发的报告你们看了吧?作为一个游戏大厂,C/C++一直是霸主地位,可是现在Go已经超过C++了,喜提最热门编程语言! 要说Go热是绝对热了,然而招人还是不容易!一老哥跟我诉苦,“招人太难了”,1个月面了小20个,愣是没一个合适的。 这个情况其实蛮常见的,毕竟不是招1抓一把的Java,而是Go。 就拿这老哥自己说,之前也搞Java,去年业务需要,学习一番之后,独挑项目大梁。 国内的Go环境已然成熟,很多企业都开始使用Go进行开发,甚至成为了第一语言,比如字节。不少开发也通过Go弯道超车,逆袭大厂
Go语言诞生背景 计算机硬件更新频繁,主流编程语言无法发挥多核多CPU的性能 软件系统复杂度不断变高,缺乏简洁高效的编程语言 C/C++运行速度快,但编译速度慢 Go语言特点 静态类型开发语言 静态:编译时检查变量类型,如C++,Java 动态:运行时检查变量类型,如JavaScript 自动垃圾回收机制 编译速度快(直接编译成机器码,不依赖其他库) 并发性能高(语言层面支持并发) 部署简单(对库的依赖少) 函数可返回多个值 代码风格强制统一 Go语言应用场景,开源框架 应用场景: 区块链开发 服务端/
我们知道字节跳动已经全面拥抱了go语言,最开始公司的后端业务主要是web后端,早期团队非Java背景,C++不太适合在线Web业务,所以最开始的服务都是python的,大概从2014年开始,随着业务体量的增长,python 遇到一些性能问题。
本期给大家梳理下Go语言的变量,Go 语言变量名由字母、数字、下划线组成,其中首个字符不能为数字。
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