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golang类型断言,interface{}(指针)和interface{}(object)有什么不同?

golang类型断言是一种在编程语言Go中用于判断接口类型的机制。在Go中,接口类型是一种特殊的类型,可以表示任意类型的对象。而类型断言则用于判断一个接口对象的实际类型,并将其转换为该类型。

interface{}(指针)和interface{}(object)在类型断言中有一些不同之处:

  1. interface{}(指针):当一个接口对象被声明为指针类型时,类型断言会判断该对象指向的实际类型。如果类型断言成功,将返回一个指向该实际类型的指针。如果类型断言失败,将返回一个零值和一个布尔值,表示断言是否成功。
  2. interface{}(object):当一个接口对象被声明为非指针类型时,类型断言会判断该对象的实际类型。如果类型断言成功,将返回一个该实际类型的副本。如果类型断言失败,将返回一个零值和一个布尔值,表示断言是否成功。

这两种类型断言的不同之处在于对接口对象的处理方式。指针类型的接口对象在类型断言成功时返回指向实际类型的指针,而非指针类型的接口对象在类型断言成功时返回实际类型的副本。

接口类型的类型断言在Go中非常常见,可以用于判断接口对象的实际类型,并根据实际类型执行相应的操作。在实际应用中,可以根据不同的实际类型来选择不同的处理逻辑,从而实现更灵活和可扩展的代码设计。

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