当试图连接到Google服务时,我收到了以下错误:
-- E/Volley﹕ [131] BasicNetwork.performRequest: Unexpected response code 403 for https://www.googleapis.com/games/v1/players/me?language=en_US
-- E/SignInIntentService﹕ Access Not Configured. Google Play Game Services API has not been used in project 608941808256 before or
当我在Google开发者控制台中使用Google Play Android开发人员API来测试购买产品的状态时,会发生这种情况,结果总是这样
{
"error": {
"errors": [
{
"domain": "androidpublisher",
"reason": "projectNotLinked",
"message": "The project id used to call the Google Play Develope
我已经启用了"Google应用程序签名“。它在控制台上显示已启用。
当我准备使用新的应用程序时,谷歌已经生成了应用程序签名密钥。
对于上传密钥,我将收到以下消息:
**Upload certificate**
Your app doesn’t have an upload certificate yet. The certificate you use to sign your first APK will be used as the upload certificate.
我遵循Apk签名过程作为。
那么,我用来签署我的第一个apk的签名密钥将成为我的默认上传密钥吗?
更
我很难将谷歌游戏服务整合到我的游戏中。我按照教程看了“使用谷歌玩游戏的大多数7个错误”的视频,没有一个是我的情况。
我已经在开发者控制台上定义了我的Google服务。在此之后,我维护了2个应用程序,其包名与清单上的名称相同。我用钥匙工具取了两个证书的指纹。然后,我把我的app_id加到舱单上(只有13天)。
当我启动这个应用程序时,它显示了Google Play Games的轰动,问我我想登录的两个google帐户中的哪个,我选择它,然后它向我询问权限,最后当我接受时,它显示了一个弹出错误消息,上面写着“Google Play Services的未知问题”。
日志中的错误是:
07-16 15
我知道"Google Play Billing with AIDL“不受欢迎,但我正在开发的应用程序太复杂了,我不想改变应用程序的核心部分。
在游戏控制台上,我收到以下信息:-
“我们检测到您的应用程序正在使用旧版本的Google API。从2019年12月1日起,该API的版本1和2将不再可用。请在此日期之前更新到版本3。”。
我检查过"Google Play计费库“内部也在使用同样的"Google Play Billing with AIDL",所以我有点困惑,如果只有在更新库之后才能解决这些问题。
在我的代码中,我已经使用了计费API的API版本3。
pr