我已经尝试了解Go中的通道有一段时间。但有一件事让我感到疑惑。你打电话的时候到底发生了什么,
for {
select {
case <-chan:
}
}
它是否检查chan every for iteration是否有更新?在性能方面,它与普通的case i = int:或case atomic.LoadUint64() = uint64:相比如何?
concurrent.go:
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
// JOBS represents the number of jobs workers do
const JOBS = 2
// WORKERS represents the number of workers
const WORKERS = 5
func work(in <-chan int, out chan<- int, wg *sync.WaitGroup) {
for n := range in {
这是对的跟进。
它有一个被接受的答案,但这个答案并没有真正回答这个问题。在这个线程中,下面是用例:
if len(myChannel) > 0 {
// Possible issue here: length could have changed to 0 making this blocking
elm := <- myChannel
return elm
}
OP称这是一个“可能的问题”,但这是一个明确的问题:另一个消费者可能从评估if条件和执行这两个语句之间的通道中提取了一个值。
现在,我们被告知,方法是支持互斥通道,但在这里,如果不将互斥和通道配对在一起
我正在使用golang实现一个简单的事件驱动的工作人员。就像这样:
go func() {
for {
select {
case data := <-ch:
time.Sleep(1)
someGlobalMap[data.key] = data.value
}
}
}()
主函数将创建几个,每个goroutines都会这样做:
ch <- data
fmt.Println(someGlobalMap
在之后,如果一个goroutine在两个通道上进行选择,它是否保证这些通道的选择顺序与发送的顺序相同?我对发送方是单线程的情况特别感兴趣。
例如,是否保证此代码总是产生相同的输出:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
var x, y chan int
func worker() {
for {
select {
case v := <- x:
fmt.Println(v)
case v := <- y:
fmt.Println(v)
}
我试过Go Tour
如果它像go run 71_hang.go ok一样运行,它工作得很好。
但是,如果您使用go run 71_hang.go nogood,它将永远运行。
唯一的区别是select语句中default中的额外fmt.Print("")。
我不确定,但我怀疑是某种无限循环和竞争条件?这是我的解决方案。
注意:这不是死锁,因为Go没有throw: all goroutines are asleep - deadlock!
package main
import (
"fmt"
"os"
)
type Fet
如果totalValues到getResults()的值超过12,则不会从resultCh频道读取值,并得到fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!。
package main
type result struct {
index int
count int
}
func getResults(indexCh chan int, resultCh chan result, totalValues int) {
allFields := make([]int, totalValues)
for i
我最近开始学习Go,有一个案例告诉我,我不明白为什么他会根据一行中只打印第13行的更改而得到两种不同的行为,
在第一次运行时,我使用第13行运行程序,然后在主程序中,当我在第21行打印0的通道长度时,在接下来的一行中,它的打印2(我指的是主例程生成的第一个打印)。
在第二次运行中,我删除了第13行,然后在第一次打印的两次打印中,即通道的长度为2。
在图片中,您可以在控制台中看到两个不同的打印,我不明白它们为什么不同,仅仅是因为添加/删除第13行。
// Go behavior that I do not understand /:
package main
import "fmt
我试图理解在默认情况下的select块中封闭通道的行为,但是与下面的输出混淆了。这里是调用50个goroutines并关闭完成通道。
func testClosedChannelBehavior() {
const n = 50
finish := make(chan bool)
var done sync.WaitGroup
for i := 0; i < n; i++ {
done.Add(1)
go func(x int) {
select {
case <-tim
我有一段结构,它定义了一个任务,每个任务都在一个goroutine中运行,我希望每当第一个goroutine通过信号task.signalComplete完成任务时,所有go goroutine都会停止。
目前我有以下内容。
for _, task := range taskList {
go func(task *myTask, firstCompleteSignal chan<- bool) {
for {
select {
// When the task completes, it emit sign
给定以下示例:
func produce(dataChannel chan int) {
for i := 0; i < 10; i++ {
dataChannel <- i
}
}
func main() {
dataChannel := make(chan int)
go produce(dataChannel)
go produce(dataChannel)
go produce(dataChannel)
for i := 0; i < 30; i++ {
data := &l
我有两个goroutine独立地产生数据,每个都将数据发送到一个通道。在我的主要goroutine中,我希望在这些输出进入时使用它们中的每一个,但不关心它们进入的顺序。每个通道将在耗尽其输出时自动关闭。虽然select语句是像这样独立使用输入的最好语法,但在两个通道都关闭之前,我还没有看到在每个通道上循环的简明方法。
for {
select {
case p, ok := <-mins:
if ok {
fmt.Println("Min:", p) //consume output
}
ca
试着理解goroutines的流程,所以我只编写了这段代码,我无法理解的一件事是,例程结束是如何在其他go例程之间运行的,并完成单个go例程,并在最后从通道打印输出。
import(
"fmt"
)
func add(dataArr []int,dataChannel chan int,i int ){
var sum int
fmt.Println("GOROUTINE",i+1)
for i:=0;i<len(dataArr);i++{
sum += dataArr[i]
}
fmt.
我正在编写一些代码,将数据从一个通道传递到另一个通道。遵循一些直觉和,我期望下面的代码能够工作(other是一个足够大的缓冲通道,out是源通道):
for {
select {
case other <- (<-out):
log.Warn("C")
}
}
而且确实如此!但是其他情况根本不触发,例如,下面的代码在日志中没有D:
for {
select {
case other <- (<-out):
log.Warn("C")
default:
我有以下功能:
func myrun(entries []WhatEverType) {
for i := range entries {
dotreatment(entries[i])
}
}
我想对dotreatment进行并行调用,我尝试了以下方法:
func myrunMT(entries []WhatEverType) {
var wg sync.WaitGroup
stopped := false
threads := 5 //number of threads could be argume