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沙龙
1
回答
OpenCL CPU
平台
在Compute.scala中的选择
scala
、
opencl
、
cpu
、
lwjgl
、
pocl
在程序开始时使用以下导入行选择设备类型:// OR通过查看库的代码,我怀疑它只是选择了
平台
列表中的第一个CPU
平台
。线路with OpenCL.UseAllCpuDe
浏览 4
提问于2018-09-25
得票数 0
1
回答
如何修复AI
平台
GPU
分布式培训作业中找不到的教练员包
tensorflow
、
google-cloud-ml
我试着在人工智能
平台
上训练一个Tensorflow估计器。该模型对本地的训练非常
好
,尽管速度非常慢,但是当我尝试运行分布式
GPU
时,在AI
平台
上的
GPU
培训遇到了以下错误:按照Google
平台
的推荐,我的代码与trainer模块一起打包。任何帮助都将不胜感激!
浏览 1
提问于2019-06-07
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4
回答
捆绑调整函数
opencv
、
camera
、
bundle
、
adjustment
如果我有一个已知的相机姿势(旋转+位置)和内部(失真系数和相机矩阵),并且两个相机从略有不同的角度指向同一场景。
浏览 6
提问于2012-12-18
得票数 9
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0
回答
GPUManager组件可以动态修改管控
GPU
显存和
算
力
吗?不重启pod情况下调整
算
力
规格?
gpu
不重启pod情况下调整
算
力
规格,即时生效
浏览 221
提问于2021-06-25
2
回答
如何正确地在CUDA中添加全局内存?
cuda
给定的程序也计算CPU上的SAD,并将
GPU
和那个
GPU
的结果进行比较,以检查正确性。
浏览 4
提问于2013-09-25
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2
回答
如何选择CPU和
GPU
进行公平比较?
performance
、
cuda
我需要做一个有说服
力
的论证,一个
好
的
GPU
对于那些需要做某些计算并且可能愿意编写自己的代码来做这些计算的人来说是有价值的。我已经编写了CUDA代码,以便使用
GPU
快速完成计算,我想将其计算时间与仅使用CPU的版本进行比较。困难的部分是争辩说,我做了一个相当公平的比较,即使我不是在比较苹果。如何选择CPU和
GPU
才能使比较看起来合理?我最好的想法是选择CPU和
GPU
,价格差不多;有没有更好的方法?
浏览 1
提问于2012-08-27
得票数 0
22
回答
为什么只有几个视频游戏是用Java编写的?
java
从理论上讲,这很有意义:您可以获得几乎免费的生产
力
提升和跨
平台
应用程序,以及大量的Java库和内置的垃圾收集(尽管我承认我不确定后者是否是一件好事)。那么为什么它很少被使用呢?我只能想到几个为Java
平台
编写的流行商业游戏。 是因为性能的原因吗?如果是这样的话,大部分繁重的工作不是都是由
GPU
完成的吗?
浏览 2
提问于2009-06-23
得票数 174
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2
回答
Tensorflow如何使用我的
gpu
?
python
、
tensorflow
、
gpu
因此,我正在tensorflow中训练NN,同时我还在监控我的
GPU
负载。从截图中我看到Tensorflow基本上只使用
GPU
内存,这正常吗?
浏览 2
提问于2018-08-14
得票数 1
5
回答
如何在多
GPU
系统中匹配特定的OpenCL设备、设备和总线in?
opencl
、
gpu
、
pci
我希望能够在多个
GPU
系统上匹配由PCI in识别的系统中的OpenCL设备和
GPU
。 例如,如果我有一个具有多个
GPU
的系统,可能来自不同的供应商,我可以通过枚举PCI总线列出设备。如果我选择其中一个(
GPU
) PCI设备用于基于某些选择标准的OpenCL计算,如何将其与OpenCL设备匹配?我可以使用clGetDeviceID()枚举OpenCL中的
GPU
设备,但是没有明显的方法将OpenCL设备与PCI设备匹配。假设我知道程序X正在
GPU
A上运行CUDA或其他什么东西,我想避免在
浏览 4
提问于2011-09-01
得票数 16
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2
回答
哪一本上网本:原子还是聚变?
amd-graphics
、
ubuntu-netbook
鉴于渲染和视频解码将更多地利用
GPU
的未来,我一直关注AMD的新融合
平台
,希望它将提供坚实的图形性能,而英特尔的GMA3150应该是薄弱的。 然而,Atom应该拥有更快的CPU。我知道现在还为时尚早,只是在内核中得到了Natty的充分支持,那么您会推荐
哪个
平台
呢?
浏览 0
提问于2011-06-10
得票数 4
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1
回答
使用
GPU
加速服务器处理
multi-threading
、
graphics-processing-unit
我有一台服务器,它处理从另一台服务器上推送的数据字符串。有时我们每秒能收到数千。这可能过于简单,但是在服务器中放置图形卡可以帮助更快地处理这些字符串吗?有时可能会有15秒的延迟。对于我们使用服务器的应用程序来说,这是不可接受的。 谢谢
浏览 0
提问于2015-10-23
得票数 1
1
回答
基于蒙特卡洛算法的期权定价
performance
、
cuda
、
opencl
、
gpu
我不得不在
GPU
上使用蒙特卡洛算法进行期权定价。我有两个选择:一个是英伟达
GPU
上的CUDA,另一个是OpenCL。我不知道该使用哪种API。
浏览 1
提问于2013-02-20
得票数 0
1
回答
搅拌机
GPU
渲染
平台
.配置
gpu
、
rendering
、
blender
因此,我目前拥有一套GeForce 1060
GPU
(12台),我想建立在一个
GPU
钻机搅拌机,但我有太多的问题。也许你们能帮我找出几件事: 用任何方式为搅拌机配备一个12单元的渲染
平台
是否有意义,或者说这太愚蠢了,因为搅拌机由于一些我不知道的限制而无法处理这么多
GPU
? environment?Does 我需要多少内存和CPU才能与
GPU
完美地对齐,并且有一个像样的搅拌机--买一个有20个PCIe插槽的采矿主板,这样我就可以运行那些
GPU
了?,你更喜欢什么?,我应该使用什么操作系统
浏览 2
提问于2020-05-13
得票数 1
2
回答
在microsoft vc中使用amd应用程序或intel运行opencl
visual-c++
、
driver
、
opencl
、
intel
、
amd-processor
SDK\3.0\lib C:\Program Files (x86)\AMD APP\lib\x86有什么帮助吗?
浏览 9
提问于2014-04-17
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1
回答
FiPy中迭代求解器的细节是什么?
scipy
、
integration
、
fipy
在fipy中,有一个方程的默认求解器,但是它不清楚哪一个是在手册中提到的大量可能性之外的。我想知道它遵循的是哪种算法(以及什么包--西西,皮斯洛)?时间步长的集成方案是什么,即是欧拉、RK2等?
浏览 6
提问于2022-04-27
得票数 0
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1
回答
UI自动化使程序单击另一个程序按钮
c++
、
winapi
、
ui-automation
我想要制作一个程序,它将点击另一个程序上的一个按钮(该按钮实际上在工具栏中,它赋予了它不同于普通按钮的特性)。有人建议我使用一种叫做UI自动化的东西,但我不清楚它到底是什么以及它是如何工作的。我相信UI自动化有一个库,可以使这类事情变得更容易。所以我的问题是:问题2::你能给我一个代码的例子,让我找一个按钮(工具栏按钮预置),并点击它。可能是一些粗糙的,简单的代码,我会以我能得到的任何东西作为起点
浏览 5
提问于2014-04-21
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1
回答
Europa与Eclipse-Galileo-MTJ有什么不同?
mtj
、
eclipse-europa
大家
好
,我正在用J2ME (MIDlets)编写代码……你们能告诉我我应该选择
哪个
平台
吗?eclipse Europa或Eclipse-Galileo-MTJ ..
哪个
更好?为什么?
浏览 14
提问于2011-01-10
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1
回答
访问网站- JScript、VBScript?
javascript
、
xml
、
vbscript
正在尝试编写windows语音识别宏。在编写宏时,可以使用JScript或VBScript编写脚本。我发现,当通过JScript编写脚本时,某些网站是无法访问的,无法获取数据(除了RSS feed,它对我来说很好)。问题是,VBScripting也存在同样的问题吗?我学习JScript仅仅是因为编写了这些宏,现在它不能访问网页,我正在考虑尝试一下VBScript。但是,如果VBScript也存在同样的问题,那么我宁愿不要浪费时间。
浏览 1
提问于2011-11-01
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1
回答
什么是
好
的基于订阅的云ML
平台
?
machine-learning
、
keras
、
cloud
过去几个月我一直在使用Google,这是非常棒的,但我觉得我需要更强大的
GPU
(也许是多个V100s)来训练我的一些模型。有什么建议吗?
浏览 0
提问于2021-06-05
得票数 0
1
回答
在Flash中渲染HD(1080p)动作游戏的最好方法是什么?
flash
、
air
、
rendering
、
stage3d
、
high-resolution
如果Flash可以使用
GPU
,这将不是一个太大的问题,但老实说,我很难弄清楚Flash是如何使用
GPU
的,因为它在不同的
平台
上表现不同,没有对它们的直接控制,也没有adobe提供足够的官方信息等。谁能给我一些建议,在开发一个多
平台
的高清动作游戏时,什么渲染方法(如blitting,stage3d,游戏引擎)是
好
的? 编辑:游戏完全使用2d内容
浏览 2
提问于2013-06-23
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